02.08.2016
Często komentowane 16 Komentarze

Marvel: Ultimate Alliance – Spokojnie, to się wyklepie

Marvel: Ultimate Alliance – Spokojnie, to się wyklepie
Jakość odświeżenia pozostawia wiele do życzenia. Marvel zapewnia jednak, że superbohaterowie jeszcze się odkują...

Obie części marvelowskiego hack’n’slasha trafiły kilka dni temu na pecety i konsole obecnej generacji (szerzej piszemy o sprawie w tym miejscu). Szkopuł w tym, że duet Marvel Games & Activision pokpił sprawę konwersji, serwując nam porty wyzute z postaci znanych z DLC, a na dodatek borykające się z masą problemów technicznych (kłopoty z udźwiękowieniem i obsługą iksboksowych kontrolerów, jakich doświadczyli posiadacze wersji pecetowej. Dodajmy też, że nie dane nam było zmienić obłożenia klawiszy, a gracze korzystający z myszy i klawiatury musieli się też liczyć z odczuwalnym opóźnieniem).

Jak jednak zapewnia na Twitterze Bill Rosemann, dyrektor kreatywny Marvel Games – obie firmy są świadome trudności i proszą o odrobinę cierpliwości na implementację dodatków oraz uporanie się z ww. bugami. Jeśli zatem wahacie się z zakupem (może i słusznie, bo oba tytuły dostępne są po 40 dolarów od sztuki[*]) – być może dobrze byłoby jeszcze przez chwilę potrzymać superbohaterską pelerynę w szafie.

[*] Możliwy jest też zakup paczuszki z obiema grami za dolarów 60. Pewnym magnesem dla pecetowców może być fakt, iż druga odsłona dotychczas się na tej platformie nie ukazała.

16 odpowiedzi do “Marvel: Ultimate Alliance – Spokojnie, to się wyklepie”

  1. Jakość odświeżenia pozostawia wiele do życzenia. Marvel zapewnia jednak, że superbohaterowie jeszcze się odkują…

  2. Teraz to są „świadomi trudności”? Trudno to się co poniektórym najwyrazniej w Acti i Marvelu myśli, bo chyba tylko tak można wytłumaczyć wiarę w to, że wypuszczą niedopracowane buble i będzie fajnie.

  3. Najgorsze że o ile kiepski port dwójki JAKOŚ jeszcze można wytłumaczyć (bo przecież kiepskie porty to nic nowego ani rzadkiego), to już stan jedynki dowodzi kretynizmu. Przecież ta gra była na PC i do dziś działa bezproblemowo. Wystarczyło trochę przetrzeć z kurzu i dodać postacie z DLC…ale nawet to schrzanili.

  4. +Bronnson za porty MUA 1 i 2 odpowiada Zoë Mode mało znane studio bez doświadczenia więc nie ma co liczyć na jakość, sterowanie ustawione głównie na pada brak mapowania klawiatury, odnośnie problemów technicznych to podejrzewam że spora część graczy nie instaluje bibliotek OpenAL oraz Microsoft Visual c++, ostatnia kwestia to dlc jeśli to mają być remastery do dlaczego brak dlc w MUA 1 a MUA 2 zawiera dlc, jednakże nic nie powinno tłumaczyć zachłanność oraz lenistwa Activsion 🙁

  5. Co może cieszyć że Activsion straciło prawo do gier Spider-man patrząc jaką kaszanę zrobili z The Amazing Spider-Man 1 oraz 2 to im się należało, osobiście bym zabrał licencję na każdą grę z pod szyldu Marvela, co ciekawe sam Marvel przyjmuje inną strategię wydawniczą że gry z ich bohaterami ma tworzyć studio które pasjonuje i lubi danego bohatera żeby więcej nie powstawały nie dopracowane tytuły.

  6. +Dantes Pierwszy TASM od activision był jeszcze w porządku : /

  7. Niedoświadczone studio bez wątpienia przyczyniło się do efektu końcowego, ale jeśli o mnie chodzi to wina leży raczej na samej górze. Nie ma co się oszukiwać…choć sporo ludzi na ten remaster liczyło, to mimo wszystko nie była czołówka najbardziej oczekiwanych premier. Activision jeśli już zatrudniło słabszą ekipę (pewnie żeby było taniej), powinno im przynajmniej dać więcej czasu. Kto wie, może gdyby ich narzucony termin nie poganiał poradzili by sobie lepiej? Zwłaszcza, że na pewno wiedzieli co trzeba..

  8. …poprawić, skoro nawet gracze piszący recenzje na steamie wymieniali najpoważniejsze błędy mając zaledwie 0.2h czasu gry…

  9. Ciekaw jestem jakim cudem to wina Marvel Games, że Activision nie chciało się… robić cokolwiek?

  10. Jeśli o licencjach mowa, to mam nadzieję, że faktycznie Marvel zadba by trafiały w odpowiednie ręce. Potencjał jest ogromny, a jak dotąd można policzyć na palcach jednej ręki, ile razy wykorzystano go w należyty sposób.

  11. To tak jak high moon studios zrobili genialne Transformersy a potem był deadpool ;/ Fabuła fajna ale grafa i mechanik akiepska

  12. Witam @Pancerny Deadpool miał kiepska grafikę?Hmm kwestia gustu ,mi osobiscie bardzo się podobała a grałem niedawno.Co do mechaniki to owszem,walka mieczem trochę chaotyczna i spore problemy z kamerą która czasami gubiła postac:P|Co do odswiezenia MUA 1 i 2 to nadal nie widze w tym sensu,gra nie jest ani stara a grafika cel-shading ma to do siebie ze jest ładna nawet po wielu latach,nie starzeję się tak szybko jak „zwykła”. Jedynka nadal jest swietna na PC,dwójkę mozna spokojnie ograc na PS3. Pozdrawiam

  13. Czyli w sumie dobrze ze przemogłem ochotę na zakup kilka dni temu

  14. A na konsolach obecnej generacji klatki szybują i pikują jak chcą 30-45 na PS4 i 40-50 na XO, szuter aż oczy wybija z orbit 🙁

  15. jedynka na ps2 w coopie fajna była, parę razy sie przeszło 😛

  16. +KokodavePL The Amazing Spider-Man 1 i 2 nie były zły grami pomijając powtarzalność misji, słabą optymalizacja, magiczne zawieszanie gry oraz widoczny brak beta testów 😉

Skomentuj Bronnson Anuluj pisanie odpowiedzi