31.08.2019
6 Komentarze

Marvel´s Avengers: Przy tytule pomagał projektant God of Wara

Marvel´s Avengers: Przy tytule pomagał projektant God of Wara
Wszystko po to, aby każdą postacią grało się równie dobrze.

Powolutku dowiadujemy się coraz więcej o grze. Kilka dni temu pokazano prawie 20 minut z rozgrywki, a wczoraj krótka zajawka przybliżyła nam postać Kapitana Ameryki.

Jednym z najważniejszych zadań, jakie stanęły przed twórcami było sprawienie, aby taka sama przyjemność z rozrywki płynęła z gry każdym z Avengersów. Zawsze dobrze jest wszystko miażdżyć Hulkiem lub latać w powietrzu w zbroi Iron Mana, ale twórcy nie chcieli dopuścić do sytuacji, w której gracze będą niechętnie grać Czarną Wdową czy Hawkeyem. W tym celu poprosili o pomoc projektanta walki z God of War.

Vince Napoli, bo o nim mowa, zawitał do Crystal Dynamics, aby popracować nad unikalnością każdej postaci. Jak mówi jeden z przedstawicieli studia:

Poprosiliśmy Vince’a, aby pomógł nam uczynić z Czarnej Wdowy niesamowitą postać. Sami mieliśmy z tym duży kłopot. Udało mu się i teraz rozgrywka nią jest po prostu cudowna. Wtedy poprosiliśmy go: zrobisz to samo z Hulkiem? A z Iron Manem? Vince to mistrz w sprawianiu, by rozgrywka danym bohaterem dawała rzeczywiste wrażenie bycia nim.

Studio wypowiedziało się także na temat kolekcjonowanych podczas rozgrywki przedmiotów. Nie będą to jedynie puste ozdobniki, ale ekwipunek podnoszący statystyki naszych bohaterów. W pewnym momencie będziemy musieli walczyć z Abominacją lub ponownie zmierzyć się z Taskmasterem. Jeżeli nasze wyposażenie będzie ubogie, będziemy mieć z nimi poważne problemy. Cóż, dla mnie brzmi to trochę jak zmuszanie graczy do poważnego grindu… ale może się mylę.

Avengersi zadebiutują już w maju, na PC, PS4, XBO oraz Google Stadii.

6 odpowiedzi do “Marvel´s Avengers: Przy tytule pomagał projektant God of Wara”

  1. Ale Hawkeye nie ma w tej grze :p

  2. Widziałem ci ja pierwszy gameplay z tego, jakiś Taskmaster czy cuś. I oprócz masy komentarzy, o tym jak to Black Widow jest thicc (nie wiem o co tym ludziom biega) widziałem tylko beznadziejny, naszprycowany QTE interaktywny film z niemrawymi animacjami, adekwatnym voice acting’iem (od śmietanki!), niepamiętną muzyką. Jeśli o to chodzi w tym, że „nie chcieli dopuścić do sytuacji, w której gracze będą niechętnie grać Czarną Wdową czy Hawkeyem”, to chyba będą równać w dół a cała gra ssać. I jeszcze ten grind.

  3. Nie zmienia to faktu, że projekt Marvel´s Avengers jest wykonany źle może kilka lat temu taka gra by przeszła ale obecnie nie ma co szukać a mówiąc o Square to wydaje coraz słabsze gry jedyni się utrzymują dzięki znanym markom Final Fantasy i Tomb Raider.

  4. Gra straszliwie mi przypomina ograniczoną dziecinną rozgrywkę z gier w wersji LEGO tylko w normalnej stylistyce -_-

  5. @Loctus Em, Avengers’y, są dla dzieci (PG 13 IIRC), więc no, chyba gra też?

  6. @zadymek wiem, ale mam takie dziwne odczucie, że przy grach LEGO mi się grało super z kuzynostwem z racji stylistyki i gameplayu z przymrużeniem oka tak tu… będzie po prostu płytko.

Skomentuj zadymek Anuluj pisanie odpowiedzi