07.12.2018
Często komentowane 27 Komentarze

Mortal Kombat 11: Zapowiedź, zwiastun i data premiery [WIDEO]

Mortal Kombat 11: Zapowiedź, zwiastun i data premiery [WIDEO]
Nikogo chyba nie zdziwię pisząc, że będzie krwawo i mroczno.

Na scenie The Game Awards pojawił się Ed Boon z NetherRealm Studios, który potwierdził plotki, jakie krążyły w sieci od przeszło miesiąca, gdy o MK11 wspomniał Lalo Garza, Hiszpan, który dubbingował Kung Lao i Reptile’a. Zwiastun, na którym Scorpion i Raiden piorą się po buziach, by w końcu ten pierwszy wykończył tego drugiego efektownym fatality, możecie zobaczyć poniżej.

Fabuła (zapewne) podąży za wydarzeniami zakończonej cliffhangerem poprzedniczki. Wiadomo, że pojawi się rozbudowany system personalizacji wojowników (czyżby szykowano nam powtórkę z Injustice 2?) i że jedenasta część ma hulać na nowym silniku.

Gra ukaże się już 23 kwietnia (na PC, PS4, XBO i Switchu). Osoby, które zdecydują sie nabyć preordery, mogą liczyć na dodatkową postać (Shao Kahn!) i dostęp do bety. Więcej na temat tytułu dowiemy się w połowie stycznia.

27 odpowiedzi do “Mortal Kombat 11: Zapowiedź, zwiastun i data premiery [WIDEO]”

  1. Przecieki się potwierdziły.

  2. Scorpion znowu będzie trupem ? Szkoda. Liczyłem, że od tej części będzie się pojawiał już jako żywy Hanzo Hasashi.

  3. Niesamowite, nie dość, że psują zwiastun rapem drugi raz z rzędu, to udało im się znaleźć coś jeszcze gorzej pasującego do bitki niż przy MKX!|BTW Nie wiem czy to ten podkład, czy rzeczywiście ta cała rzeźnia jest taka beznamiętna, czy coś.

  4. Mortal Kombat X wszedł średnio masa problem błędów dzięki High Voltage Software, nowi wojownicy byli zbędni jednak Shinok wyszedł całkiem nieźle, grywalny Goro również był fajny, zbędne pakiety dlc poza Tremor i Tanya, ogólnie są plusy i minusy na masowe zamówienia przed premierą niech nie liczą.

  5. rap oczywiście mi się nie podoba, ale to nic ważniejszy by był jakiś gameplay niż rozwalanie się chyba, że teraz fatality będzie dostępne miedzy rundami

  6. Ta muzyka strasznie kłuje po uszach. Techno z mortalem jak najbardziej, ale dlaczego rap?

  7. Król bijatyk powraca skopać konkurencję.

  8. Ja pier**le kto te ost wybiera…

  9. Łooooo…. Czyli jednak! Taki byłem rozczarowany po E3 i Golden Joystick Awards a tu taka niespodzianka.:D Król powraca i jak znajdę dobrą ofertę to będzie preorder. A co do tej muzyki to faktycznie kogoś poniosło i to mocno w złą stronę.

  10. Murzyńskość bije po oczach i przede wszystkim po uszach. Chryste elejson litości.

  11. Ten 21 Savage w trailerze mnie zniszczył XDDD

  12. @Dante Cóż…masz prawo mieć własną opinię.

  13. Wu tang, wu tang, wu – tang. Mogli przynajmniej nie brać jakiegoś anemicznego mumble rapera, jego anemia pasuje tu jak kwiatek do kożucha.

  14. @NSonata nie wiem czy jest czarny, ale na pewno jest poważnie niedożywiony.

  15. HarryCallahan 7 grudnia 2018 o 19:41

    Niby fajnie ale nie widzę w tym zbytnio potencjału. MK 9 był świetny, bo to taki Mortal na miarę naszych czasów, do tego z niemal wszystkimi kultowymi postaciami (nawet jak nie grywalnymi, to gdzieś się przewijały w tle w trybie fabularnym jak np. Motaro). X mnie jednak nie oczarował: nowe postacie takie sobie, ten pomysł z wyborem różnych wariacji tego samego fightera też słaby. Siłą MK jest tak naprawdę prostota. To nie Tekken, gdzie Yoshimitsu gra się zupełnie inaczej niż np Kingiem czy Leiem. Fajne, bo

  16. HarryCallahan 7 grudnia 2018 o 19:44

    można nie być wymiataczem i z innym nie-wymiataczem spokojnie pograć nie ucząc się specjalnie danej postaci (oczywiście można też ogarniać i bawić się jeszcze lepiej ale chodzi mi o próg wejścia, który nie jest zbyt wysoki). No i oczywiście klimat. Tylko to wszystko już było w 9, nie wiem czy jest sens wydawać trzeci raz to samo i jeszcze pewnie znowu szukać na siłę udziwnień i nowych postaci, które i tak nikogo.

  17. Jest jakieś wytłumaczenie fabularne dlaczego postacie wstają po cięciu kataną, albo przebiciu włócznią?|Proszę. Naprawdę. Dajcie cokolwiek.

  18. Meh, kolejny reskin, a mogliby zrobić kontynuację Mortal Kombat: Shaolin Monks. Dobra giera, a w kooperacji świetna zabawa.

  19. Co do Mortal Kombat 10, to mnie rozczarował w tym tytule mnie atrakcyjne wieże wyzwań niż w 9. W IX wyzwania były różnorodne, w X różne wieże wyzwań miały takie same zadania, więc szybko się nudziły mi. A podkład do 11 odsłony fatalny, kto to wogóle wybierał ten podkład! I miejmy nadzieję, że za wersję PC będzie odpowiadać studio QLOC, które porządnie połatało dziesiątego Mortala na PC.

  20. Aha, zauważyłem na karcie Steam, że gra będzie miała polski dubbing! Ciekawe, kto będzie podkładał głosy?

  21. Ta gra to niszczyciel ścięgien… Dlaczego cały kombos trzeba zdążyć wstukać dużo szybciej niż postacie wykonują ciosy to nie mam pojęcia (w wielu innych bijatykach tak nie ma i to sie o wiele lepiej sprawdza).

  22. Epicko! 🙂

  23. Nigdy nie grałem w żadne Mortal Kombat, dlatego może mi ktoś wytłumaczyć jak to jest fabularnie wyjaśnione, że kolesie dziurawią się na wylot, a nadal żyją?

  24. Moją uwagę przykuł za to fakt, że logo nawiązuje trochę do Mortal Kombat II. Ciekawe…|Muzyka w trailerze rzeczywiście koszmarna.

  25. @McGrave To dlatego, że do kombosów używasz przycisków odpowiedzialnych [także] za pojedyncze ataki o własnej specyfice, gdzie w innych bijatykach [jak mniemam] po prostu łączysz pojedyncze ataki w ciąg. Gra musi jakoś odróżnić czy robisz kombo czy taki zwykły cios …a przynajmniej tak to zwykle działało w MK

  26. @zadymek – w innych bijatykach liczy się kolejność, czyli 1 czy 2 pierwsze ataki są uznawane za początek comobo i potem masz wszystko całkiem unikatowe. I to jest raczej dobre bo combosy są potężne a to daje przeciwnikowi chwilę na rozpoznanie co się może stać. Combo niby też może startować od razu z unikatowej pozycji bazując na kilku przyciskach wciskanych na raz ale może zabraknąć kombinacji i wtedy jak nie zrobi się jak napisałem na początku to właśnie zostaje brutalne mordowanie ścięgien

Skomentuj dino_19 Anuluj pisanie odpowiedzi