Scenarzysta Fallouta: New Vegas twierdzi, że nie mamy co liczyć na remaster. Bethesda podobno nie ma całego kodu źródłowego gry

Scenarzysta Fallouta: New Vegas twierdzi, że nie mamy co liczyć na remaster. Bethesda podobno nie ma całego kodu źródłowego gry
W kontrze do jego słów są natomiast branżowi insiderzy, którzy raportują o powstawaniu odświeżonego Fallouta: New Vegas.

Mimo sukcesu dwóch sezonów serialu „Fallout” Bethesda nie poszła za ciosem i nie pokusiła się o wydanie remasterów lub remake’ów Fallouta 3 i New Vegas. Choć Todd Howard w końcu przekonał się, że projekty takie jak The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered mają sens, to w oficjalnej komunikacji studia nadal brakuje czegokolwiek, co dałoby nam podstawę do wiary w to, że firma chce takowe nam dostarczyć. Jest jeden człowiek, który być może zna przyczynę, dlaczego wspomniany New Vegas nie jest odświeżany.

Chris Avellone, jeden z założycieli Obsidian Entertainment i scenarzysta Fallouta: New Vegas, w wywiadzie dla kanału Tks-Mantis zdradził, że Bethesda może mieć istotny techniczny problem blokujący możliwość odświeżenia tytułu – braki w kodzie gry. Związane to jest z umową pomiędzy Obsidianem a Bethesdą, według której jednym z ostatnich kamieni milowych miało być „dostarczenie całego kodu źródłowego i sposobów na uruchomienie buildu gry” za dziesięć tysięcy dolarów.

Z przyczyn mi nieznanych, choć mam swoje podejrzenia, Feargus [Urquhart, współzałożyciel Obsidianu i szef studia – dop. red.] postanowił, że nie zrealizuje tego etapu i nie dostarczy kodu. […] Nie twierdzę, że Bethesda nie ma kodu źródłowego New Vegas, może mieć jego części. Niemniej każdy, z kim rozmawiałem po tej sytuacji, mówił, że nie wie, jak go złożyć w całość.

Jak twierdzi Avellone, jedynym sposobem na stworzenie remastera byłoby podejście zastosowane przy okazji wspomnianego odświeżonego Obliviona – połączenie Unreal Engine’u 5 z Gamebryo, silnikiem wykorzystywanym przy produkcji m.in. Fallouta: New Vegas. W tym sensie próba wykonania takiego ruchu z „trójką” pokazałaby, co potencjalnie nie działałoby przy powrocie do starszych odsłon serii.

Być może scenarzysta nie wierzy w remaster Fallouta: New Vegas, lecz inne osoby najwyraźniej mają odmienne zdanie – Jez Corden, znany branżowy insider i dziennikarz, jest pewien tego, że odświeżona wersja gry jest już w produkcji. Bethesda miała podobno także powrócić do Fallouta 3, o czym pisał choćby Tom Warren z The Verge. Najwyraźniej jednak firma chce trzymać wszystko w tajemnicy (być może po tym, jak The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered okazało się słabo skrywanym sekretem).

Jedna odpowiedź do “Scenarzysta Fallouta: New Vegas twierdzi, że nie mamy co liczyć na remaster. Bethesda podobno nie ma całego kodu źródłowego gry”

  1. Artur Mazurek 21 kwietnia 2026 o 13:19

    To… zróbcie remake, taki od zera? Macie ludzi, macie pieniądze i gwarancję sprzedaży co najmniej kilku milionów kopii (jak dowodzi remaster Obliviona, bez względu na stan techniczny) – w czym problem? A, że w zarządzaniu oraz chronicznym braku zdolności do podejmowania właściwych decyzji przez „górę”? No, na to już nic nie poradzimy.

Skomentuj