24.10.2013
Często komentowane 98 Komentarze

Piractwo na PC ma się doskonale. Volgarr the Viking kupiło tylko 4 na 100 graczy

Piractwo na PC ma się doskonale. Volgarr the Viking kupiło tylko 4 na 100 graczy
Głosy na temat piractwa są podzielone. Niektórzy uważają je za zło ostateczne, inni za konieczne, twierdząc, że bardziej niszowym produkcjom nielegalna dystrybucja wręcz pomaga. Czy pomogła grze Volgarr the Viking - ciężko stwierdzić. Tytuł ten "spiraciło" bowiem aż 96% graczy, którzy po nią sięgnęli.

Śledzącym naszą stronę wiking Volgarr nie powinien być obcy – we wrześniowej recenzji (TUTAJ) Cross wychwalił produkcję Crazy Viking Studios i wystawił jej ocenę 5+/6.

Jak dobrą grą Volgarr the Viking by nie było, większość graczy, którzy mieli okazję ją zobaczyć, najwyraźniej nie uznała, że warto za nią zapłacić. Jak dowiedzieliśmy się z profilu twórców na Twitterze, produkcję tę kupiło zaledwie 4% wszystkich użytkowników. Statystykę tę pozostawiamy wam do osobistej kontemplacji.

98 odpowiedzi do “Piractwo na PC ma się doskonale. Volgarr the Viking kupiło tylko 4 na 100 graczy”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 24 października 2013 o 14:29

    Głosy na temat piractwa są podzielone. Niektórzy uważają je za zło ostateczne, inni za konieczne, twierdząc, że bardziej niszowym produkcjom nielegalna dystrybucja wręcz pomaga. Czy pomogła grze Volgarr the Viking – ciężko stwierdzić. Tytuł ten „spiraciło” bowiem aż 96% graczy, którzy po nią sięgnęli.

  2. Zaraz się zacznie…

  3. pewnie przesadzili

  4. @Wuwu1978|Zaraz się zacznie… 5-10-15 😉 |Aż się wierzyć nie chce, że takie są statystyki. Zwłaszcza, że ocena wysoka więc gierka jakąś kaszanką nie jest.

  5. Powiem tylko, że ciesze się z tego, że Microsoft i Sony otwiera się na niezależnych developerów. Powinni im bez utrudnień udostępniać tak zwane „dev kity” i nie robić problemów z udostępnianiem gier niezależnych w ich cyfrowej dystrybucji.|Jeszcze taka małą refleksja – ten news (a wieść ta rozejdzie się szybko) da dużo do myślenia szefostwu Rockstara…

  6. Primo, zastanawia mnie, na jakiej podstawie wysnuto takie wnioski. Secundo, piractwo może wynosić nawet 99,999 procent, byleby koszta produkcji się zwróciły.

  7. Ale ile się sprzedało.

  8. Piractwo na PC ma się dobrze? Czekam na zestawienie zakupionych/spiraconych egzemplarzy GTAV na PS3/X360…

  9. Do what you want ’cause a pirate is free, you are a pirate! Yar har fiddle dee dee…

  10. @mafiozo Tylko z tego co wiem, piracąc na PS3 i XBOX blokują ci dostęp do wielu funkcji konsoli, a na PC? Nikt ci nic nie zabierze i nie zablokuje, praktycznie nic nie tracisz, jestem pewny, że piractwo jest dużo większe na komputerach, DUŻO.

  11. no cóż taka branża…patrząc na statystyki ukończenia gier… to tylko 10% graczy gra w gry które zakupili, czyli je przechodzi do końca… więc jedni piracą i nie płacą wcale, a inni płacą € za demo(którego często nie ma) więc suma sumarum nie jest źle, jakoś sobie branża radzi.tę grę widocznie kupiło i tak 100% graczy… zwyczajny niefart z fanami gry

  12. Z tego co pamietam, to wytlumaczyc to mozna nastepujaco:|1a. Wiekszosc ludzi sciagnela “demo” i gra im sie nie spodobala.|1b. Gra sie podobala, ale byla tak krotka, ze mysleli iz graja w demo, a w tym czasie cala ja przeszli.|2. Cena gry byla za wysoka.|3a. Korporacje to zlo!!! Z systemem trzeba walczyc!!!|3b. Ta gra to dzielo tworcow niezaleznych? So what? Jesli ktos piraci, to zawsze znajdzie sobie wytlumaczenie dlaczego gry nie warto kupic, chocby kosztowala grosze…

  13. @mafiozo tylko że ps3 zawierających CFW nie ma aż tyle, X360 z hackiem też aż tyle nie ma. Wydawcy wciąż dużo bardziej opłaca się wydać grę na konsoli niż na PC gdzie jeśli ktoś chce piracić nawet nie musi się starać. Skoro PS3 nie złamano całkiem do końca (egzemplarze z nowszymi FW są nie do złamania) to obawiam się że PS4 będzie wolne i oby Xbone też taki pozostał.

  14. @Roberto1711 co ty gadasz, grająca w pirata na PC tracisz tyle samo co grając w pirata na konsoli. Brak osiągnięcie i innych gów** niepotrzebnych. Jedyną wadą jest brak MP a jeśli już jest to albo pirackie serwery i brak zabezpieczeń.

  15. Na steamie gra po przeliczeniu na złotówki kosztuje 50,11 zł. Niech się twórcy nie dziwią, co za zdzierstwo, 5 dych za indyka! Nawet jeśli kosztowałaby 5 zł to dwa razy bym się zastanowił czy warto kupić.

  16. Tak to jest jak tyle gry na steam kosztują :/ Dopiero przecena – 75% to promocja. A jak taka gra kosztuje np. 10 euro to co się dziwić że piraty są jak nikt za to ponad 40 dych nie da.

  17. Jedno jest pewne, na PC jest łatwiej być piratem niż na konsoli. Ponieważ na PC ściągasz sobie programik i piracisz. Natomiast na konsoli po 1.Trzeba ją przerobić(co dla młodych ludzi może być problemem), 2. Traci się gwarancję, 3. Możesz dostać bana na konsole, no i zostaje ściągnięcie gry i wypalenie jej. Więc zawsze więcej piratów będzie na PC niż na konsoli, bo na PC nic nie tracą a na konsoli mogą wszystko stracić.

  18. @Tomson123 – to nie wina twórców tylko wina euro. Polska jest biedna w uj, kupowanie za euro w sklepach po cenach normalnych dla zagranicznego odbiorcy jest samobójstwem dla konsumenta z Polski. Wyjątki na Steamie to spore obniżki dzięki którym można czasem zgarnąć tytuł taniej niż za PLN. Ale tobie najwyraźniej trudno to pojąć…

  19. Święte słowa, kolego Rejzer. Z tego, co słyszałem (w przypadku Xbox 360) wystarczy tylko włożyć piracką płytę i zamknąć tackę napędu, aby po kilkunastu sekundach mieć permanentnego bana na konsolę w Xbox Live. Ryzyko jest za duże i wiele osób sobie z tego doskonale zdaje sprawę 🙂 . Minie to, ani ziębi, ani grzeje, bo brzydzę się płytami popisanymi markerem ^^ .

  20. Kafar – bez przesady, Polska to nie trzeci świat, a co mają powiedzieć rosjanie, ukraińcy, rumuni itd, którzy są od nas biedniejsi? Pracować kilka dni żeby kupić jednego małego indyka? Dajcie spokój, w przeciwieństwie do klasycznych sklepów w których w cenie gry dodatkowo zawarta jest cena opakowania, magazynowania, transportu itp. Podążając tym tokiem rozumowania na steamie powinno być taniej niż w tradycyjnych sklepach. Ale nie, ich obchodzi tylko zysk.

  21. Jakby dali na Steam normalne „polskie” ceny to by mieli większy zbyt a nie 200 zł za grę.

  22. @ dreamShow – Problem jest taki że nasze ceny nie są normalne.. A steam nie jest polski. Zresztą dają non stop takie promocję że nie ma na co narzekać.

  23. @MakeSomeNoise Powiesz to samo o grach single? Jeśli chodzi o multi to tak, zgadzam się, ale np. Batman, Skyrim, Witcher, gry z serii Lego, na PC pobierasz i grasz i Cie nic nie obchodzi, na PS3 pobierasz i Ci blokują dostęp do PSN na zawsze i tak to leci.

  24. @Tomson123 Tylko Rosja,Ukraina i Rumunia na swoim regionie steam mają walutę RUB i mają taniej na steam nic w euro.I na dodatek nasi sąsiedzi zarabiają na tym ze kupią grę w promocji w walucie RUB i sprzedawają drożej i mają zyski.

  25. „Nawet jeśli kosztowałaby 5 zł to dwa razy bym się zastanowił czy warto kupić.” Wiesz co Tomson, idź pracuj za 700 zł. Gdybym był Twoim pracodawcą to bym się 2 razy zastanowił czy komuś takiemu jak Tobie warto płacić 700 zł….|Niech Ci to da do myślenia.|Sądząc po poziomie wypowiedzi masz 13 lat, prawda? To taki wiek, kiedy się człowiekowi wydaje, że wszystko powinien dostawać za darmo, niech inni harują a ja sobie posiedzę

  26. Czy to kogoś dziwi, że nikt tego czegoś nie chce kupić? Co za czas dzisiaj są, byle syf się zrobi i wypuści i już by myśleli, że w milionach będą opływać. Potem płacz, naszego gniota, nikt nie chce, ale jesteśmy skrzywdzeni. Dawniej takie coś było freeware, a dziś trzeba płacić. Niedługo dema i patch’e, a nawet i trailer’y będzie się opłacać, tłumacząc, że ktoś nad tym musiał pracować. Nikt tu nikogo do pracy nie zmusza. Taka branża i ogólnie taki świat.

  27. @slikymogot5 – Nie rozumiem cię wcale kolego. mam 19 lat i wiem jak ciężko chodząc do szkoły zarobić cokolwiek. W wakacje stałem z ulotkami za 5 zł/h także doceniam wartość pieniądza, zastanawiam się dwa razy jak zdecyduję się coś kupić.

  28. Problem oczywiście istnieje ale ja coś czuję że to tekst bardziej żeby pokazać jak to Pc’towcy kradną. Ale o tym że 3/4 Xboxów 360 w PL jest przerobionych to sie nie mówi… Next geny coraz bliżej więc będze coraz więcej powodów żeby na Pc’ta gry nie wychodziły albo wychodziły gorsze.

  29. Z jednej strony się nie dziwię. Gra prezentuje się średnio, kiedyś takie gry to były darmówki we flashu. Teraz chcą za tą cenę pełnej gry.

  30. @Jolgo01 Nie bronię piratów ale zadajmy też inne pytanie… Kiedy do twórców gier dotrze że jak będą robili dobre gry to i zarobią dobrze? A tak mamy niedoróbki i wersje beta w pudełku pełnych wersji…

  31. 12 euro za coś takiego. Dziękuje

  32. @Zdzichsiu|Jesli gra jest kiepska (chociaz na metacritic ma ocene 80), to po co pirat ja sciaga? Jestem piratem, sciagam najlepsze, warte mojego czasu gry, a nie jakis chlam. Cos mi sie wydaje, ze jedynym powodem sciagania byle czego moze byc chec pochwalenia sie na podworku, ze juz w gre X sie gralo i dzieki temu dostac bonus +1 do bycia fajnym. Strasznie to infantylne…

  33. Każdy Pirat znajdzie usprawiedliwienie żeby nie płacić za grę. Jeśli nie stać mnie na samochód to nie kradnę go a potem zwalam winę że mało zarabiam, za drogie ubezpieczenie, benzyna za droga itp. Powód takiego myślenia jest jeden… głupota i brak wykształcenia. Statystyczny Polak gracz to uczeń, lub osoba bez wyższego wykształcenia (inżynier, informatyk, architekt). Zwykle taka osoba potrafi jedynie postawić klocka w klozecie albo skoczyć po piwo do spożywczaka. Taka osoba ma wysokie mniemanie o sobie…

  34. …więc swoje zarobki i poziom życia porównuje do osoby wykształconej która poświęciła sporo czasu na naukę kosztem innych przyjemności. I teraz ta osoba powinna sprzedawać swój produkt po kosztach piwa… zwrócą się wtedy koszty produkcji a może jeszcze trochę zarobi. Pytanie ile zarobi? Tyle aby aby egzystowac czy aby… zakupić lepszy sprzęt do developingu, zatrudnić innych programistów, zatrudnić scenarzystę, wydać grę na inną platformę. I co jeszcze? taka osoba może mimo swojego wykształcenia i…

  35. …możliwości zasługuje jedynie na to aby żyć tak jak zagrabiacz liści na ulicy?

  36. po 1. skąd taka statystyka się wzięła?.|po 2. To tylko jakiś zwykły indie crap. Nawet piracić by mi się nie chciało…

  37. Cały temat, powinien być odnośnik „Polski nie dotyczy”.

  38. A ja kupiłem i mi się podoba, o!

  39. @OmAGIC „będą robili dobre gry to i zarobią dobrze” Akurat teraz żyjemy w takich czasach ze takie crapy jak Aliens: Colonial Marines, SimCity lub Total war rome 2 sprzedawają się w milionach a dobre gry typu Spec:ops the line słabo.Więc nawet jak zrobić dobrą grę to i tak może się dobrze nie sprzedać.I to nie jest wina twórców tylko graczy bo to gracze pokazują ze łykną byle co i masz takie niedoróbki bo poco spędzisz kilka godzin na poprawie gier jak i tak gracze to kupią 😛

  40. Jaka ładna manipulacja. Oczywiście news na podstawie tweeta wysmarowany, ale już podać tego, co twórcy potem napisali na swoim forum się nie chciało. Typowe.

  41. A 90%+ piracy rate is expected and normal for any game that has a DRM-free version available, which we do, and since tracking the number is haphazard at best, the margin of error for estimates is really high, so we are well within the norm for piracy rates. I’m not sure why its suddenly newsworthy. I don’t think Kris expected that much reaction when he made that tweet (and I personally wish he hadn’t said anything).

  42. There’s no way to say if piracy actually negatively affects sales, in fact for all we know it increases sales. Anyone claiming to have converted piracy rate into actual lost sales is lying to you. Just because tons of people download a game, doesn’t mean they were going to buy it anyway, and there’s no way to definitively say if they would have or not. Chances are they wouldn’t have bought it anyway, or are just using the pirated version as a „demo”,

  43. Powód nr.1: Ludzie wola kupić „sprawdzona markę” niż pchać się w coś nowego|Powód nr.2: 90% graczy czeka aż gra pojawi się w Humble Bundle (bo się pojawi, prędzej czy później 😛 )|Powód nr.3 (powiązany z nr.2): 12E to zdecydowanie za dużo na gry indie dzisiaj wg. niektórych.Innych powodów nie widzę, a jeżeli są, to nie maja sensu 🙂

  44. so I personally doubt it has any significant impact on sales.That’s why we aren’t actually stressed or even particularly surprised by the piracy rate. We aren’t „complaining about piracy”, it was just an observation (that in hindsight Kris should have kept to himself). Its an interesting statistic to look at but it doesn’t really MEAN anything, and we don’t and won’t support the practice of using intrusive DRM to combat piracy, as it does much more harm than good.

  45. @arturdzie stawiam litra że 2 raz te total łory, aliensy i sim sziti tak dobrze się nie sprzedadzą. Ludzi można raz wyr@$ć (poza CoD ewenement). Taki Blizzard i diablo 3 jak poleciał po renomie, wątpię czy kiedykolwiek odzyskają ten dawny legendarny blichtr. Temu offline mode nie chcą dać itd itd. Nie ma dziwne że ludziska stracili zaufanie do twórców nawet tych oldskulowo legendarnych i w 1 kolejności pobierają „demo”. A poza tym patrz mój poprzedni post.

  46. Pełna wypowiedź twórców gry z forum. No ale gdyby ją przytoczyć to by nei było sensacji, prawda? 🙂

  47. @Wuwu1978 – powiem tylko, że jakoś wiecej twórców niezależnych chwali sobie sprzedaż na pecetach niż narzeka na piractwo. No ale po co patrzeć na cały obraz, jak można tylko na wybrany wycinek.

  48. @Selekt wyczerpująca wypowiedź ale z piratami i tak nie wygrasz nawet jakbyś się zesrał.

  49. Dawid „spikain” Bojarski 24 października 2013 o 16:28

    @Demilisz: W żadnym miejscu w niusie nie pojawia się opinia, a wręcz przeciwnie – jest napisany neutralnie. Wypowiedź twórców nie wnosi nic nowego w dyskusję na temat plusów/minusów piractwa i stanowi kroplę w morzu takich opinii. Bardzo chciałbym dostrzec, w którym miejscu kogokolwiek zmanipulowałem – jeżeli jednak mimowolnie sprowokowałem dyskusję (bo sekcja komentarzy pod niusem pełna jest zdań z obu stron barykady), nie zamierzam z tego powodu płakać. 😉

Skomentuj MiH Anuluj pisanie odpowiedzi