28.02.2013
Często komentowane 62 Komentarze

SimCity: Co chcielibyście wiedzieć?

SimCity: Co chcielibyście wiedzieć?
Wyczekiwana przez fanów strategii/symulacji gra SimCity jest już w naszych łapskach i przechodzi intensywne testy jakościowe w laboratorium CD-Action. Ponieważ jednak jest to produkcja ze sporą społecznością fanów o bardzo wyspecjalizowanych potrzebach, pytamy ich (czyli was!), o to, na co powinniśmy zwrócić uwagę.

SimCity to seria wyjątkowa, grana przez różnego rodzaju odbiorców. Części z nich wystarczy tylko tyle, by miasto ładnie się rozrastało, a interfejs był miły dla oka, ale są i tacy, którzy mają wobec kolejnych odsłon tego cyklu oczekiwania dużo bardziej wyspecjalizowane, związane z modami, możliwymi kierunkami rozwoju urbanistyki, dostępnością konkretnych budynków, kształtem dróg itd. itp.

Dajemy więc wam okazję, by zapytać nas o te bardziej szczegółowe kwestie, byśmy na pewno uwzględnili je w recenzji. Co poza rzeczami oczywistymi (mechanika i jej wyważenie, interfejs i jego wygoda, grywalność, nowe dla serii opcje sieciowe) ciekawi was w nowym SimCity? Piszcie w komentarzach.

62 odpowiedzi do “SimCity: Co chcielibyście wiedzieć?”

    • Pewnie słabo z testowaniem multi ze względu na ilość graczy teraz 😉 , ale czy pozwala ono na tak daleką specjalizację, że miasta są tak naprawdę dzielnicami jednej wielkiej metropolii, gdzie w jednym się śpi, w drugim pracuje, a w trzecim bawi na przykład? Bo po becie weekendowej nie sposób było stwierdzić, jak daleko multi pozwala kombinować?
  1. @Dj Ogi, sandbox mode podobno w grze jest. Kody mozna tylko tam stosowac, nie liczysz sie jednak do rankingow. Z racji, ze gra miala wspierac mody to pewnie te tez tylko tam beda dzialac. Osobiscie mam nadzieje, ze w ten sposob uda sie uzyskac wieksze regiony i miasta to zabudowy bo to co bylo w demie czy „becie” to bardziej SimVillage niz SimCity.

  2. Nie grałem w demo, więc spytam: Jak jest z zarządzaniem? Czy istnieją dekrety itp, czy zrezygnowano z polityki?

  3. Do której części temu tytułowi bliżej, do świetnego SimCity 3000, czy (wg. mnie) słabej „czwórki”?|Czy mamy tu do czynienia z doradcami, którzy mówią nam co dręczy mieszkańców?|Jak wygląda sprawa z cudami świata? Możemy je budować dowolnie, jest jakieś ograniczenie?

  4. Ja chce wiedzieć ile będzie DLC i ile będę czekać na wersje ” pełną ” a nie na obkrojoną z dlc wersje gry.

  5. Ponieważ gra wymaga stałego podłączenia do neta chciałbym dokładnie i z konkretnymi przykładami wiedzieć co to daje graczowi. Oprócz tego jestem ciekawy czy będą mikropłatności oraz czy mapy będą losowe i jakiej wielkości bo podobno mają być dosyć małe.

  6. I jakie są skutki zerwanie połączenia. Czy gra się wyłącza, wstrzymuje się i czeka na połączenie, czy pozwala grać dalej?

  7. Czy łatwo jest zacząć, nie grając w poprzednie części? Jak zostało to rozwiązane (tutorial, podpowiedzi czy jakaś inna metoda)?

  8. @Dariusz91 w „becie” był tutorial, który podstawy zgrabnie tłumaczył, dalej w trakcie gry dochodzą zadania, które rozjaśniają różne elementy rozgrywki. Trochę jest inaczej niż w poprzedniej części (rezygnacja z grida na rzecz dowolnych krzywych i zon wokół nich), więc raczej nie powinieneś mieć problemów z wdrożeniem 😉

  9. @mapet97 – mi chodzi w centrum miasta. Poza miastem to każdy noob potrafi to zrobic. Mi tego brakuje w centrum miasta, tak samo działających rond bez modów.

  10. Czy istnieje możliwosc samodzielnego ukształtowania terenu na mapie czy muszę grac na z góry udostępnionych mapach? Czy pojawił się handel jakimiś surowcami (poza prądem i wodą)jak w (tfu!) cities xl?

  11. Ano i muzyka, która w sim city 4 była moim zdaniem rewelacyjna.

Skomentuj KrzychuG Anuluj pisanie odpowiedzi