24.08.2012
Często komentowane 27 Komentarze

[PODCAST] CD-Radio #8: O Gamescomie, Japonii, Vicie i RPG idealnym + Wcogranie

[PODCAST] CD-Radio #8: O Gamescomie, Japonii, Vicie i RPG idealnym + Wcogranie
Targi, targi i po targach, wracamy do wakacyjnej ciszy i rozmów pozornie abstrakcyjnych. Szczęście w nieszczęściu, impreza w Kolonii specjalnie przełomowa nie była, więc CD-Radio znalazło miejsce także dla innych tematów. Czy bardziej interesujących? Zapraszają Adzior i Berlin!

Zaczyna się przewidywalnie – Berlin powracający z gamescomu opowiada o swoich przeżyciach, niemieckich dzieciach i bolących piszczelach. Adzior dotrzymuje mu kroku rewanżując się pochwałami wobec Sony i nie tylko. Dalej prowadzący czują się jak ryby w wodzie, dyskutując o tezie jednego z ludzi Ubisoftu, twierdzącego, że recenzenci są zbyt pobłażliwi dla gier i twórców japońskich. A skoro już o Japonii mowa, to mało widowiskowa sprzedaż Vity także została omówiona na antenie. Przed Wcograniem swoją małą rólkę odegrał Chris Avellone, opisujący cechy ewentualnego następcy Planescape: Torment. Wskazał je na tyle elastycznie, że w najkrótszym temacie w historii podcastu szybciutko ekipa CD-Radio przeanalizowała, ile w tym wszystkim jest sensu.

Zapraszamy do dzielenia się opinią w komentarzach, na FORUM i łapania AdzioraBerlina na Facebooku, jeśli macie ochotę się z szanownymi prowadzącymi skontaktować. Pozdrowić możecie też Huta i kibicować, by następnym razem nie ukradziono mu prądu.

Odpalamy nawigację – gamescom od 3:36, Japonia od 35:11, Vita od 52:05, RPG od 1:05:34, Wcogranie od 1:12:29.

Odcinek do pobrania >TUTAJ<

Wykorzystane utwory muzyczne:

  • Demagolka – Infirmary Dance Party
  • Demagolka – Mints (Squirrels are not Marsupials)
  • Demagolka – Planet Derecho
  • Demagolka – Sunset Sarsaparilla 2.0
  • Demagolka – Wine Cellar
  • Henry Fillmore – The Circus Bee
  • The J. Arthur Keenes Band – Cluck
  • Mr Spastic – Funky 4 Count
  • 27 odpowiedzi do “[PODCAST] CD-Radio #8: O Gamescomie, Japonii, Vicie i RPG idealnym + Wcogranie”

    1. W końcu. Już ściągam na telefon, jak zwykle. 🙂

    2. no nareszcie!

    3. Berlin w końcu wie o czym chce powiedzieć (choć do ideału nadal brakuje)! Trochę (a nawet nie tak znów trochę) mnie razi po uszach zbytnia infantylność i makaronizmy w stylu „man!”. Wychodzi na to, że kierujecie w większej części treści do ludzi na tyle młodych, że jarają ich takie ubóstwo językowe. I nie, nie chcę popadać ze skrajności w skrajność i słuchać Waszych wywodów a la Mickiewiczowskich ( 😛 ), ale trochę zdrowego profesjonalizmu by nie zaszkodziło. Poza tym słuchało się w miarę ok. Trenujcie! 🙂

    4. Jakoś ominął mnie odcinek 7 😀 Nadrabiam właśnie oba odcinki ;]

    5. O rety jak się cieszę, tak długo czekałem na ten odcinek!! 🙂 Wspaniale wam się gada, jak zwykle śmieję się do rozpuku razem z wami. 😀 Przerywniki też super, takie właśnie wolę, spokojne i przyjemne, tak samo jak w poprzednim odcinku. W ogóle to powiedziałbym: wreszcie jest coś, co wiernie zastępuje cd-actionowego gamewalkera, który umarł wiele lat już temu. Tam wszyscy sobie zawsze gadali na luzie o wszystkim, i było wesoło. A teraz coś takiego wyluzowanego wróciło – w formie cd-radia, ekstra. 🙂

    6. Aha, i wiecie co? Zaproście któregoś razu Smugglera!;D Oczywiście jakoś 'przemodelujcie’ mu głos, żeby zachował anonimowość.. hehe, to by było dobre…;)

    7. Idealnie, jutro czeka mnie długa podróż autokarem (PKS) 🙂 .

    8. @MBHunter|Mi się obecna formula jak najbardziej podoba.Koledzy mówią o technologiach i grach wiec nie widzę w tym nic dziwnego ze używają specjalistycznych określeń i zwięzłych wypowiedzi.Podcast jest na luzie adekwatne do lajtowych tematów.

    9. Moglibyście dodać adnotacje odsyłające do momentu, w którym omawiacie dany temat.

    10. Siemiatyczanin2405 24 sierpnia 2012 o 19:45

      Genialny podcast!

    11. @dan627 w tym właśnie sęk, że wszystko jest „fajne” albo „meh” lub „słabe”. To mnie razi w uszy. Nie tylko mnie zapewne. Rozumiem, że gry komputerowe w podświadomości ludzi nie funkcjonują jako temat poważny, a raczej jako coś lekkiego i przyjemnego, bo to rozrywka, ale ja na przykład chciałbym słuchać czegoś, co nie sprawi, że poczuję się jak 16. latek 😉 Dlatego czekam na powrót Huta. I naprawdę chodzi mi tylko o formę, nie o treść. Bo co do tematów nie mam zastrzeżeń.

    12. Mam taką małą uwagę do potwora z Dragon’s Dogma opisanego przez jednego z was (chyba Adziora). Nie jest to nic „mega”, tylko zwykła chimera z mitologii greckiej. Potwór był użyty w Warcraftach czy Final Fantasy. |Spodobał mi się bardzo fragment o Assassin’s Creed i rewolucji w serii, był świetny 😀

    13. Można subskrybować CD-Radio przez iTunes?

    14. TrollingStones 25 sierpnia 2012 o 11:09

      Bardzo fajny odcinek, tylko ta muzyka (jeśli twór przed „Wcogranie” można nazwać utworem muzycznym) ryje psychikę.

    15. To pierwszy podcast który mogłem przesłuchać i mi się strasznie podobał,oby więcej takich 😉

    16. @Stein tak czy inaczej, potwór był mega, nie widzę sprzeczności 😉

    17. A nie lepiej wszystkie podcasty upnac tu http:soundcloud.com/ ?|Wg mnie lepiej i ściągać nie trzeba,

    18. @RaZziaN naprawdę nie jesteśmy idiotami, zdajemy sobie sprawę z istnienia soundclouda i iTunes, naprawdę sądzicie, że specjalnie robimy wszystkim na złość?

    19. @Adzior – sądzę, ale mogę się mylić, że większość wrzucających tutaj te strony czeka po prostu na sensowne wyjaśnienie czemu tego nie zrobiliście. Krótkie, treściwe wyjaśnienie. Wtedy pewno przestaną Was bombardować. Po prostu napiszcie dlaczego tego nie możecie zrobić i problem rozwiąże się sam.

    20. Soundcloud wymaga opłat, kiedy przekroczy się darmowy transfer (= odpada, bo ten podcast ściąga bardzo dużo osób), a iTunes od nas nie zależy i – w skrócie – jak będzie, to będzie 😉

    21. RPG idealny… Bardzo spodobał mi się pomysł nie opowiadania fabuły wprost w Dark Souls. Do puki nie zacznie się szperać w kieszeniach, czytać opisów przedmiotów, słuchać uważnie każdej linijki wypowiedzianej przez NPC i próbować to wszystko poskładać do kupy, to fabuły nie ma. Poruszamy się po zniszczonym świecie, niczego nie jesteśmy do końca pewni, gdzieś tam sobie idziemy, ubijamy przeciwników, ale po pewnym czasie zaczynamy zadawać pytania: Co ja właściwie robię? Co tak naprawdę się dzieje?

    22. W Falloucie 3 zamiast przechodzić główny wątek szperałem w starych komputerach, czytałem logi, pamiętniki, co pozwalało lepiej wczuć się się w otaczający mnie świat. Według mnie to jest bardzo ważny element, którego nie powinno zabraknąć w RPGu idealnym. Tak jak to zbite lustro w Deus Ex, które uruchamia wyobraźnię gracza, pozwala poczuć że jest coś więcej niż nam się wcześniej wydawało.

    23. Pobrany, czeka mnie odsluch 🙂

    24. Muszę przyznać że kiedy posłuchałem „bez kontekstu” środka treści o japonii to czułem się jakbym słuchał dwóch naprawdę mocno zjaranych ludzi – „ta wielka żaba ci mówi żebyś poszedł w lewo bo prosto jest wielki robak który niszczy miasto” i tego typu 😀 Oprócz wyjątkowości i świeżości pomysłów potęgą japońskich produkcji jest przekazywanie emocji, każde VN, seria MGS, nawet Ace Attorney – żadna nie-japońska gra (no, poza Heavy Rain) nie potrafiła sprawić że czuję się winny czy po prostu zdołowany sytuacją.

    25. @Zkirtaem Japończycy to mistrzowie emocji, szkoda że nie każdy chce to dostrzec 😉

    26. ,,Berlin a nie umie po niemiecku”- Berlin to słowiańska osada 🙂

    27. Część o RPG ciekawa, ale mogliście dodać coś od siebie. Co do vity to wierze strasznie w tą konsole i myślę, że Sony zrobi co trzeba by ją pokazać z lepszej strony. Jednak kawałek o gamescomie nie opisał za bardzo targów. Ale słuchało się bardzo przyjemnie. POZDRO!

    Skomentuj Laskolnyk Anuluj pisanie odpowiedzi