Silent Hill 2: Remake wkurzy fanów. Twórca Immortality mówi, że nie może być inaczej
Sam Barlow, twórca m.in. Her Story i Immortality, wypowiedział się na temat obecnego kierunku, w którym zmierza marka Silent Hill.
Silent Hill 2 to gra o niewątpliwie wyjątkowym statusie. Nie tylko ma rzesze oddanych wyznawców, lecz także stanowiła źródło inspiracji dla całego pokolenia twórców działających w branży. Jeden z nich, Sam Barlow, znany z takich tytułów jak Immortality czy Her Story (ale i osadzonych w świecie Silent Hilla odsłon Origins oraz Shattered Memories), udzielił wywiadu serwisowi PCGamesN, w którym odniósł się do najświeższych wydarzeń związanych z kultową serią Konami.
Jeśli chodzi o tworzony przez krakowski Bloober Team remake Silent Hilla 2, przyznał, że nie jest szczególnie podekscytowany wizją zagrania w niego.
To jest coś na kształt największego zatrutego kielicha w branży gier wideo. Zrobić remake Silent Hilla 2? Powodzenia, bo nie mam pojęcia, jak można tego dokonać, nie wkurzając jednocześnie ludzi.
Barlow zdecydowanie bardziej wydaje się być zainteresowany zupełnie nowym Silent Hillem Townfall, które tworzy studio No Code. Sam odpowiadał w końcu za Shattered Memories, w którym główną rolę odgrywała warstwa psychologiczna, więc nic dziwnego, że pochwala takie podejście do marki.
Mój wymarzony Silent Hill – i mam wrażenie, że właśnie takiego tworzą – to platforma do stworzenia całej gamy interesujących horrorów psychologicznych. Wtedy widzimy całą rozpiętość gameplayową. Coś jak „Strefa mroku” i tego typu antologie, gdzie masz pewne pojęcie o tym, na co się piszesz, ale jesteś też podekscytowany, bo nie wiesz, którą drogą podążysz tym razem.
Przed Bloober Teamem z pewnością niełatwe zadanie, ale i szansa na popisanie się przed fanami horroru z całego świata. A w końcu krakowskie studio pragnie zostać liderem w tym gatunku. Trzymamy kciuki i czekamy na premierę, która ma się odbyć jeszcze w tym roku.
Czytaj dalej
Czarna owca rodu Belmontów, szatniarz w Lakeview Hotel, włóczęga z Shady Sands, dawny szef ochrony Sarif Industries, wielokrotny zabójca Crawmeraksa, tropiciel ze starego Yharnam, legenda Night City.