12.07.2016
Często komentowane 27 Komentarze

Pokémon Go: Szef studia Niantic mówi o przeszłości i przyszłości gry

Pokémon Go: Szef studia Niantic mówi o przeszłości i przyszłości gry
John Hanke w wywiadzie z Game Informerem opowiedział o procesie powstawania gry i o tym, jaką przyszłość planuje dla graczy.

  • Pomysł na grę zawdzięczamy primaaprilisowemu żartowi Google Maps w 2014 rok, kiedy to na wirtualnych planach miast zaczęły pojawiać się Pokémony, które użytkownicy mogli łapać. Akcja doczekała się w sieci oszałamiającej popularności. Niantic szukało wtedy akurat pomysłu na rozwój Ingressa, swojego MMO w rzeczywistości rozszerzonej – skontaktowali się zatem z The Pokémon Company pytając, czy są zainteresowani wersją Ingressa ze 151 stworkami w roli głównej. Okazało się, że Tsunekazu Ishihara, szef firmy, jest wielkim fanem Ingressa – sam miał 11 poziom, jego żona również była wielbicielką gry. Szybko nawiązali więc nić porozumienia i zaczęli pracę and wspólnym projektem.
  • Junichi Masuda, wieloletni producent/programista/kompozytor/scenarzysta/reżyser serii, był mocno zaangażowany rozwój Pokémon Go – od pomocy znajomością kanonu poprzez playtesting po ciągłe informacje zwrotne na temat prac. W ograniczonej formie zaanagżowany w proces twórczy był też Shigeru Miyamoto, ojciec Zeldy i Mario. Hanke nie chce jednak udawać, że wie, co legendarny autor sądzi o jego dziele – twierdzi tylko, że jest go świadomy i pomagał Nianticowi dobrymi radami.
  • Hanke i Miyamoto mieli okazję podyskutować o muzyce bluegrass, której Japończyk jest wielkim fanem. Ponoć często gra na banjo.
  • Lokacje Pokéstopów i sali walk zostały zaczerpnięte z danych Google’a i Ingressa. Obecnie nie wiadomo, czy będzie można dodawać je z poziomu Pokémon Go. Niantic pracuje obecnie nad przywróceniem możliwości dodawania ich z poziomu Ingressa (czego zaprzestali przez nadmiar zgłoszeń).
  • Wielu graczy doceniło, że częsć z mechanik jest trudnych do zrozumienia, co wspomaga wspólny wysiłek społeczności celem odkodowywania ich i rodzi liczne mity tak, jak za wczesnych lat serii. Hanke twierdzi jednak, że nie było to ich planem i że będą starali się wszystko uczynić bardziej czytelnym.
  • Jeśli właściciel jakiegoś miejsca zażyczy sobie, by przestało ono być Pokéstopem, Niantic postara się jak najszybciej spełnić jego prośbę.
  • Aktualizacje mają ukazywać się co dwa tygodnie – raz będą to małe usprawnienia, innym razem gigantyczne nowe funkcjonalności. Obecnie twórcy skupiają się na błędach, problemach z serwerami oraz oficjalnym wydaniu gry w kolejnych krajach. Potem zaczną rozwijać Pokéstopy i sale walk tak, by rozwinąć metody kooperacji i rywalizacji między graczami.
  • Jaką radę ma dla graczy Hanke? „Grajcie jak najczęściej, w przerwach, podczas jazdy do pracy, podczas jazdy do szkoły”. Pomocne!

  • Cały wywiad znajdziecie TUTAJ.

    27 odpowiedzi do “Pokémon Go: Szef studia Niantic mówi o przeszłości i przyszłości gry”

    1. John Hanke w wywiadzie z Game Informerem opowiedział o procesie powstawania gry i o tym, jaką przyszłość planuje dla graczy.

    2. gamingman21 12 lipca 2016 o 09:55

      „grajcie podczas jazdy do pracy” gincie i zabijajcie metalowymi puszkami taaaaak jeeeest!!!! Bo pokemon na drodze.Wiem że miał na myśli komunikację miejską ale zabrzmiało to tak jak by mieli samochodami jeździć i łapać pokemony…

    3. Za miesiąc może dwa, ludzie przestaną w to grać i będzie spokój 😉 No chyba że ludzie naprawdę nie mają co robić ;D

    4. „podczas jazdy do pracy, podczas jazdy do szkoły” Jestem pewien, że jeszcze wielu ludzi umrze przez to, że akurat w danym momencie musieli złapać Pikachu. Nie z takich chorych powodów ludzie tracili życie.

    5. Unthinkabl3 12 lipca 2016 o 11:02

      Mimo wszystko, ja się ciesze że takie coś powstało. Dzieciaki wyjdą z domów i nie będą ślęczeć całymi dniami przed ekranami. Fakt, że ze samrtfonem w łapie, ale zawsze lepsze to niż nic 🙂

    6. @Unthinkabl3|Dzieciaki? Póki co widzę tylko dorosłych którzy się w to coś bawią bo dzieci nie znają już pokemonów xD

    7. @Ogoorek1 ssszz pikachu jest starterem ale nikt nie musi o tym wiedzieć (cda nie napisze o tym z wiadomych względów ;p)

    8. @Kopah no nie zgadzam się. Ja nie gram (nie mam zamiaru) a mój młodszy brat w to popyla. Nawet GYM znalazł w kościele xD

    9. @Bigshark26|Mówię na przykładzie moich znajomych xD Widzę po prostu jak oni w to napieprzają i srają o tym na facebookach i gdzie się tylko da. Ja wolę popykać w normalne Poki na 3DSie, więc mnie to nie jara.

    10. Grajcie „podczas jazdy do pracy” – czyli, że co? Jadąc samochodem mam mieć telefon w łapie i łapać Pokemony na autostradzie ? lol wut ?

    11. @Droth|Tak trudno się domyślić, że chodziło o jazdę autobusem, tramwajem albo czymś? D:

    12. @Droth|Ludzie do pracy jeżdżą również komunikacją miejską

    13. Widze, że dzisiejsze społeczeństwo wszystko chce na siłę interpretować w negatywny sposób.|Nie pomyśleliście, że jazda do pracy czy też szkoły odnosi sie do samego przemieszczania się w ich stronę a nie wszyscy mają auta czy też z nich korzystają … |Co do ludzi to i tak będą umierać z własnej głupoty 😛 |Skoro pierwsze co wam przyszło na myśl to jazda autem itp hmm powodzenia na przyszłość 🙂 |Ciao

    14. nadal problemy z urządzeniami wpieranymi przez intel ?

    15. @SgtKane wystarczy włączyć yt i zobaczyć że ludzie już to robią tzn. prowadząc auto łapią pokemony, a zauważ że taki gościu stanowi zagrożenie nie tylko dla siebie ale też dla innych którzy nawet pojęcia o tej grze nie mają.

    16. Z 10-15 lat temu ze znajomi byśmy w ogóle do domu nie wracali ale teraz podziękuje wole klasyczne pokemony na konsoli/emulatorze.

    17. Mój kilkuletni Samsung nie spełnia wymagań minimalnych 🙁

    18. MathRaven27 12 lipca 2016 o 14:39

      Nie grałem, ale z kilku recenzji – chciałbym tradycyjne walki z dzikimi pokemonami. Och, i kolejne generacje! Może z możliwością wyboru, by włączyć lub wyłączyć różne wersje? Albo nawet konkretne pokemony! Chętnie wziąłbym jako starter tę roślinną sowę i złapał Litwicka, zachowując przy tym samą pierwszą generację.

    19. Jeszcze nie grałem ( pewnie nie ma jeszcze premiery europejskiej) ale z chęcią bym zagrał. A tak właściwie to czekam aż w końcu ktoś postanowi zrobić pokemony na PC.

    20. Hmm, z ciekawości ściągnąłem – mieszkam na głębokiej wsi, rwie sygnał GPS, zero pokestopów. Ogólnie śmieszna aplikacja i przerażające wkroczenie Rozszerzonej rzeczywistości.

    21. I same Weedle.

    22. misterDVader 12 lipca 2016 o 19:10

      Jedyne, co mi się nie podoba, to walki. Trochę zbyt chaotyczne, wolałbym klasyczne tury.

    23. Nowe FUNKCJE, a nie funkcjonalności. Funkcjonalność to nie to samo co funkcja. Jest cechą taka jak np. pomysłowość – można mieć nowe pomysły, a nie pomysłowości. Poza tym, funkcjonalność nie ma liczby mnogiej. To już jakaś cholerna plaga się zrobiła.

    24. @SetH|To się zwyczajnie wzięło z angielskiego. 😉 Oni ciągle mówią na temat „functionalities” lub najprędzej „ficzery”. A „function” to używają chyba tylko koderzy JS czy innych języków. :V

    25. Na urządzeniach z procesorem Intela, Pokemon Go nie działa i Niantic o tym pisze. Jest na Internecie petycja, aby dodać obsługę procków Intela.

    26. Osobiście uważam, że aby ta gra była sensowna, to trzeba w niej jeszcze bardzo dużo zmienić i dodać. Póki co to tylko wersja 0.29.

    27. Paladyn_Rage 13 lipca 2016 o 00:24

      Ok, może inaczej… kiedy wykrywanie innych graczy i pojedynki między nimi? Dodatkowo prosiłbym o osłabianie Pokemona przed łapaniem.

    Skomentuj Paladyn_Rage Anuluj pisanie odpowiedzi