27.07.2016
Często komentowane 15 Komentarze

Overwatch – Ana coraz lepsza, McCree znów przerobiony

Overwatch – Ana coraz lepsza, McCree znów przerobiony
Telenowela pod tytułem "Blizzard łata McCree" trwa nadal.

Dzisiejsza łatka do Overwatcha na PC – poza poprawą błędu ze znikającymi modelami postaciami i rozwiązaniem problemów z interfejsem na kartach ATI – skupia się na dwóch postaciach. Fani niedawno dodanej Any mają powody do świętowania – jej szybkostrzelność wzrosła o 20%, magazynek zwiększył pojemność z 8 do 10 pocisków, a do tego zniknął błąd, przez który ofiary jej usypiającej strzałki budziły się natychmiast po odniesieniu obrażeń (teraz wstają przez pół sekundy). Poprawki mają sprawić, że starsza pani będzie nie tylko potężniejsza, ale i znacznie milsza w obsłudze.

Z kolei McCree po raz enty doczekał się łatki modyfikującej jego styl gry. Nie jest już prawie-że-snajperem, a zadawane przez niego obrażenia spadają o 10 metrów wcześniej, niż dotychczas (przy czym Blizzard zaznacza, że i tak jest to zasięg większy, niż przy premierze). Twórcy postanowili wynagrodzić to większą skutecznością kombinacji granat błyskowy + szybkie opróżnienie magazynka. Odtąd możemy strzelać już 0,35 sekundy po flashbangu (zamiast 0,5), a szybkostrzelność ognia alternatywnego wzrosła o 15%. Buff wydaje się mały, ale powinien znacznie poprawić skuteczność głównej sztuczki cyberkowboja.

A teraz trzymam kciuki, by ta zmiana rzeczywiście pomogła i żeby McCree przestał co łatkę latać po liście najlepszych postaci w górę i w dół, w górę i w dół, jak na rodeo. (I przypominam każdemu, kto zapoznał się z poradnikiem do Overwatcha z obecnego numeru, że od jego napisania Zenyatta i McCree znacznie poprawili swoją skuteczność).

15 odpowiedzi do “Overwatch – Ana coraz lepsza, McCree znów przerobiony”

  1. Telenowela pod tytułem „Blizzard łata McCree” trwa nadal.

  2. Hej, może by tak coś napisać o puli turnieju TI6? Wiem, że to Dota (zgroza), ale właśnie została ona największa w historii eSportu. Wynosi już 18,5 miliona, choć sam turniej praktycznie się jeszcze nie rozpoczął.

  3. Szkoda, ze Blizzard nie pozwala sobie na tyle śmiałości względem Hearthstone’a. Czy nagle nerfy/buffy/zmiany w ich grach przestały „dezorientować nowych graczy”?

  4. Albo napiszcie o bardzo bogatym Kompedium do Doty. Jego zawartość jest naprawde imponującą (skrzynki z przedmiotami, możliwość zagłosowania na Arkane dla nowego bohatera, czyli odpowiednik „skórki” mitycznej w lolu, wykonywanie misji i wiele więcej). Od dłuższego czasu troche olewacie tą grę, choć jest ona jedną z najpopularniejszych gier e – sportowych.

  5. @Ogoorek1, MrAdam – Nie zignorowalibyśmy rekordu, news był zaplanowany od rana i już wisi.

  6. Co do samego McCree, to według mnie najbardziej zbalansowany był przed ostatnimi buffami. Wymagał wtedy faktycznie porządnego cela i jednocześnie nie był przegiętą armatą ściągającą wszystko w ciągu ułamka sekundy.

  7. @Sheade – jak Siege osiągnie jakąś popularność to pewnie napiszą, ja o tym tytule już zapomniałem, Overwatch natomiast bije rekordy popularności.

  8. It’s high noon

  9. To tylko pokazuje jak Overwatch i jego twórca są żałośni.

  10. Sheade Chyba zapomniałeś jak wyglądała szósta tęcza w dniu premiery. PO prostu nie dało się grać. Ludzi wywalało, serwery padały, Lag z kosmosu. Gra w której najistotniejszy jest multi, w której multi nie działa. To plus brak jakiejkolwiek sensownej kampanii skreśliły ten tytuł. Podobno ostatnio jest lepiej, ale większość egzemplarzy sprzedaje się przy premierze.No i overwach, jak zauważyłeś jest prostsze a przez to – może trafić do większej ilości ludzi. Łatwiej w to wejść i jest bardziej przyjazna dla

  11. początkujących. Za to hardcorowi gracze z obu gier potrafią robić niesamowite rzeczy.

  12. Raddenson11 27 lipca 2016 o 14:40

    @zigor1 Nie, to tego niestety nie pokazuje… Nie wiem, jak mogłoby to pokazywać…

  13. Ta gra to i tak OverSracz i basta.

  14. @zigor1 Racja, staranie się odpowiedzieć na reakcje graczy i balansowanie postaci jest żałosne. /s

  15. @Sheade RS jest popularny? Całe 11 tysięcy graczy na Steam w tym momencie (lepszy wynik ma np Terraria czy Euro Truck Simulator 2). Z tego co wiem Overwatch też ma wiele eventów i również jest w ESL, a biorąc pod uwagę ilu ludzi gra w oba tytuły to można powiedzieć, że RS prawienikogo. Ja się cieszę, że Cd-Action pisze o Overwatchu, a Ty zawsze możesz poczytać o RS gdzie indziej, a nie wylewać swoje żale w miejscu do tego nieprzeznaczonym.

Skomentuj stasiek19 Anuluj pisanie odpowiedzi