Czytaj dalej
-
14
9 godzin temuNewsyHeroes 3 Remake będzie bardziej przypominało oryginał. Twórcy wprowadzają szereg zmian graficznych
-
13
10 godzin temuNewsyWorld of Warcraft: Forever największą premierą w historii MMO Blizzarda. Gra jeszcze nigdy nie widziała tylu graczy na raz
-
13
12 godzin temuPublicystyka10 najlepszych dem z jesiennego Steam Next Fest. Idealne do świeżo zaparzonej herbaty
-
114 godzin temuNewsyAnno 117: Pax Romana, Dead Island 2 i inne. Darmowe gry i okazje w tym tygodniu
Czy jestem jedyną osobą która uważa że ten efekt soczewkowania na granicy obszaru gdzie znikają drzewa i inne obiekty zasłąniające gracza wygląda totalnie badziewnie?
@ korinogaro Wg mnie jest to ok i raczej pozytywnie wpływa na czytelność. Tym bardziej, że, jak widzę, kamera podąża za postacią i nie można jej swobodnie obracać. Nie cierpię, gdy twórcy projektują efekt izometryczny i nie potrafią uwzględnić przeszkód terenowych zasłaniających bohatera. Więc lepsze soczewkowanie niż jego brak 🙂
AI wygląda strasznie a walka wręcz potwornie łatwo, ale mam nadzieję że gra będzie dobra bo pomysł fajny
To ciągłe bulgotanie udające mowę jest irytujące
Hlgrblb eblblglbl ertghbltbltblbl. Przypomina mi się jedna misja z Wiedźmina 1. 😉
@korinogaro Wygląda na tyle dziwnie, że zamiast paczać na gameplay paczałem na to dziwne zjawisko.