01.02.2016
Często komentowane 40 Komentarze

O jakiej ubiegłorocznej grze mówiło się w mediach najczęściej?

O jakiej ubiegłorocznej grze mówiło się w mediach najczęściej?
Fallout 4? Battlefront? (Screen chyba psuje niespodziankę, ale cóż począć).

Zestawienie przygotowane przez ICO Partners (polecam zresztą zaprzyjaźnić się z ich stroną, jest tam sporo ciekawych danych) nie pozostawia wątpliwości: z wynikiem 52 tys. wzmianek prasowych, Dziki Gon zostawił konkurencję w tyle, zdobywając większy rozgłos niż Bloodborne i League of Legends razem wzięte. Spójrzcie no tylko na poniższy wykres:


Jak skomentowała Thomas Bidaux z ICO, sukces Wiedźmina to przede wszystkim zasługa świetnej komunikacji RED-ów z graczami i pomysłowej strategii związanej z wydawaniem darmowych DLC. „Zaledwie” drugie miejsce Fallouta 4 jest natomiast związane z raptem pięciomiesięcznym okresem, jaki dzielił ujawnienie tytułu od jego premiery. Co oczywiste zainteresowanie Battlefrontem podkręciła premiera Przebudzenia Mocy. Minecraft cieszy się z kolei być może niespektakularną, ale stabilną liczbą miesięcznych publikacji.


Kilka ciekawych danych odnajdujemy także w sekcji poświęconej konsolom. Tutaj niekwestionowanym liderem jest Sony – PS-y wyprzedziły konsole Microsoftu o (w skali roku) 100 tys. publikacji (samo PS4 pojawia się w mediach o 35% częściej niż konkurencyjny XBO). Tuż za wielkimi graczami usadowiły się iOS i Android. Największa medialna deprecjacja dotyka sprzętów Nintendo, co autorzy raportu tłumaczą mniejszą liczbą tytułów wydawanych na konsole N.

RED-om wypada pogratulować tym mocniej, że – stawiam oreny przeciw kredytom – CD Projekt wpakował w promocję Wiedźmina znacznie, znacznie, znacznie mniej niż Bethesda i Elektronicy. To zresztą dla wydawców cenna lekcja: dopieszczanie graczy (przez regularne łatki, większe i mniejsze dodatki) potrafi wygenerować całkiem spory, medialny odzew. I to relatywnie niewielkim kosztem.

40 odpowiedzi do “O jakiej ubiegłorocznej grze mówiło się w mediach najczęściej?”

  1. Fallout 4? Battlefront? (Screen chyba psuje niespodziankę, ale cóż począć).

  2. „(…)i pomysłowej strategii związanej z wydawaniem darmowych DLC.” – hahahahaha, to jakiś żart? Paczka bezużytecznych strojów dla postaci (do tego niemiłosiernie brzydkich) + cienkie zadania poboczne, których stworzenie przy pomocy REDowskiego edytora zajęłoby godzinę roboty – bo są proste i niczym się nie wyróżniają – równie dobrze mogły być wycięte i wydane jako „darmowe” DLC. Też mi dobra strategia.

  3. Ale za darmo, misiu, za darmo 😉 I generowało to i newsy, i pozytywne komentarze. Spójrz zresztą na przepustkę do takiego Arkham Knighta – dwudziestominutowe zadania, których jedyną atrakcją jest możliwość wcielenia się w postaci poboczne, masa skórek i kilka (fakt, niekiedy niezłych) torów. To wcale niewielka różnica, a Warner kazał płacić za season passa 40 dolarów.

  4. @DarthKoza Tylko że inni developerzy liczą sobie za te pierdoły grube hajsy. Dla kogoś niezbyt obeznanego dzisiejszym businessem gier komputerowych rzeczywiście może to się wydawać śmieszne. Jednak REDzi wydając te kilka paczuszek wręcz ośmieszyli konkurencję którzy za taki jeden DLC liczyliby sobie z jakieś 3 euro(dobrym przykładem jest patch dodający krew i tylko krew w Rome 2 Total War, za który SEGA liczyła sobie chyba ze 4 dolary).

  5. @Papkin – co ma Warner do RED? DLC do Wiedźmina 3 mieściły się w cenie gry – żaden z tych dodatków nie sprawił, że pokiwałem głową z uznania: „takie dobre, a darmowe”. Widziałeś na pewno jak wyglądały darmowe DLC do trybu wieloosobowego Mass Effect 3? Jak wiele map dodano, nowych postaci, nawet nowych przeciwników – którzy potrafili diametralnie zmienić wygląd walk w coopie. Ktoś się zachwycał? Nie, bo to EA oczywiście. Co z tego, że darmo, co z tego że były znacznie lepsze niż to, co dodano do W3.

  6. Więc ci „inni developerzy” mnie nie przekonują. Równie dobrze REDzi mogli za nie żądać pieniądze – dla mnie to różnicy nie robiło, bo te dodatki (mimo że darmowe) były kiepskie – zbędne i niepotrzebne. Więc cały ten zachwyt, jacy to oni dobrzy, jaką to strategię genialną obrali – jest ogromną przesadą. R* do GTA: Online – również wydaje(ał) darmowe DLC – i to znaczące, więc REDzi na tym polu nie są jakimś tam niezwykłym wyjątkiem.

  7. Aahhh, ten piękny, polaczkowy ból [beeep] w komentarzach

  8. @DarthKoza – ty mówisz tylko o trybie multi, podaj mi jakiś przykład singla z darmowymi dlc.

  9. Pamietam moje sceptyczne podejscie przed premiera W3 mowie sobie u nas sie duzo o tym mowi chwali itp bo nasz rynek, nasza produkcja i dlatego. Po 2 czesci ktora byla po prostu dobra ale nie sweitna spodziewalem sie ze tak samo bd z 3 czescia. Po ograniu stwierdzilem ze sie jednak mylilem bo W3 to naprawde swietny kawal kodu swietna grafika muzyka grywalnosci i fabula po prostu nasze swlowianskie klimaty ktore uwielbiam. No i poprawiono wiele niedociagniec ktore byly w 2 i czasem uprzykrzaly gre

  10. SkywalkerPL 1 lutego 2016 o 11:52

    Marowik – Europa Universalis, Dragon Ball Xenoverse, SW:Battlefront, Skyrim (tekstury HD), ETS2, Battlefield 4, Titanfall, GTAV, cała seria Mass Effect, Dragon Age, seria The Sims, Portal 2, Rome 2… można by było jeszcze trochę powymieniać, ale chyba tyle wystarczy.

  11. @Marowik – co to ma do rzeczy? Każde z tych darmowych DLC do MP wymagało znacznie więcej roboty i dostarczało o wiele więcej zawartości, niż to, co oddało RED, a raczej wycięło – bo tak te dodatki wyglądają. Ale zachwyt musi być, co nie? Mówiłem o tym, kiedy dodawali te DLC (grę miałem od premiery) – więc widziałem, że są to bezużyteczne „śmieci” – nawet jak na darmową zawartość były bardzo, ale to bardzo zawodzące. Więc stwierdzenie „genialne strategia” – w takim kontekście, to jakiś żart.

  12. @SkywalkerPL|Większość podanych przez ciebie przykładów jest marna, bo oprócz słabych darmowych dodatków, do większości z tych gier wychodziły również beznadziejne płatne dodatki. A z tymi teksturami HD do Skyrima to dałeś ognia na całego 😀

  13. SkywalkerPL ja bym dodał jeszcze Scrollsy.. może i nie dają darmowego DLC, ale za darmo udostępniają kreator a to daje więcej możliwości niż 2 skórki.

  14. @DarthKoza – to nie do końca prawda. Nie jest tak, że media i gracze zlekceważyli DLC do ME (spójrz zresztą na naszego newsa i komentarze pod nim: http://www.cdaction.pl/news-29151/mass-effect-3-retaliaton-najwieksze-darmowe-dlc-do-multi-nowi-przeciwnicy-klasy-postaci-wyzwania-wideo-.html). Generalnie prezent, nawet drobny, rezonuje pozytywnie. RED-zi nieźle to ograli, ot i wszystko.

  15. @Papkin – odzew w komentarzach wówczas pozytywny – ale nikt się przy tym nie zatrzymał, aby docenić. Do dzisiaj jest schemat EA=szatan. W tamtym czasie Mass Effect 3 pochłaniał całą moją uwagę i gdyby nie fakt, że sam doświadczyłem czym jest ta gra i jak świetne dodatki to były, to jedyne, co bym pamiętał, to „beznadziejne zakończenie” i „eeeee, płatne paczki do MP z broniami – całe EA, blabla” – nie mówiąc, że te paczki można było odblokować po prostu grając.

  16. Nie lubię przesadyzmu – gloryfikacja REDów za byle „pierdnięcie” i mieszanie z błotem większych molochów – wiadomo, że EA, Ubi – to nie są święte firmy, wiadomo jak wygląda sytuacja z ich grami i polityką, ale kiedy pojawiają się przebłyski bycia „ludzkim” ze strony dużych firm – większość i tak powie, ze to próba okradania klienta, w tym samym momencie ciesząc się z byle czego, co robiło RED. W moim mniemaniu jest to niesprawiedliwe i krzywdzące. Dla mnie – po 106h – Wiedźmin 3 to jedynie dobra gra.

  17. Najświeższym przykładem może być Rainbow Six: Siege – Ubi przez cały rok będzie wypuszczało darmowe DLC dla wszystkich (z premium tydzień wcześniej) – ktoś się zachwyca i docenia? Rezonuje to pozytywnie dla Ubisoftu? Jakoś tego nie widzę.

  18. Niezle pojechaliscie, 51.098 zamienic na 52 tysiace, a roznica 1000 i 2000 nazywac „zostawianie konkurencji w tyle”? Porownywanie pierwszego miejsca z miejscami 11 i 12 tez jest swietnym pomyslem, przy tym nie wspominajac, ze 2 i 3 miejsce tez sa od nich lepsze. A ponoc nie macie zwiazkow z CDRed, to po co tak podkoloryzowac dane? |Stawiam kredyty przeciwko orenom, ze gdyby to FO4 wygralo, to i tak byscie zrobili z tego sukces Wiedzmina 3 – „gra malego polskiego studia gorsza tylko od megagiganta rynku” 😛

  19. @bohater No tak, bo artykuł składa się tylko z pierwszego akapitu i rzeczy, o których napisałeś wcale, a w cale się w nim nie znajdują. XD

  20. @DarthKoza a czego ty oczekujesz? redzi i ich dzieło to święte krowy, którym wybacza się wszystko i głaszcze po głowie za byle co. Dodaj do tego poziom fanbojstwa i hypu oraz masę hipokryzji – i gotowe.

  21. @nerv0: A co niby jest w drugim akapicie? Ze Fallout ma drugie miejsce i ze Battlefront skorzystal na filmie? Tylko w pierwszym akapicie sa statystyki, a trzeba bardzo sie starac, zeby nie czuc smrodku pisania pod teze. |Zauwaz, jak autor pieknie ominal temat GTA5, nawet nie wspominajac, ze strategia R* na wydawanie gry na PieCe 2 lata pozniej im sie oplacila, bo mimo 3 roku wciaz o grze sie pisze i pisze i pisze.

  22. Studia powinny być gloryfikowane za pozytywne działania i zachowania żeby skłonić innych do brania z nich przykładu! Taka gloryfikacja może się wydawać dziwna, ale zwłaszcza teraz jest nam potrzebna! Nie tylko REDów trzeba chwalić, ale faktem jest że REDzi się naprawdę wykazali choć faktycznie mieli też małe wpadki. Wściekanie się o to, że ktoś REDów uwielbia jest moim zdaniem absurdem – wielbione są przecież nawet studia z antykonsumenckimi praktykami jak np. Blizzard czy Rockstar…

  23. Co zmienia patch 1.12.1?

  24. Wszczebrzeszyn 1 lutego 2016 o 15:01

    Prawda jest taka, że wśród wymienionych tytułów jakością wyróżniają się tylko Wiedźmin i GTA V (osobiście znacznie wyżej cenię sobie W3). Fallout 4 to przereklamowany gniot, który zostałby zjechany z góry na dół przez każdą szanującą się redakcję, ale kasa robi swoje.

  25. jackBronson 1 lutego 2016 o 15:16

    Terraria dostawała takie darmówki, że gra jest pierdyliard razy dłuższa, ciekawsza i bardziej rozbudowania, niż była na początku, ale o tym już nikt nie wspomina 😉 . Nawet AoE2 HD dodaje cywilizacje na MP dla ludzi, którzy dodatków nie mają… Pomijam gry pokroju Evochron Mercenary, bo i tak nikt nie skojarzy, co to w ogóle jest.

  26. Jest to trochę zaskoczenie. Spodziewał bym się że będzie nad Battlefrontem, ale już przebicie takich molochów jak GTA czy Fallout jest wyczynem:).

  27. IMHO CDP Red stać na więcej, a przez powszechny brak krytyki do ich mocno przeciętnej gry z tego roku, Cyberpunk 2077 nie napawa optymizmem bo istnieje ryzyko, iż spoczną na laurach. Więcej niż połowa elementów rozgrywki Wiedźmina 3 została źle zaprojektowana, a wszyscy pieją z zachwytów. Trąci to hipokryzją, kiedy sporo z elementów gry wypada gorzej od tego, co oferował Dragon Age Inquisition czy teraz Fallout 4, a przy okazji tamtych tytułów elementy te gnojono a przy Wiedźminie się o tym milczy.

  28. Dzięki Papkin za linka. Szczególnie ciekawy jest ten fragment:|”Fallout 4.(…) but is not the first on the list only because it was announced until we were already 5 months into the year.”

  29. @Silvaren|Uwielbiam tę serię, uważam, że Redzi z każdą kolejną częścią dokonywali niespotykanych wręcz w tej branży postępów, ale – niestety – muszę się z tobą zgodzić odnośnie nieuzasadnionego braku krytyki rozwiązań, które w Dzikim Gonie zaimplementowane zostały w sposób ewidentnie nieprzemyślany. To oczywiście piękna, świetna gra, ale jej mechanika w wielu miejscach kuleje. Twierdzenie, że weterani branży powinni się od Redów „uczyć” jest grubą przesadą i zaklinaniem rzeczywistości.

  30. Redzi Chrystusem branży… Serio nie jestem w stanie zrozumieć hypu na tą grę. Fakt jest dobra, rozbudowana itp itd, ale przy tym nudziła mnie strasznie i męczyła, tak, że ją sobie odpuściłem. Zresztą kazdy kolejny patch psuł grę bardziej, bo od płynnej gry w 30FPS na początku do klatkowania na średnich przy ostatnim odpaleniu to nie postęp, a wielki krok wstecz. Zresztą na starcie była bardziej zabugowana od gier Bethesdy co jest wyczynem. Darmowe dodatki na miarę itemów dropiacych wTF2 to też nic wielkieg

  31. Mnie osobiście W3 zawiódł pod względem głównego wątku – był rozwleczony i ciągnięty, jakby na siłę – od połowy był niezwykle przewidywalny i nudnawy. Kolejny minus to zakończenia – nie zapadają w pamięć, są miałkie i bez wyrazu. Cienka mechanika walki i nieprzemyślany system rozwoju – to również ogromne wady. Po 106h spędzonych w grze, REDom należą się prawa za GENIALNY wątek Krwawego Barona i ciekawe zadania poboczne – często lepsze niż główny wątek, gdyż miały lekki styl opowiadań. Dla mnie to 8/10.

  32. Dla mnie gra jest genialna nie mogę się od niej oderwać, fakt nie jest idealna, ale bawię się przy niej przednio. Już nie mogę się doczekać dodatku „Krew i wino” a jeszcze nie liznąłem „Serca z kamienia”.

  33. @Klajkopka: Zaskoczenie, ze pokonalo GTA5? Nie bardzo. Dla mnie zaskoczeniem jest, ze az tyle artykulow napisano o GTA5 w tym roku, wszak nie bylo tak wiele do napisania – przesuwanie napadow, przesuwanie portu PieCowego, kilka darmowych DLC, a wyciagnieto z tego tyle samo tekstow, co z machiny marketingowej Wiedzmina 3 (trailery przed premiera, jakies 10 tygodni ciaglego pisania o grze po przemierze dzieki reklamowaniu kolejnego DLC) oraz FO4 (gameplaye oraz SPECIAL).

  34. http:www.cdaction.pl/news-43931/o-jakiej-ubieglorocznej-grze-mowilo-sie-w-mediach-najczesciej.html

  35. EastClintwood 2 lutego 2016 o 12:18

    Wiesiek 3 pozamiatał tamten rok i tyle. Dawno nie grałem w dobrego RPG z taką zawartością i ilością misji pobocznych. Ostatnio w misjach pobocznych tak dobrze bawiłem się przy TES IV i wątku mrocznego bractwa.

  36. To co, będzie jakiś news o nowym (darmowym) dodatku do Rainbow Six: Siege? Wszak Ubi również dodaje wszystko za darmo.

  37. na marketing poszła większa suma niż na produkcję gry więc nie dziwota….

  38. REDzi są lubiani nie za DLC i inne pierdoły, ale przede wszystkim za to, że w przeciwieństwie do innych ich posunięcia nigdy nie są antykonsumenckie! Pod tym względem bardzo mocno się wyróżniają! Niektórzy zbyt płytko na sprawę patrzą i dlatego nie dostrzegają wyjątkowości REDów.|@Shaddon – jasne że weterani powinni się od REDów uczyć… Ale w tych kwestiach które zrobili dobrze a z którymi ci weterani sobie jednak nie radzili najlepiej xD

  39. @DarthKoza – walka nie jest najlepiej wyważona i dopracowana też nie jest idealnie, ale pomysł na jej mechanikę jest świetny i oryginalny i ciężko temu zaprzeczyć. Nie jest to zerżnięcie z Batmana i skakanie od przeciwnika do przeciwnika, ale też nie jest to drętwy Dark Souls czy Bloodborne, który jest tylko przyspieszonym DSem. Dla wielu problemem będzie fakt, że trzeba się do tego przyzwyczaić, ale tak jest z każdym świetnym, ale nowym pomysłem (jest pewna bariera do przebicia).

  40. @DarthKoza – system rozwoju w dużej mierze jest słaby dlatego że gramy wiedźminem Geraltem – to po prostu narzuca ogromne ograniczenia z których ciężko wybrnąć…

Skomentuj Alien0 Anuluj pisanie odpowiedzi