09.09.2016
Często komentowane 26 Komentarze

Mass Effect: Andromeda – Poznaliśmy tożsamości głównych bohaterów

Mass Effect: Andromeda – Poznaliśmy tożsamości głównych bohaterów
Rodzina faktycznie jest najważniejsza.

Podczas czerwcowego wysypu informacji, twórcy enigmatycznie zapowiadali, że sporą rolę odegra w Andromedzie familia głównego bohatera.

Mac Walters, dyrektor kreatywny tytułu, właśnie uszczegółowił, o co chodziło w tamtych przeciekach.

Podsumowując: w Andromedzie nie obierzemy sobie męskiej bądź kobiecej wariacji na temat protagonisty. Zamiast tego dostaniemy wybór między bratem a siostrą (których – jak w oryginalnej trylogii – oczywiście odpowiednio spersonalizujemy). Gdy już zdecydujemy – druga z postaci wcale nie zniknie ze świata gry, ba – historia skupi się na relacji Ryderów (co ciekawe pewną rolę w historii odegra także ojciec rodzeństwa).

Pytanie, czy dynamika ww. relacji nie siądzie przez 30 klatek animacji, w jakich tytuł ma działać nawet na PlayStation Pro.

26 odpowiedzi do “Mass Effect: Andromeda – Poznaliśmy tożsamości głównych bohaterów”

  1. Rodzina faktycznie jest najważniejsza.

  2. No no no!|widzę że Bioware stara się rozwijać ten (cholernie według mnie niedoceniony) pomysł na relacje bohaterów z Dragon Age 2|Chapeau bas!

  3. Antimasterplan 9 września 2016 o 11:44

    „Pachnie” Dragon Age (konkretnie IIką), z kolei rozgrywka – ogólna prezencja, kamera, poruszanie się (szczególnie podczas rozpoczynania biegu) itp., przypomina mi 3cią odsłonę D.A. – pewnie to przez silnik – Frostbite – odniosłem takie właśnie wrażenie, że to taka wielka podrasowana nakładka, albo spin-off DLC dziejące się x-tysięcy lat w przyszłości. Tak czy inaczej, czekam cierpliwie 🙂

  4. @Dominoo W rzeczysamej. Szkoda, że ten pomysł w połowie został ograniczony do samego prologu 😛

  5. @Dominoo @Antimasterplan @Tellur|Dokładnie. Pomysł wydaje się być znakomity i pozostaje mieć nadzieję, że twórcy podeszli do niego poważnie, bo aż się prosi o taki motyw w erpegu.

  6. LOL akurat wczoraj myślałem co by było gdyby dwie płcie który zazwyczaj mieliśmy wybrać byłyby rodzeństwem 😀

  7. „historia skupi się na relacji Ryderów (co ciekawe pewną rolę w historii odegra także ojciec rodzeństwa)”|No i pytam się – co w tym ciekawego? No co??

  8. Dla ciekawskich FemRyder to ta która budzi się na statyku, a ojciec to ten z pierwszych trailerów (pancerz N7). ;)|http:cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2016/09/mass_effect_andromeda_ryders.jpg

  9. Muszę uzbierać te 5 tysi na kompa zanim to wyjdzie, kocham tę serię!~Jaram sięęęęęę~.

  10. A czy idąc z obecnym trendem tolerancyjnym, będzie możliwość kazirodztwa między naszymi bohatorami? Bo jak nie to zaraz pisze do gazety że Bioware dyskryminuje.

  11. @KRZYZAK1410 – no nic. Dostales odpowiedz, mozesz sobie isc i ulewac zolc w innym watku. Do czasu.

  12. Bardzo interesujący zabieg, o ile zostanie odpowiednio zaprezentowany i pociągnięty, a więzi rodzinne nie rozmyją się gdzieś po prologu.

  13. @Redsun Jeśli coś czujesz do swojej siostry/matki/kuzynki to twoja sprawa, ale nie wylewaj swoich frustracji na firmę która robi wszystko by zarobić jak najwięcej zaspokajając fanów o różnej orientacji seksualnej, bo jak każdy wie homoseksualiści też grają w gry. 🙂

  14. A głównym złym będzie zły klon Sheparda 😛

    • Ohohohohohohoh….!!! – zadrżał ze strachu…
  15. Pod koniec MEA1 brat/siostra zaginie pod atakiem Glownego Zlego, by w MEA2 pod sam koniec zabic ojca i wrocic jako Podopieczny Glownego Zlego, by w MEA3 pogodzic sie, wrocic na jasna strone mocy i powstrzymac Glownego Zlego?

  16. @nieznajomy43 – Kurcze, CDAction to chyba stronka gdzie najłatwiej sie baituje ziomeczków xD

  17. @bohater8 nie nie, właśnie punktem kulminacyjnym w fabule nie będzie zaginięcie brata/siostry, tylko zapewne śmierć któregoś z nich, no i obwinianie się protagonisty (mogłem/łam zrobić coś więcej). Pewnie brat/siostra poświęci się dla dobra reszty czy coś w ten deseń.

  18. Krzysztoferro 9 września 2016 o 22:13

    Myślę, że będzie jeszcze prościej. Jeśli wybierzemy brata, to siostra będzie tą złą i vice versa. Niestety. „Wiedźmińskich” zwrotów akcji się nie spodziewam… Choć chciałbym się mylić.| Niemniej i tak kocham tą serię 🙂

  19. Nie przepadam za tą Asari od chwili, kiedy zobaczyłem ją na grafikach promujących. Miałem nadzieję, że w grze jej nie będzie. Nie chciałbym pozbywać się kompana tylko dlatego, że drażni mnie jego aparycja.

  20. @kadash3 Nie jesteś sam, bądź spokojny. Mnie też irytuje jej iście Shrekowa . Niestety Bioware nie potrafi już modelować kobiecych twarzy na jakie można bez przysłowiowego wkurwu patrzeć (patrz: Inkwizycja).

  21. „Mor da” jest ocenzurowana, ale „wkurwu” już nie? |Sasuga CD-Action.

  22. Co do kobiecych facjat w nowych grach BioWare |Miałem ten sam problem początkowo w DA:I|Szczególnie irytował mnie jakos wygląd Sery. Ale pograłem, przyzwyczaiłem sie do postaci i teraz po czasie stwierdzam, ze moze nie są one wizualnie najpiękniejsze, ale charakterem nadrabiają to z nawiązką|A co do teoretycznego romansu miedzy Ryderami… Cóż, Jaime Lannister wprowadził nowe trendy xD |A BioWare lubi sie inspirować Grą o Tron|Pewnie będą mieli jeszcze jednego, młodszego brata, ktory zabije im ojca

  23. Oj do postaci żeńskich bym się nie czepiał. Ciężko w grach stworzyć przyzwoitą postać kobiecą która nie jest protagonistą. To nie tylko problem gier BioWare. Mnie najgorzej bolało to w Mount&Blade Warband gdzie kobiety są po prostu ohydne a ich zabijanie dawało dziwną satysfakcję xD

  24. nie wiem jak nie którzy ale mi jest obojętnie czy będę grał kobietą czy mężczyzną ale mają wybór zacznę grę jak żeńską Ryder a potem męską postacią a najważniejsze żeby gra była dobra a nie jak wykastrowana inkwizycja.

  25. Ciekawe czy będzie wątek romansowy – brata z siostrą 🙂 No co, w końcu to Bioware. Może w końcu jakieś nowym wprowadzą. A tak serio – jakoś mnie ten ostatni gameplay rozczarował.

Skomentuj nieznajomy43 Anuluj pisanie odpowiedzi