05.06.2014
Często komentowane 19 Komentarze

Niemożliwe? Ktoś przeszedł Dark Souls II w nieco ponad 20 minut [WIDEO]

Niemożliwe? Ktoś przeszedł Dark Souls II w nieco ponad 20 minut [WIDEO]
Dark Souls II to jedna z najtrudniejszych gier, której przejście zajmuje kilkadziesiąt godzin. Przynajmniej w teorii – pewien gracz zdołał ukończyć produkcję From Software w rekordowym czasie dwudziestu minut z drobnym okładem. Tak, dobrze przeczytaliście – tyle zajęło mu dotarcie do końca.

Nie wierzycie? Oto dowód – Dark Souls II ukończone w nieco ponad 20 minut:

19 odpowiedzi do “Niemożliwe? Ktoś przeszedł Dark Souls II w nieco ponad 20 minut [WIDEO]”

  1. Chyba ominął w 20 minut, a nie przeszedł.|Znacznie bardziej miarodajne są speed runy gdzie zabijają wszystkich bossów.

  2. @Shadowxxx, to jest właśnie speedrun, w speedrunie chodzi o jak najszybsze przejście gry nie używając cheatów, ale wykorzystanie glitchy i bugów jest dozwolone, chyba najczęściej wykorzystuje się możliwość „wyskoczenia” poza planszę i dojście do końca etapu w kilka chwil.

  3. O nie… znowu zaczyna się TEN temat. Tak, to jest speedrun. Gracz przeszedł grę wykorzystując to, co ma w sobie zaprogramowane. Najsławniejsze speedruny są o wiele bardziej zbugowane niż ten. Polecam obejrzeć Ocarina of Time czy Family Feud. A jeśli komuś nadal to nie odpowiada, to speedrunerzy zawsze dzielą swoje filmiku na %Glitched i zwyczajne, polecam omijać te pierwsze. Szkoda tylko, że sekcja z komentarzami na YT tak jak zawsze przepełniona jest syfem…

  4. Dzięki bogu era 20 min speedrunów się kończy w tej grze. Są już patch notsy które załatają oba bugi (super bieganie i bieganie w powietrzu). Niestety nie wiadomo kiedy wyjdzie ale pewnie w przeciągu tygodnia.

  5. WIdzę sami debile w temacie. Speedrunem NIE JEST przejście gry wykurzystujące bugi. Polecam zapoznać się z tematem, zanim zaczniecie robić z siebie imbecyli w internecie.

  6. Do hejterów: widzieliście speedruna, który nie wykorzystywał bugów gry? Na tym to polega – chodzi o jak najszybsze przejście gry, nie wolno cheatować, ale wykorzystywanie błędów jest wręcz wskazane!

  7. @Kruncher To dlaczego przy zaliczaniu rekordów przez różne organizacje zaliczane są przejścia wykorzystujące bugi?

  8. Są różne speedruny.|Bez zasad, All boss speedrun itd.|Nie widzę powodu narzekania na fakt że zostały tutaj wykorzystane błędy. |No chyba że ktoś nie ma w życiu nic lepszego do roboty.

  9. @Kruncher|Fragmenty definicji „speedruna” wzięte z Wikipedii:|a)po ang.: ” It is not uncommon for routes to even „skip” parts of regular gameplay in events known as „sequence breaking”, sometimes through the use of programming errors (called „glitches” in this case) that can work to the runner’s advantage.”|b)po pol.: „Najwięcej speedrunner korzysta z niezamierzonych błędów programistycznych – pozwalających na ogół wykorzystać błędy w fizyce (silnika) czy samej gry.”|Kto tu jest debilem.

  10. A mi to obojętne w jaki sposób koleś wykonuje swoje speedruny. Osobiście wolę jednak obejrzeć speedruna który przechodzi grę zabijając większość bosów (w dark souls 2 wystarczyłoby mi 4 lordów i finałowy boss) niż taki w którym korzystając z błędów omija się praktycznie całą zawartość gry.

  11. @Kruncher|facepalm.exe

  12. Pitolony Bugger i oszust!! do komory z nim!! za HEREZJE!!

  13. Gra na 20 minut za pełną cenę? Skandal. /s

  14. Nie ma o co się sprzeczać, są speedruny, speedruny 100% albo takie jak ten speedrun any%. Ja i tak podziwiam tych kolesi, jak im sie chce poświęcać takie ilości czasu aby szukać błędów w grze by dało się ją szybciej ukończyć. Ostatnio oglądałem speedrun DS2 o czasie 1:40, z chęcią obejrze ten.

  15. Mimo że wykorzystuje bugi to koleś ma ogarniętą całą grę: gdzie pójść, co wziąć, którego bossa zabić. Dziwiło mnie tylko kilka rzeczy np. dlaczego niektórych wrogów powalał tarczą po czym szedł dalej. A ta lornetka dodaje taką szybkość(pewnie to taka do zwiedzania, ew szybkiego przemieszczania się). I jeszcze jedno-ta gra jest taka brzydka i ma taki system sterowania?! Czy to wersja konsolowa? Pozdrawiam

  16. @mustang2009|Powalając wroga tarczą rolluje się przez niego, dzięki czemu unosi się trochę w powietrzu. Przez to może pokonywać drogę nad przeszkodami. A szybkości nabiera przez rollowanie i spoglądanie przez właśnie lornetkę (kolejny bug).

  17. @mustang2009 To wersja pecetowa, wnioskuję po ruchu kamery. Gość zapewne zredukował ustawienia graficzne by uzyskać jak największą liczbę klatek. 😉

  18. Dzięki za odpowiedzi, nie jestem znawcą Dark Soulsów i zapewne nim nie zostanę, skoro czasem wkurza śmierć w grze co 30 min to byłoby jeszcze gorzej gdybym ginął co 3 min ;D

Skomentuj lubro Anuluj pisanie odpowiedzi