No Rest for the Wicked: Erpeg twórców Ori z nowym terminem startu wczesnego dostępu
Tytuł miał pojawić się w early accessie jeszcze w pierwszym kwartale tego roku. W najnowszym raporcie finansowym Take-Two Interactive widnieje jednak informacja głosząca, iż premiera w ramach wczesnego dostępu nastąpi w „pierwszym kwartale roku fiskalnego 2025”, co przekłada się na wiosnę 2024. Gra została zatem opóźniona o zaledwie kilka miesięcy.
No Rest for the Wicked zaprezentowano po raz pierwszy na zeszłorocznym Game Awards. Nowy projekt Moon Studios to erpeg akcji z widokiem izometrycznym, czyli coś wyraźnie innego od tego, co znamy z dwóch odsłon Ori.
Gra ma doczekać się szczegółowej prezentacji już 1 marca, w trakcie której rzucimy okiem na gameplay i wyjaśnienie mechanik zawartych w grze. Prezes Moon Studios, Thomas Mahler, twierdzi, iż zespół od dawna marzył o tym, by wnieść coś od siebie do gatunku erpegów akcji i teraz mogą to marzenie spełnić.
No Rest for the Wicked trafi do wczesnego dostępu tylko na pecetach, ale finalnie premiera przewidziana jest również na Xboksach i PS5. Konkretna data wydania jest jeszcze nieznana.
Czytaj dalej
-
1Znamy orientacyjny termin startu kampanii Diablo: The Roleplaying Game. Za projekt odpowiada polskie studio
-
1„RPG powinno być skomplikowane”. Reżyser Fallouta: New Vegas wypowiedział się o współczesnych erpegach
-
3Tainted Grail: The Fall of Avalon to The Elder Scrolls 6, na jakie zasługujemy – przynajmniej pod kątem fabuły [RECENZJA]
-
3To już coś więcej niż „Baldur’s Gate 3 w domu”! Grałem 3 godziny w Solastę 2 i jest to RPG, którego twórcy nauczyli się na błędach

Mam skojarzenia z serią Trine, jeśli chodzi o styl graficzny.
Styl graficzny przywodzi na myśl epokę „brązowych” gier z lat około 2005-2007