18.01.2016
Często komentowane 15 Komentarze

Shadow Moses ? Remake MGS1 robiony na Unreal Engine 4 [WIDEO]

Shadow Moses ? Remake MGS1 robiony na Unreal Engine 4 [WIDEO]
Pytanie, czy (a może raczej kiedy) Konami nakaże fanom zaprzestania prac?

Airam Hernandez, Hiszpan żyjący obecnie w Irlandii, po opanowaniu najnowszego silnika Epic postanowił z małą pomocą przyjaciół odwzorować na Unreal Engine 4 pierwszą część Metal Gear Solid. Efekt jego prac to Shadow Moses – gra o tym samej nazwie, co baza z MGS1, którą zresztą możemy podziwiać na poniższym zwiastunie.

Pytanie, czy Szatan AKA Ta Banda Nienawidzących Naszych Pieniędzy Szaleńców AKA Konami nie zareaguje na ten trailer szybko i gwałtownie? Można się tego spodziewać, ale autor upiera się, że jego kompozytor Dan Meadowcroft pozostaje też w kontakcie z japońską firmą by upewnić się, że projektowi nic nie grozi. Brzmi to nieco niewiarygodnie, ale cóż. Trzymamy kciuki? Liczę na to, że jeśli gra wyjdzie, będzie wzorowana na grze z PS1, a nie istniejącym już kiepskim remake’u z GameCube’a (który zupełnie zmienił ton cutscenek i zepsuł balans gry dodatkami, pod które oryginalna gra nie była balansowana).

15 odpowiedzi do “Shadow Moses ? Remake MGS1 robiony na Unreal Engine 4 [WIDEO]”

  1. Gdzieś czytałem o Remake MGS 1 na silniku Unreal Engine 4 zapewne graficznie będzie wyglądał wypańnie ale jakoś nie uważam za konieczny, może należę do mniejszości ale MGS The Twin Snakas wyszedł całkiem dobrze poza kilkoma nowymi przerywnikami, co ciekawe na nowej wersji emulatora do Nintendo Gamecube MGS The Twin Snakas działa idealnie :]

  2. „będzie wyglądał wypaśnie” błąd się wkradł 😉

  3. Oby tylko nie wygladal ten remake jak ten Residenta evil 2 czy Half Life, obie sa poucinane i niepelne wzgledem oryginalu, duzo traca przez to

  4. Twin Snakes był świetny – potwierdzam

  5. Pytanie tylko, czy uda im się w pełni oddać klimat walki z Psycho Mantisem?

  6. Ja parę dni temu przeszedłem po raz chyba dziesiąty MGS na PC i też działało wyśmienicie. Tragiczna rozdziałka mi nie przeszkadzała, fpsy nie spadały – żyć, nie umierać. Twin Snakes może się schować :>

  7. FrankKrieger@ patrząc z perspektywy czasu już nie mam ochoty wracać do MGS 1 (1998) graficznie za mocno się zestarzał, podobny problem ma Resident Evil 2 (1998), dzięki reedycjom w HD kultowe gry są ponadczasowe ale wiadomo każdemu nie dopasujesz.

  8. Can you feel from the look in our eyes we’re going nowhere… Ok, już wychodzę. XD|A na poważnie, chętnie bym ograł pierwszego MGSa na PC, ale strasznie ciężko go upolować do kupienia w internetch, a nie chcę tego pobierać nielegalnie. :/

  9. @DuncunIdahho Pewnie chodzi ci o Black Mesa, nie została ucięta względem oryginału, po prostu wydano bez części w Xen, żeby fani nie czekali kolejnych 3 lat aż skończą. A ten remake? Pewnie zaraz Konami wbije i do widzenia. Szkoda

  10. @Lemiru, wątpię żeby twórcy celowali w pełne „oddanie klimatu”. Pierwszy MGS budował swój klimat nie tylko konwencjonalnymi metodami, ale i w dużej mierze specyficznie-pod-konsolę burzeniem czwartej ściany (nie tylko Mantis, ale nawet takie detale jak zapis gry w codec). Niemniej jednak jestem pewien, że warto czekać i sprawdzić jak już (nie) wyjdzie. A: https:www.youtube.com/watch?v=DP29E9MljaE – przepraszam że tak na szybko i bez opisu, po prostu wklejam ten link wszędzie gdzie widzę wzmiankę o MGS TTS.

  11. Wygląda zacnie. PACZINKO!

  12. Pierwszy raz w życiu widzę opinię, żę Twin Snakes był słaby. Ciekawe…

  13. Lol. Ja grałem w MGS1 tylko na „Gacku” a z opinii osób trzecich dowiedziałem się że tylko OST był gorszy. Trzymam kciuki.

  14. Wiecie co ? Nie rozumiem problemów twórców, którzy złoszczą się na fanów, tworzących nowsze wersje starych tytułów. Rozumiałbym, gdyby było to zaraz po premierze, no ale te naście lat ? Zrobiono nowego half lifa (fakt ze przekombinowano…) i nikt nie miał pretensji. Robisz fanowską grę o wiedzminie ? I co CDP ma cie ścigać za to ? No chyba, że zrobisz coś lepszego niż oni sami 🙂 . Fakt faktem, że może Konami sie spinać o oryginalne materiały, chyba, że tworcy zrobią swoje na wzór wtedy cóz…

  15. @YerbaMate: Bo był słaby ;p Już efekty w Matriksie były bardziej wiarygodne, niż młynki które wyczyniał Snake. Jeśli w TT było coś co mi się podobało to tylko i wyłącznie „Cyborg ninja entrance”

Skomentuj YerbaMate Anuluj pisanie odpowiedzi