[PRZEGLĄD TYGODNIA] W końcu zagram w TLOU2, E3 za rogiem, inwestor też
Zaczynamy nietypowo, bo od zawartości najnowszego CDA. „Wciąż żyjemy, wciąż piszemy” – tak pisałem we czwartek i te słowa podtrzymuję. Trwają rozmowy w sprawie przejęcia CD-Action przez nowego inwestora. W związku z tym kolejne wydania ukazują się normalnie – to też prawda. Co przyniesie przyszłość? Czas pokaże, trzymajcie kcuki 🙂
Tutaj macie okładkę CDA 07/2020:

A w tym miejscu znajdziecie opis zawartości.

Poniżej ranking najlepiej zarabiających gier w kwietniu:

W poniedziałek Witold pisał również o chińskim Steamie:
Portal Win.gg donosił kilka dni temu, że oficjalny klient Steama przygotowany dla obywateli ChRL-u otrzymał wersję alfa, oczywiście zaakceptowaną przez odpowiednie organy. Oprócz pewnej dawki propagandy (w postaci haseł wyświetlanych przed uruchomieniem programu) różni się ona przede wszystkim tym, że awatary i nazwy użytkowników pozostają domyślnymi znakami zapytania oraz ciągami cyfr – zapewne w oczekiwaniu na upewnienie się, że nie zawierają kontrrewolucyjnych treści. Dużo bardziej istotne jest uniemożliwienie nieletnim, zgodnie z wprowadzonym w zeszłym roku prawem, uruchamiania gier pomiędzy 22 a 8.

We wtorek zostawiam was z Minecraftem i… ziemniakiem.
O ile wiem, że Captain Tsubasa: Rise of New Champions nie będzie dobrą grą b, to wystarczy, że usłyszę theme song i zapominam o drewnianym gameplayu i powracam do dzieciństwa. Też tak macie?
Do którego obozu byście nie należeli – premiera już 28 sierpnia.

E3 z wiadomych powodów się nie odbędzie, jednak przyroda nie znosi pustki. Dlatego też już piątego czerwca rozpoczyna się Summer of Gaming – na przestrzeni prawie 3 tygodni dostaniemy szereg streamów, które mają nam zastąpić tegoroczną edycję targów.
My tam „będziemy” i zrelacjonujemy wam każdy event! Pełną rozpiskę znajdziecie w tym miejscu.
Bierzcie, skoro dają. Lepszego Silent Hilla w najbliższym czasie nie dostaniemy…
Podobał wam się Control? Mnie tak. Dlatego też na kolejną grę Remedy czekam z niecierpliwością. Jaką nową grą – zapytacie? Informacje poniżej:
Przyjaźń Epica i Remedy trwa w najlepsze. Niedawno w sklepie Tima Sweeneya zadebiutował Alan Wake, Control pozostaje do sierpnia pecetowym exclusivem EGS-u, a już od kilku miesięcy wiemy, że obie firmy współpracują przy tworzeniu nowej gry. Być może najnowsze informacja pochodzące z bazy danych platformy dotyczą właśnie tej ostatniej. Portal Multiplayer First zwrócił uwagę, że na gromadzącej metadane z Epic Games Store stronie Epicdata.info (analogicznej do SteamDB) pojawiły się ostatnio nowe wpisy związane z Remedy. Wszystkie są powiązane z projektem Big Fish – czym jest on jednak dokładnie, nie mamy pojęcia. Być może ma to związek ze wspomnianą już grą powstającą przy wsparciu Epica. Może mieć to też jakiś związek z tworzoną przez firmę CrossFire X, ale ponieważ studio odpowiada wyłącznie za kampanię dla pojedynczego gracza, ten trop może być błędny. Nie wiemy jednak, kiedy usłyszymy coś więcej o Big Fish. Czy będzie to miało miejsce podczas nadchodzącego Summer of Gaming? W jego trakcie odbędzie się w końcu PC Gaming Show, który byłby dobrym miejscem na tego rodzaju zapowiedzi.
Kiedy czytacie te słowa, całkiem możliwe, że ja już gram w The Last of Us Part II. Żaden spoiler mnie już nie zaskoczy (poza tym jednym, jedynym, którym jakiś k%$#$& spamował fanpage CD-Action na Facebooku), czas oczekiwania zakończony. Wszyscy inni zagrają 19 czerwca – trzymam kciuki, byście nie trafili na żadne wycieki i przystąpili do rozgrywki z czystą kartą. Do tej pory możecie przyjrzeć się ostatniej transmisji Sony na temat gry:

Pamiętacie wszystkie przypadki, gdy z GeForce Now znikały gry dużych wydawców? Nvidia postanowiła raz na zawsze ukrócić tego typu sytuacje. Dlatego też każdy wydawca musiał zaznaczyć, że jego gry mają pozostać w usłudze, w innym wypadku w czerwcu zwyczajnie znikną.
W związku z tym, wiemy już, które produkcje usunięto z GeForce Now począwszy od 1 czerwca:

W czwartek zobaczyliśmy też kolejny gameplay z nadchodzącej gry People Can Fly. Nie wiem, co wam napisać, bo choć pokazano nowe fragmenty rozgrywki, to ja wciąż mam wrażenie, że oglądam to samo, co na początku roku, gdy zaproszono mnie do Warszawy, bym ograł demo.
Szare, niespecjalnie ciekawe. Borderlandsy z nadprzyrodzonymi mocami. Do pogrania w co-opie przez kilka godzin i nic więcej.
PS Uwierzcie mi, chciałbym pod koniec roku odszczekać te słowa
PPS Naprawdę chciałbym, nie tylko dlatego, że życzę dobrze polskim twórcom. Oznaczałoby to jednocześnie bowiem, że wciąż robię to, co lubię!

Sprzedaż wszystkich trzech gier z serii Wiedźmin przekroczyła w ostatnich miesiącach 50 milionów kopii. To wynik lepszy niż np. serii Uncharted (przed trzema laty donoszono o prawie 42 milionach egzemplarzy) i porównywalny z Far Cry’em (we wrześniu zeszłego roku Ubisoft chwalił się, iż cały cykl przekroczył 50 milionów sztuk).
Więcej przeczytacie w tym miejscu.
W piątek dowiedzieliśmy się również, że najpewniej w czerwcu zobaczymy pierwsze materiały dotyczące Star Wars: Project Maverick. Do I have your attention now? Więcej info tutaj.

Pewnym natomiast jest, że czwartego czerwca dostaniemy konferencję Sony, na której w końcu zobaczymy prezentację gier na PlayStation 5. Pojawiły się także informacje na temat kompatybilności gier wychodzących na PS4 z next-genem Japończyków:
Brytyjski Eurogamer wszedł w posiadanie dokumentacji przeznaczonej dla twórców gier na PS4, z której wynika, że wszystkie tytuły zgłoszone do certyfikacji po 13 lipca muszą być także kompatybilne z PS5 (tj. oferować na obu konsolach te same funkcje i działać bezproblemowo). W tym celu devkity „czwórki” otrzymały pod koniec kwietnia aktualizację z funkcją pozwalającą na przeprowadzenie stosownego testu (zresztą samo Sony ma się kontaktować z poszczególnymi developerami w tej sprawie). Dodatkowo wszystkim twórcom produkcji zarejestrowanych przed 13 lipca „zdecydowanie zaleca się” przygotowanie patchy przystosowujących je do PS5. Warto jednak pamiętać, że certyfikacja odbywa się na jakiś czas przed samą premierą tytułu, stąd nie każda gra wypuszczona po tej dacie automatycznie trafi na „piątkę”. Przykładowo: Ghost of Tsushima na rynku pojawi się 17 lipca, jednak certyfikat otrzymało już wcześniej, więc Sony nie wymaga od developerów, by ich dzieło działało również na PS5 (acz – jak potwierdza Eurogamer – i tak trafi ono wraz The Last of Us Part II na PlayStation 5).
W sobotę zaprosiliśmy tradycyjnie na podróż w przeszłość. Jeśli kot poniżej nie zachęci was, do obejrzenia tej galerii, to zacznę wątpić w sens wszystkiego.

Na koniec tygodnia „darmówki”. Klikajcie i korzystajcie:
To by było na tyle, jeśli chodzi o „Przegląd tygodnia”. Trzymajcie się, wszystkiego najlepszego z okazji Dnia Dziecka i do przeczytania!
Dotychczasowe odsłony cyklu:



Micz Was przygarnal? Mialem wrazenie, ze z poczatku istnienia PIXELa bylo jakies napiecie pomiedzy Waszymi czasopismami. Raczej nie doslowne, ale nieprzypadkowe: artykul CDA o X, miesiac pozniej to samo w PIXELu. Nie pamietam, kto zaczal i czy nie bylo to jednostronne. Upadajacego PSXa wzial pod skrzydla wlasnie Micz, wiec ciekaw jestem, kto jest inwestorem.
Hej, głupie pytanie, ale do kogo można się zgłosić o odbanowanie na Waszym FB ? Bana złapałem może z 5-6 lat temu i chciałbym znów komentować Wasze wpisy 🙂