04.01.2016
Często komentowane 24 Komentarze

Rekord świata. Ktoś przeszedł Fallouta 3 w niecały kwadrans [WIDEO]

Rekord świata. Ktoś przeszedł Fallouta 3 w niecały kwadrans [WIDEO]
Może nie jest to tak imponujące, jak zaliczenie Morrowinda w nieco ponad trzy minuty, ale i tak chapeau bas.

Czy wiesz, że kiedy wczytasz w FO3 szybki zapis, możesz przez 10 klatek przenikać przez przedmioty i ściany, bo detekcja kolizji nie działa? Albo że jeśli wczytasz grę na tuż przed okaleczeniem nóg, możesz osiągnąć 160% zwykłej prędkości postaci? Rydou wykorzystał to wszystko, aby pobić dotychczasowy rekord – i jako pierwszy nagrać speedrun trwający poniżej kwadransa. Obejrzyjcie go poniżej.

24 odpowiedzi do “Rekord świata. Ktoś przeszedł Fallouta 3 w niecały kwadrans [WIDEO]”

  1. WOW. I to jest ciekawsze niż Fallout 4. 😛

  2. Jeszcze w marcu rekord był 18 minut i to chyba od tego samego gościa 😀

  3. Freaking Speedrunners! Oni są jak naukowcy. I to ci szaleni.

  4. Dla mnie speedruny z wykorzystywaniem błędów i cheatów mają mało sensu. Takim sposobem to i Gothica 2 NK potrafiłem ukończyć w parę sekund. Wystarczyło przyzwać kapitana z odpowiednio ustawionymi parametrami, żeby zachowywał się tak, jakbyśmy pokonali ostatniego bossa.

  5. Albo w pierwszym Gothicu używać komendy F8, aby w minutę znaleźć się w świątyni Śniącego.

  6. Nigdy tego nie zrozumiem. To jak gwałt na naprawdę fajnej grze. Zamiast przejść ją po ludzku walisz jej kamieniem w głowę i ciągniesz w najbliższe krzaki….

  7. A pewien niewidomy kolo przeszedł zeldę 🙂 http:www.eurogamer.pl/articles/2016-01-04-niewidomy-gracz-ukonczyl-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time Co jest bardziej epik ?

  8. @Zdzichsiu|Ale speedrunerzy nie używają chetów, jedynie błędy gry i to w kategorii any%, są też inne kategorie, np. takie gdzie błędów gry nie można wykorzystywać, czy nawet takie gdzie trzeba uzyskać 100% przejścia, a nie tylko główny wątek.|Poza tym spróbuj na to popatrzeć z innej strony, taki speedruner musi poświęcić na odkrycie tych wszystkich błędów i ćwiczyć godzinami, bo niektóre błędy nawet już odkryte nie są łatwe w wykorzystaniu.

  9. GolemPL zeby przejść ją w taki sposób to trzeba mieć o niej dużą wiedze i czasem niejednokrotnie przejść normalnie. Nikt w ten sposob raczej za pierwszym razem gier nie przechodzi ale sam, gdy tytuły bardziej mnie wciągały i mialem więcej czasu, to wynajdowalem bugi, robiłem przekoksane postacie itp. Przeważnie gdy grą się już bardziej „bawiłem” niż wczuwałem w fabułe.

  10. @Airoder|Wiem ale jednak to jakiś taki brak szacunku do produkcji przynajmniej z mojego punktu widzenia.

  11. Serio? Używane glitchy typu przenikanie przez ściany, żeby szybciej przejść grę , to powód od dumy?

  12. @Smoku |Na tym polega speed run, znajomości całej gry i wykorzystywania wszelkich sposobów by jak najszybciej przejść grę. Wpisz sobie w youtube speedrun

  13. @GolemPL|Bez przesady to tylko gra. nie róbmy z tego nie wiadomo co.

  14. Tak jak napisał @Smoku Bezsensowne i tyle, używać w miarę wcześnie wydanej wersji gry, która ma możliwie jak najwięcej bug-ów i glitchy byle tylko przejść grę w x minut i się tym pochwalić… szkoda gadać.

  15. BEZNADZIEJA przecież to są bugi, a ta osoba to zwykły cheater. Nienawidzę takich niusów!

  16. Pff… równie dobrze od razu mógł wpisać tcl w konsoli.

  17. Jak tak narzekacie na speedrun z bugami, to zainteresujcie się specjalnymi speedrunami, gdzie nie można używać większości błędów.

  18. Ale wiecie, że speedruny dzielą się na kategorie? I że jest taka kategoria w której można używać tego typu gliczy? I że są takie w których nie można? Może zainteresujcie się trochę tematem zanim zaczniecie pisać teksty o bugach i czitowaniu. A jak nie chcecie się zainteresować tematem to nie komentujcie. Z czystej przyzwoitości.

  19. Już myślałem, że to jakiś master. 🙁

  20. Ale wy wszyscy jesteście beznadziejni. Co wy myślicie ,że taki speedrun to się nie liczy bo używa bugów w grze?! Najpierw zainteresujcie się co to jest speedrun, i na co się dzieli. Tak bo jak facet użył buga to już ,że cheater a umiejętności które potrzebuje na wyśrubowanie takiego wyniku się nie liczą. Typowe cebulaki, najpierw się zainteresujcie tematem a potem zgrywajcie wszystko wiedzących. Tyle w temacie.

  21. Takie „bugrun’y” nie są za bardzo uczciwe, jeśli gra posiada błędy w kodzie i ktoś to wykorzysta by pobić rekord a później gra dostanie nieodwracalnego patcha który te błędy naprawi, to późniejsze pobicie tego rekordu będzie niemal niemożliwe. A co w przypadku kiedy gra dostaje takiego patcha który dodaje jeszcze więcej błędów ? Dlatego zawsze powinno to być na wersji podstawowej (nieaktualizowanej, premierowej). Wczytywanie i zapisywanie gry to również pewne ułatwienie. PS. Tak są też cheats runy 😛

  22. CzlowiekKukurydza 5 stycznia 2016 o 19:24

    Mocni są Ci krzykacze co go od cheaterów wyzywają. Pooglądajcie sobie jakiekolwiek speedruny (chyba jeszcze trwa maraton Awesome Games Done Quick) i potem się wypowiadajcie.

  23. Był materiał TVGry o tym, polecam oglądnąć. Najśmieszniejsze było to, że i tak narzekali, że speedruny nie mogą być z błędami, choć materiał mówił także o speedrunach bez „bugów”.

  24. HarryCallahan 6 stycznia 2016 o 11:28

    @LEYDER: taka sytuacja miała miejsce chociażby w przypadku pierwszego Dark Souls. Niespatchowana gra dawała możliwość ominięcia jakiejś 1/3 gry przez bug, który został potem usunięty. Dlatego w opisie jest informacja czy speedrun był przed czy po patchu. Co do powyższego video to widziałem już wcześniej filmik chyba tego samego gościa z poprzednim rekordem. Jak dla mnie to jest to mimo wszystko ciekawe, zwłaszcza kiedy wykorzystane glitche są opisane i wytłumaczone (jak tutaj). Ot taka ciekawostka.

Skomentuj Paku93 Anuluj pisanie odpowiedzi