Remaster Wiedźmina 3 z pierwszą łatką. CD Projekt Red naprawia irytujące błędy i obiecuje kolejne poprawki

Remaster Wiedźmina 3 z pierwszą łatką. CD Projekt Red naprawia irytujące błędy i obiecuje kolejne poprawki
Nowa wersja Wiedźmina 3 nie uniknęła problemów technicznych, ale CD Projekt Red już zabrał się za ich usuwanie. Brzmi znajomo.

Co jak co, ale CD Projekt Red zna się na łataniu zabugowanych gier i nie zamierza długo czekać z poprawkami zremasterowanego Wiedźmina 3. Odświeżony Dziki Gon właśnie otrzymał pierwszą aktualizację, która skupia się przede wszystkim na poprawkach oświetlenia. 

Odłóżmy jednak delikatne uszczypliwości na bok i skupmy się na konkretach. Łatka naprawia m.in. problem zbyt ciemnych pomieszczeń oraz udostępnia funkcję DLSS w pecetowej wersji gry uruchamianej za pośrednictwem Xbox Play Anywhere. Oprócz tego wprowadza szereg mniejszych zmian mających ujednolicić wersje konsolowe z wydaniem pecetowym.

To jednak nie koniec prac nad remasterem. CD Projekt Red zapowiedział już kolejny update, który ma rozwiązać problemy związane z zapisem stanu gry. Studio podkreśla też, że skrupulatnie analizuje zgłoszenia przesyłane przez fanów, a jest co analizować – po premierze na Steamie pojawiło się mnóstwo krytycznych opinii na temat remastera.

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster ukazał się 29 września na PC, PlayStation 5, Xboksach Series X/S oraz Nintendo Switchu 2 i cieszy się ogromnym zainteresowaniem wśród graczy. Każdy posiadacz starszej wersji gry może bezpłatnie zaktualizować ją do nowego wydania.

5 odpowiedzi do “Remaster Wiedźmina 3 z pierwszą łatką. CD Projekt Red naprawia irytujące błędy i obiecuje kolejne poprawki”

  1. Niech wezmą się za optymalizację na PS5, bo dropy klatek jak starym pc master race

  2. I to ma być efekt nauk jakie CD Projekt wyciągnął z premiery Cyberpunka. Tyle było obietnic i zapewnień a premiera jak zwykle. Teraz będzie trzeba czekać do przyszłego roku, może gra będzie naprawiona (ponownie) na premierę trzeciego DLC.

  3. Gracz_całodobowy 2 października 2026 o 14:39

    Wydajność z włączonym RT jest bardzo niesatysfakcjonującą, choć wydaje się, że po patchu jest wyższa (testowane z FG). W mieście włączone RT to już całkiem kicha.

Dołącz do dyskusji