26.09.2014
Często komentowane 22 Komentarze

Prace nad The Evil Within dobiegły końca [UPDATE – Rekomendowane wymagania sprzętowe gry]

Prace nad The Evil Within dobiegły końca [UPDATE – Rekomendowane wymagania sprzętowe gry]
Teraz to już pewne – już wkrótce będziemy się bać, a The Evil Within nie będzie jedną z tych gier, których premiery przeniesiono na przyszły rok. Najwyższy zresztą czas, bo produkcja Tango Gameworks ma się ukazać za niecałe trzy tygodnie.

Bethesda ogłosiła, że The Evil Within pod przywództwem Mikamiego zostało już ukończone. Teraz wystarczy tylko czekać na premierę – 14 października. Gra ukaże się na PC, PS3, X360, PS4 i XBO.

[UPDATE]:

Bethesda podzieliła się rekomendowanymi wymaganiami sprzętowymi gry w wersji PC. Jaki komputer trzeba będzie mieć, by uruchomić produkcję w wysokich ustawieniach graficznych? Sprawdźcie:

  • System operacyjny: Windows 7 lub Windows 8 (64-bitowy)
  • Procesor: czterordzeniowy z i7
  • RAM: 4 GB
  • HDD: 50 GB (około 41 GB na instalację)
  • Karta graficzna: GeForce GTX 670 lub odpowiednik z 4 GB pamięci na pokładzie
  • Ujawniono też, że w przypadku Xboksa One i PlayStation 4 wymagane będzie 40 GB miejsca na dysku twardym. Natomiast na konsolach X360 i PS3 na „twardzielu” zarezerwować sobie trzeba będzie 7 GB.

    22 odpowiedzi do “Prace nad The Evil Within dobiegły końca [UPDATE – Rekomendowane wymagania sprzętowe gry]”

    1. Dawid „spikain” Bojarski 25 września 2014 o 18:22

      Teraz to już pewne – już wkrótce będziemy się bać, a The Evil Within nie będzie jedną z tych gier, których premiery przeniesiono na przyszły rok. Najwyższy zresztą czas, bo produkcja Tango Gameworks ma się ukazać za niecałe trzy tygodnie.

    2. Oooo Dobrze wiedzieć w końcu będzie można zagrać:)

    3. Dobrze, że nie podaliście już wymagań rekomendowanych bo te stawiają włosy na głowie 😛 4gb v ramu 😛 To już tyle co mają konsole… a teraz dla porównania z poprzednią generacją. 256mb ramu miały konsole a na pc potrzeba było od 1 do 2gb a teraz konsole mają około 4gb(?) 😀 . Gry na PC zaczynają żyć, życiem gier nowej generacji?

    4. @Blik – wymagań minimalnych zapewne nie podali dlatego, żeby w razie czego nie odpowiadać za skopaną optymalizację. W przypadku Wolfa też włosy stawały dęba na głowie jak rzucili wymagania, ale ostatecznie gra śmigała na kompach, które radziły sobie z RAGE, w końcu silnik ten sam. The Evil Within to też ta sama technologia, więc pewnie tu będzie podobnie.

    5. ja nie czekam. Widziałem gejmpleje i… nic tam nie ma sensu, IMO. Nie dla mnie

    6. A może jednak nie będzie tak jak z Wolfem… gość z Bethesdy odpisał na bethblogu jednemu gościowi, który pytał czy sobie zagra z 2 gb vram: „You really should have 4 GB of VRAM to run it.”.

    7. Tak tak, 2 gb raczej powinno spokojnie starczyc na maksymalne.

    8. http:www.pcgamer.com/2014/09/25/the-evil-within-system-requirements-demand-some-serious-hardware/Chyba jednak nie

    9. Wymagania duże, powoli się zaczyna płacz i lament a to było do przewidzenia przecież że gdy nowe konsole zaczną sie powoli rozkręcać to i PC trzeba będzie MOCNO z ubgradować, bo bez tego się nie obejdzie..

    10. wielki0fan0gier 26 września 2014 o 10:22

      4GB dla tekstur w najwyższej rozdzielczości i MSAA – to zrozumiem. Innego powodu nie przetrawię. Metro Redux śmiga na 2 GB 670 bez problemu, a wygląda przy tym naprawdę świetnie. Tak samo daje sobie radę Crysis 3. MSAA przy grze na monitorze w Full HD nie ma sensu. Wystarczy FXAA.

    11. Patrząc na grafikę i czytając te wymagania rekomendowane mam nadzieję,że chodziło im o wszystkie możliwe ustawienia i bajery na ultra, w przeciwnym razie mój r9 270 się zapłacze

    12. Haha Jakie wymagania. Kompletne olanie PC’etowców w kwestii optymalizacji? Czy może wersja PC, będzie miała jakąś 2x lepszą grafę niż konsole? Czekam na jakieś porównanie graficzne PC vs ps4 i xboxo.

    13. hahahaha, 4GB na grafie? Chyba ich troszkę poskręcało.

    14. Czyli rozumiem, że jak ktoś (niestety nie ja..) ma np. GTX’a 780 z 3gb to nie zaszaleje na FULL/ULTRA/HIPER MAX? Nie wiem skąd nagle taki przeskok w wymaganiach gier gdzie aż takiej rewolucji w grafice nie widać..

    15. Nikogo nie poskręcało ,dla osoby grającej na PC ,oraz wymagającej wyciśnięcia z gier maksymalnej grafiki taka specyfikacja to nic. Pamiętajcie też ,że to rekomendowane wymagania gry ,sprzęt wymagany do odpalenia gry na maksymalnych detalach w 60fps.|Nie ma o co płakać ,pozostają wam jeszcze minimalne ustawienia graficzne ,biedacy..

    16. O, a to w ogóle nie wiedziałem, że są już takie karty graficzne 😉 Żarty się ich trzymają, tylko jakoś mało zabawnie jest..

    17. Tak jak wielki0fan0gier jesli chodzi o tekstury w mega rozdzielczości i MSAA to zrozumiałe. Ogólnie wymagania nie są jakieś brutalne jak na aktualne czasy. Z tą pamięcią to tylko sporo, bo karty z 4GB na pokładzie to nie jest chyba standard póki co. Ogólnie teraz warto chyba pomyśleć o GTX 970. Brutalna karta za przystępną cenę 🙂

    18. Czy mi się wydaje czy 99% wydawanych gier wymaga 50 GB (prawdę mówiąc kij wie czemu)?

    19. Postęp ma swoją cenę… Na szczęście ta cena spada cały czas;) Więc nie dramatyzujemy Mirmile, a zbieramy na nowa grafę, czy czego Ci tam brakuje. I koniec sprawy, a dla tej gry warto kupić coś nowszego ze stajni AMD, czy NVIDIA:)

    20. Wymagania coś zbyt wysokie, a 50gb wymaga też Titanfall ale tylko dlatego że audio jest nie skompresowane, wraz z teksturami. To jest po prostu lenistwo developerów bo na xbox ps4 jest blue ray i tam to jest nie potrzebne zbytnio, a na pc już im się nie chce tego kompresować więc walą po 50gb, jak na płytce to jest jednej lub dwóch to spoko, ale weź teraz to ściągnij przy nawet 30mb/sec prędkości. W sumie dobra metoda na walkę z piractwem.

    21. I to gtx 670 z 4gb pamięci to dla rozdzielczości 4k, więc nie ma co panikować.

    22. Chwila co to jest 50 giga? Przy łączu 30Mbit to parę godzin, przy 100 ciut mniej;) Ale są też szybsze, więc nie widzę sensu narzekania. Dysku też ciut większe mamy więc? I tak ważniejsza od wagi jest miodność:P

    Skomentuj biolog271 Anuluj pisanie odpowiedzi