Polskie studio Activision tworzy wielkie RPG z otwartym światem. AAA weteranów branży postawi na dużą wolność i konsekwencje naszych czynów

Polskie studio Activision tworzy wielkie RPG z otwartym światem. AAA weteranów branży postawi na dużą wolność i konsekwencje naszych czynów
Brzmi aż zbyt pięknie, żeby było prawdziwe.

Powiedzmy sobie szczerze, wszyscy czujemy dreszczyk emocji i od razu otwieramy szerzej oczy, gdy słyszymy: RPG z otwartym światem. Oczywiście producenci i wydawcy gier doskonale o tym wiedzą, dlatego należy uważać, by nie dać się takimi sztuczkami wpędzić w marketingowe pułapki. Mimo to na pewno warto (z odpowiednią ostrożnością) zwracać uwagę na produkcje z takim podpiskiem, bo przecież w końcu chyba wszyscy chcielibyśmy kolejnego Skyrima, Fallouta czy inną bethesdogrę.

I właśnie dostaliśmy informację o powstającym projekcie tego typu. Okazuje się, że polskie studio należące do Activision tworzy obecnie takiego erpega w otwartym świecie. Chodzi o Elsewhere Entertainment, czyli warszawską ekipę, w skład której wchodzą prawdziwi weterani branży. W zespole znajdziemy m.in. developerów, którzy pracowali nad serią Wiedźmin, Cyberpunkiem 2077, The Last of Us, Uncharted, Destiny czy Far Cry’em.

Jak pewnie się jednak już domyślacie, na ten moment nie wiemy za wiele o projekcie i zapewne znajduje się on dopiero w początkowych fazach produkcji. Można przy tym tylko przypuszczać, że postawiono już pewne solidne fundamenty pod ten projekt, jako że studio założono w 2024 roku. Wiemy natomiast, że obecnie ekipa z Warszawy poszukuje specjalistów od tworzenia animacji postaci. Jeśli jesteście ciekawi, to możecie zerknąć na ofertę pracy na stronie studia. Swoją drogą wynika z niego, że gra będzie osadzona w jakimś zupełnie nowym uniwersum.

We wspomnianej ofercie można też wyczytać, że Elsewhere chce postawić na „żywy świat”. Studio podkreśla, że gra ma reagować na działania gracza i oferować wiele możliwości interakcji. Możemy się tylko domyślać, o co może dokładnie chodzić, natomiast sam muszę przyznać, że z oferty przebija się pewna chęć stworzenia realistycznych enpeców. Zobaczymy, cóż takiego przygotuje dla nas Elsewhere, ale nie da się ukryć, że wszystko to brzmi naprawdę świetnie. Oby tylko nie okazało się zbyt piękne, aby było prawdziwe.

Jakie RPG chcielibyście dostać od Elsewhere Entertainment?

11 odpowiedzi do “Polskie studio Activision tworzy wielkie RPG z otwartym światem. AAA weteranów branży postawi na dużą wolność i konsekwencje naszych czynów”

  1. Niech zrobią klona Cyberpunka tylko tym razem dobrze. 😀

  2. Byle tylko, nie kolejne fantasy…

  3. Rozmaici „weterani branży” to ostatnimi czasy częściej notują porażki niż sukcesy, więc takie określenie nie jest dla mnie żadną zachętą.

  4. Jak ja widzę, że jacyś weterani i chcą robić to co każdy weteran czyli Uber otwarty świat i nieograniczone możliwości to spodziewam się jakiegoś badziewia.

    Bez pomysłu na świat to może to być nudny świat gdzie możesz sobie kamyki w kopalni wykopać i kupić ziemniaki jako te nieograniczone możliwości – no bo imersja

  5. Byle nie fantasy, fantasy jest nudne..

  6. Fantasy – Sci-Fi? Znajdujemy się na planecie, która ma 2 światy, tzn. jeden na powierzchni jest światem z pogranicza późne post-apo cyberpunk = czyli świat kilkaset lat po wojnie nuklearnej lub konflikcie ze SkyNetem – ziemia, ludzie, maszyny zaczynają nowy początek – taka symbioza ( ziemia jest na wyczerpaniu ale jednak wszyscy chcą ją przywrócić do życia i ludzie i roboty). Być może mamy już kontakty z obcymi cywilizacjami? Chcemy ocalić Ziemię jako kolebkę ludzkości. Z kosmosu (z lokalnego układu słonecznego) ściągamy na ziemię surowce, bo zabronione jest wydobywanie czegokolwiek z ziemi poniżej 10 kilometrów w głąb. Natomiast, głęboko pod powierzchnią ziemi jest drugi świat, prymitywny i z czasem trzeba go rozbudowywać aby osiągnąć taki poziom aby można było naprawić tamtejsze „słońce”, które okazuje się być reaktorem jądrowym za szklaną bańką imitującą owe słońce. Możemy przechodzić między światami poprzez portal, który prymitywni uważają za coś nadnaturalnego (fantasy), natomiast ci na górze wiedzą, że to portal splątany kwantowo z innym gdzieś w przestrzeni, kosmosie? Nikt oprócz Ciebie nie może przez niego przejść. Ani z jednej, ani z drugiej strony – ma szyfr na twoje dna. Protagonista nie może nic przenieść przez portal. Fabuła może polegać na tym, że: 1) musimy naprawić reaktor jądrowy (lub inny) imitujący słońce w świecie na dole. A żeby to zrobić to musimy kombinować między technologiami na górze i na dole. 2) wszyscy z obu stron chcą wiedzieć co jest po drugiej stronie a bochater może z różnych powodów im tego nie podać – okłamywać dla uzyskania innych celów zapisanych w grze. 3) w świecie na górze brakuje wody a w świecie na dole zaczyna podtapiać świat. I tak można jeszcze kilka pomysłów tu wstawić. Choroba ludzi na górze (mutacje, paraliże etc.) może uleczyć coś co jest na dole. Lub na odwrót.

    • Ja bym wolał coś dziejącego się w futurystycznym świecie gdzie wszyscy używają pojazdów jezdnych oraz latających na porządku dziennym, a nie tylko gracz który jest „wybrańcem” i tylko jemu wolno. 😀
      Plus oczywiście przechodnie wszędzie, służby cywilne, żyjący, w pełni reagujący na poczynania gracza świat. 😀

  7. Od dłuższego czasu marzy mi się RPG z pierwszej osoby jak skyrim ALE w realistycznym świecie typu Francja w wiekach chwały. Zero elementów fantasy czy sci fi. 100% realny świat ale z minionej epoki. Żeby były widoki na wnętrza budynków typu assassin’s creed unity.

  8. Nic dobrego już nei można oczekiwać od Activision już od prawie 10 lat.

  9. Byle nie skończyło się na „elsewhere entertainment”=radocha zarządu na Kajmanach

Dołącz do dyskusji