08.03.2013
Często komentowane 18 Komentarze

PlayStation 4: Będzie wspierać technologie PhysX i APEX. Nvidia odetchnęła z ulgą

PlayStation 4: Będzie wspierać technologie PhysX i APEX. Nvidia odetchnęła z ulgą
Ponieważ sercem konsoli PlayStation 4 będą układy przygotowane przez AMD, a mówi się o tym, że również nowy Xbox korzystać będzie z podzespołów tego producenta, wszystko to musi być dla Nvidii, największego rywala AMD, powodem do zmartwień. Dlatego "zielona" firma nie omieszkała poinformować, że PS4 obsługiwać będzie przynajmniej przygotowane przez nią technologie programistyczne PhysX i APEX.

Twórcy gier stosują technologie PhysX APEX do detekcji zderzeń oraz symulacji postaci, ubrań, płynów, cząstek i innych elementów w dużej liczbie gier na różne platformy – pecety, ale i obecne konsole, a nawet gry mobilne. Technologia NVIDIA PhysX jest najbardziej rozpowszechnionym silnikiem fizyki wykorzystywanym do projektowania realistycznych efektów realizowanych w czasie rzeczywistym w grach komputerowych. NVIDIA APEX to niejako „PhysX do potęgi” – pozwala artystom na tworzenie skomplikowanych środowisk fizycznych, efektów cząsteczkowych, realistycznie wyglądającej odzieży reagującej na ruchy postaci.

Jak mówi Mike Skolones, menedżer odpowiedzialny za technologię PhysX:

„Profesjonalna technologia odpowiedzialna za fizykę jest niezbędna dla zapewnienia lepszych wrażeń w grach, a wsparcie dla wielu platform jest kluczowe dla programistów. Dzięki wsparciu technologii PhysX i APEX dla PlayStation 4, klienci mogą oczekiwać lepszych gier.”

18 odpowiedzi do “PlayStation 4: Będzie wspierać technologie PhysX i APEX. Nvidia odetchnęła z ulgą”

  1. Ponieważ sercem konsoli PlayStation 4 będą układy przygotowane przez AMD, a mówi się o tym, że również nowy Xbox korzystać będzie z podzespołów tego producenta, wszystko to musi być dla Nvidii, największego rywala AMD, powodem do zmartwień. Dlatego „zielona” firma nie omieszkała poinformować, że PS4 obsługiwać będzie przynajmniej przygotowane przez nią technologie programistyczne PhysX i APEX.

  2. Nie lubię PhysX, bo nie mogę z tego korzystać na Radeonie. Zresztą i tak podobno jest to niezoptymalizowane do granic możliwości. Mam nadzieje że gier korzystających z tego systemu będzie jak najmniej. Szkoda że Wiesiek 3 będzie tego używał.

  3. Ale zabawny, zawistny i bezsensowny komentarz pode mną. He he.

  4. @ Szary96 Kto powiedział że wiesiek 3 będzie używał PhysX?

  5. Google naprawdę nie boli. Wpisz sobie „Wiedźmin 3 PhysX” i masz kilka zapytań. @macWic Czemu bezsensowny? O optymalizacji tylko czytałem, sprawdzić nie mam jak bo na radeonach ścina okropnie. A co do tego że nie lubię bo nie mogę normalnie korzystać (przez to że nie mam określonej karty graficznej) to chyba oczywista oczywistość. Taki TressFX działa na Nvidi (i nie żre wcale aż tak dużo mocy, ja sam na radeonie tracę 10fps jak to odpalę)

  6. @Szary96 Nvidia zapłaciła to będzie. Naturalnie wyglądająca para, mgła, piasek, ogień, dym więcej efektów przy wybuchu. Bo niestety jeżeli chodzi już o nadawanie właściwości fizycznych obiektom w grach lepszy jest havok. Co mi z tego ładnie wyglądającego dymu lub mgły czy pary jak fizyka beczek, głazów, skrzyń, desek, będzie kulał

  7. Darkstar181 8 marca 2013 o 09:09

    Szary96|To nie wina Nvidii że jej udało się opracować tę technologię, a AMD (wcześniej ATI) nie. A jak tak narzekasz, to następnym razem kup ich kartę.Że niby zbędna technologia ? Nie kolego, uwierz, rożnice są. I dobrze o tym wiesz, bo inaczej byś się tu nie żalił jak to radeony tego nie obsługują. Fajnie że konsole również będą ją obsługiwać.|Aha, niby procki mogą to robić za kartę, ale pochłania to raczej zbyt dużo mocy i gry mają tendencje do spadków fps przez to.

  8. @Darkstar181 dobrze gada. Co Wam przeszkadza kupić sobie kartę z kuźni nvidii? Że droższe? I tak warto… Mam już grubo ponad 10 letni staż w dziedzinie zabawy z kartami graficznymi. Od mojej kochanej TNT2 (którą gdzieś tam wciąż mam) aż po GTX680, którego posiadam w tej chwili. GeForce zostawiają Radeony daleko w tyle a PhysX, CUDA i inne technologie zaimplementowane przez zielonych uważam, że prawdziwy dar od Boga. Sęk w tym, że trzeba sobie za to więcej zapłacić niestety.

  9. @Szary96 zanim coś powiesz pomyśl nvidia nawet nie stworzyła tą technologie ona ją kupiła twórcami physX jest Aegia po za tym różnice są znikome bo w nvidia za physX jest gpu a w amd robi to cpu … gdybyś pomyślał nie zrobiłbyś z siebie teraz błazna 🙂

  10. Jak tak teraz o tym pomyślę, to moje „grubo ponad 10 lat” to już prawie 20 lat… Rany Boskie jak ten czas leci o_O

  11. Nie Nvidia to opracowała tylko Ageia, którą Nvidia wykupiła. Ja mam to szczerze mówiąc w nosie, mam tylko nadzieję że w Wiedźminie jako silnik fizyczny będzie działał Havoc albo Euphoria. Wtedy sobie mogą ten PhysX wciskać.

  12. nie szary96 tylko DarkStar181 przepraszam 🙂

  13. W Nvidi za PhysX to odpowiada kart rozszerzeń na GPU jeśli się nie mylę. Nie zmienia to faktu, że taki TressFX działa na DirectCompute i odpalisz to i na kartach „czerwonych” i „zielonych”. A Nvidia jest dla mnie osobiście trochę za droga. Ja ze swojego 7850 jestem zadowolony, dałem mniej pieniędzy niż za Nvidię, a wydajność wcale taka mała nie jest, wszystko na very high – ultra się odpala więc nie widzę powodu do dopłacania.

  14. Dajcie wsparcie na AMD/ATI na PC

  15. O kurcze nie wyobrażam sobie dzisiaj gier z zaimplementowanym Nvidia PhysX żeby zagrać w nie ponownie z wyłączoną opcją zaawansowanej fizyki. Taka Mafia II ile by na tym straciły dynamiczne wymiany ognia z gangsterami. Ile straciłaby na klimacie gra Metro 2033, albo seria Batman Arkham. Dla miłośników AMD powyższy news to dobra informacja bo być może już niedługo na PC karty AMD również będą obsługiwać tę technologię, jakieś światełko w tunelu jest skoro układ w PS4 dostał taką możliwość.

  16. TruthDefender 8 marca 2013 o 12:27

    Jedna z najlepszych wiadomości od dawna. To byłaby tragedia gdyby było inaczej. I myślę tu o tragedii dla PCtowców z Geforcami jak to ktoś zauważył w poprzednim newsie na ten temat.

  17. fakt tzw. Ageia Physics (zmienili nazwe po tym jak ich wykupili na nVidia Physics) i fakt miało byc na wszystkie platformy ale Zieloni ich zdławili i zrobili se NV Ph i $$$ nie to ci AMD&092;Radeon do dziś jest w nazwie ! Są zachłanni ale przegrali Next-Geny więc cos miłego bedzie również dla PC AMD i oto chodzi ale gdyby mogli zniszczyli by AMD&092;ATI ! a NextGeny oferują nowy Havoc i Ph OpenCL zobaczymy jak to bedzie nie wierzę zbytnio w tego Newsa

  18. Czy to aby nie oznacza koniec embarga na PhysX na Radeonach? =)

Skomentuj Hut Anuluj pisanie odpowiedzi