Remaster Vampire: The Masquerade – Bloodlines powstaje? Wspomniał o nim zespół współtworzący soundtrack gry
Vampire: The Masquerade – Bloodlines to jeden z tych kultowych erpegów, które nie doczekały się szczęśliwej kontynuacji swojej historii. Mowa tu zarówno o losie odpowiedzialnego za niego Troika Games (na temat którego znajdziecie artykuł Alicji Wojciechowskiej w specjalnym numerze magazynu CD-Action), ale także zupełnie nieudanym sequelu. Po ponad dwóch dekadach odświeżenie z pewnością przydałoby się oryginalnej produkcji. Mam zatem dla was dobrą wiadomość – według najnowszych plotek rzeczony remake lub remaster podobno jest planowany.

Jeden z użytkowników Reddita podzielił się informacją zasłyszaną w trakcie niedawnego koncertu zespołu Genitorturers, którego piosenka „Lecher Bitch” trafiła do ścieżki dźwiękowej gry i możecie ją usłyszeć w barze The Last Round. Członkowie kapeli w pewnym momencie spytali publiczność czy znają Vampire: The Masquerade – Bloodlines i zdradzili, że odświeżona wersja gry powstaje.
To, że takie słowa w ogóle padły, miał potwierdzić również obecny na rzeczonym koncercie Nicholas Golden, członek innego zespołu nazwanego GLDN (via PC Gamer). Ponadto kolejny redditowiec o nicku Daimler_KknD, który miał niegdyś ujawnić informację o osadzeniu Forzy Horizon 6 w Japonii, podkreślał, że chodzi tu nie o remake, ale o remaster. Tu jednak zachowałbym sporą dozę dystansu, ponieważ leaker nawet nie zdradził, od kogo taką informację zdobył.
Warto też zaznaczyć, że nawet jeśli doniesienia Genitorturers są prawdziwe, to wcale nie oznacza, że remaster lub remake Vampire: The Masquerade – Bloodlines ukaże się lada moment lub w ogóle ujrzy światło dzienne. Plany w branży gier bowiem często się zmieniają, co było najbardziej odczuwalne właśnie w sequelu gry, który doświadczył całej plejady problemów produkcyjnych, wliczając w to zmianę studia tworzącego tytuł. Skoro jednak nawet Fallout: New Vegas jest odświeżane, to może w końcu przyjdzie również czas na Wampira: Maskaradę?

Nie, tylko nie remaster. To trzeba napisać od zera, ale pozostawić po prostu materiał źródłowy.
Chyba nikt nie stosuje nomenklatury zgodnie ze znaczeniami. To co proponujesz np powinno się określać rebuild, a takiego określenia nawet się nie używa. W tym kontekście, „remaster”, może być używany, żeby podkreślić brak zmiany fabuły i większego grzebania w mechanikach. Oczywiście może się okazać, że to też po prostu remaster 😉
A ja uważam, że remaster to doklejenie tekstur i zmiany w kodzie źródłowym gry – tyle. Remake – to to co nazywasz rebuildem – identyczna lub zbliżona gra do oryginału ale napisana od przysłowiowego zera
Nie wiem czy się cieszyć, czy bać. Akurat miałem ogrywać jeszcze raz, ale czekam aż koleś ukończy moda na RTX.
Pewnie się nie doczekam.
Przecież już był jakiś „remaster”.
Wiem bo grałem. Poprawiono grafiki itd.
To nie był remaster, tylko pewnie fanowski gigapatch, który jest dostępny m.in. na GOG-u.
Tak tak, to szczegóły. Ale przydałoby się napisanie gry od zera po prostu, cięzko się grało w tą wersję z 2004.