22.09.2014
Często komentowane 15 Komentarze

Nowy gameplay z Final Fantasy XV wprost z Tokyo Game Show. Nie, to nie cut-scenka [WIDEO]

Nowy gameplay z Final Fantasy XV wprost z Tokyo Game Show. Nie, to nie cut-scenka [WIDEO]
Gdyby komuś było mało filmików z Final Fantasy XV - na Tokyo Game Show pokazano nie tylko świetny zwiastun, ale także krótki gameplay. Akcji co prawda na nim niewiele, ale pokazuje możliwości silnika gry. A te są ogromne - to, co widać na nagraniu, to nie cut-scenka, a ponoć właściwa rozgrywka.

Nowy gameplay z Final Fantasy XV:

15 odpowiedzi do “Nowy gameplay z Final Fantasy XV wprost z Tokyo Game Show. Nie, to nie cut-scenka [WIDEO]”

  1. Gdyby komuś było mało filmików z Final Fantasy XV – na Tokyo Game Show pokazano nie tylko świetny zwiastun, ale także krótki gameplay. Akcji co prawda na nim niewiele, ale pokazuje możliwości silnika gry. A te są ogromne – to, co widać na nagraniu, to nie cut-scenka, a ponoć właściwa rozgrywka.

  2. PS4/Xone się rozkręcają jak widać 🙂 a będzie jeszcze lepiej, poczekajcie na Uncharted 4 i takie tam 😛

  3. Jakość tekstur jednak nie porywa…a według mnie to największy problem ówczesnych gier. Cienie, animacje, oświetlenie, wszelkie efekty cząsteczkowe…w każdej grze są co najmniej dobre. Ale rozmyte i nieostre tekstury potrafią zepsuć wszystko. Dobrym przykładem jest Skyrim, gdzie po wpakowaniu naprawdę HD tekstur [nie tych Bethesdy], gra zyskuje drugą młodość.

  4. k4cz0r – A gdzie Ty masz tutaj słabe tekstury? No i poza tym jak można ocenić jakość tekstur po filmiku na YT gdzie kompresja zabiera połowę oczekiwanego efektu??

  5. Ładne, ale ciekawe czy wszystko da się przenieść na konsole bo jak mniemam pokazują nam demo przygotowane na targi odpalone na PC. (biorąc pod uwagę że cały developing jest przygotowywany na PC w środowisku Dx11 jest to wysoce prawdopodobne.) Od razu przychodzą na myśl pierwsze gameplaye z Watch Dogs i Dark Souls II.

  6. kamil999666 – Nic nie przychodzi na myśl bo WD był wydawany tez na PC gdzie ta platforma była priorytetowa, a FF XV wychodzi wyłącznie na PS4 i Xone i jest pod nie optymalizowany, no i Xone wspiera dx od 11 do 12+ a PS4 ma własnego OPGL 4.2+ i XMB, więc PS4 ma inną bibliotekę ale dająca te same rezultaty co DX11 i wyżej.

  7. Pierwsze gamplaye tych gier znacząco różniły się od efektu końcowego. Jest jeszcze różnicą między „platforma wiodąca” a „tworzone na PC” w pierwszym przypadku gra faktycznie może wyglądać w tej wersji ładniej ale w cale nie musi, tak jak zrobiono w przypadku WD gdzie sporo wycięto względem pierwotnych założeń. Niektóre grafiki intela też mają wsparcie dla dx12 co nie znaczy że odpalą grę wykorzystującą tą bibliotekę 🙂 Wersja PC jest cytuję: „UNDECIDED” a biorąc pod uwagę środowisko pracy, prawdopodobna.

  8. Z koli „tworzone na PC”, oznacza w skrócie że dev najpierw tworzy co mu na myśl przyjdzie a potem potruje wycinając to czego konsola ewidentnie nie pociągnie. Tak jest w przypadku FF XV ryzyko leży w tym czy oglądamy grę przed czy po przeniesieniu. A PC i tak dostaje na końcu port tego co zmieściło się do konsoli 🙂

  9. kamil999666 – Nom ale jak wiesz UbiSoft od zawsze nawala z optymalizacją itp 🙂 poza tym to że WD wyglądało lepiej na piewszych pokazach wcale nie znaczy że WD 2 na PS4/Xone będzie wyglądał minimalnie lepiej od 1 części 🙂 bo oczywiste jest że na konsolach pierw trzeba się poznać a później optymalizacja i jeszcze raz optymalizacja, a ta potrafi zdziałać cuda. I jak konsola ma wbudowana bibliotekę DX12 itp to możesz być pewny że wykorzysta ja w 100%

  10. Myślę że kluczowy był fakt iż gra ukazała się również na PS3/X360 najprawdopodobniej i tak wszystkie wersje były tylko podrasowanymi portami tamtej gry. Ewentualnie gra jednak była tworzona w pierwszej kolejności na PC aż do momentu gdy trzeba było przygotować edycje na past-geny. Wtedy zrobiono małą wycinankę i wuala, gry nie różnią się tak bardzo między sobą za to znaczącą w porównaniu z pierwszym gameplayem.

  11. kamil999666 – Nie wiem czy wiesz ale gry konsolowe są tworzone na devkidach tzn konsolach w których można dowolnie grzebać w ich kodach itp. na pc wtedy robione są animacje MC ale wszystko opiera się na bazie podzespołów konsoli. A co do portowania to nigdzie nie ma wzmianki o tym czy FF XV pojawi sie na PC.

  12. Tu jest krótki komentarz :http:www.gamespot.com/articles/square-enix-pc-version-of-final-fantasy-xv-undecided/1100-6410435/|W typowej grze tak, w przypadku XV, gra jest robiona na PC nie na devie.

  13. Pierwszy Final na obecne konsole? Ostatni będzie zatem wyglądać zacnie, pomimo powszechnego jęku na „chlebaki”.

  14. No niestety, nie jest taki super – każdy wie, że przy takim deszczu to by im włosy szybko opadły 😉 .

  15. http:www.change.org/petitions/square-enix-release-final-fantasy-xv-for-pc-platformpodpiszcie petycje to może faktycznie będzie na PC

Skomentuj Piotrek66 Anuluj pisanie odpowiedzi