Stellaris świętuje 10 urodziny i wywraca kosmiczną strategię do góry nogami. Czas pakować walizki na arkę

Stellaris świętuje 10 urodziny i wywraca kosmiczną strategię do góry nogami. Czas pakować walizki na arkę
To przygody czas!

Stellaris, wielka kosmiczna strategia od Paradox Interactive, kończy w maju 10 lat. Studio postanawia to świętować na własny sposób, to jest przez wydanie kolejnych DLC, jakby poprzednich było nam mało. Do gry trafią więc Nomadzi, którzy całkowicie odmienią istniejącą rozgrywkę: bo zamiast kolorować mapę, wsiadamy na statek i jedziemy. Tak po prostu.

Głównym statkiem Nomadów jest Arkship, stanowiący centrum ich wszechświata – mobilna stolica, którą można rozbudowywać modułami, dystryktami i ulepszeniami. Do tego są warianty: militarny, naukowy, cywilny. Zamiast granic imperium gracze mają tworzyć Waystations i Waylines. Te drugie to międzygwiezdne szlaki handlowe, wzdłuż których flotylle zbierają zasoby w trakcie przelotu. Głównym narzędziem dyplomacji będą kontrakty z osiadłymi cywilizacji, co oznacza, że nomadzi mogą funkcjonować bez jednego skrawka stałego terytorium.

Dla wielu fanów gier Paradoksu może to brzmieć znajomo, bo do Crusader Kings 3 parę lat temu wyszedł dodatek z podobną mechaniką – Wandering Nobles. Podobne DLC w tym roku pojawiło się do Age of Wonders 4, Rise from Ruin. Widać, że bardzo się Paradoksowi ten koncept spodobał.

Oprócz nowego stylu gry rozszerzenie dorzuca jeszcze sporo innych rzeczy, między innymi nowy Ascension Perk Wanderlust, kilka polityk, galaktyczny turniej gladiatorski oraz Stellar Cannon – megastrukturę zdolną wystrzelić potężny promień energii na odległość międzygwiezdną, zużywając przy tym cały zapas energii naszego imperium. Brzmi jak coś, czego użycie nie kończy się dobrze, więc ja to będę robić przy każdej możliwej okazji.

Nomads to część większego pakietu – sezonu 10 – który obejmuje też nieopisany póki co dodatek Willpower skupiony na ideologiach mogących zdominować galaktykę. Pojawią się także zestawy scenariuszy. Na 10 urodziny do wersji bazowej trafią za darmo takie dodatki jak Utopia czy Synthetic Dawn – ale cena bazowej gry wzrośnie o 10 dolarów, o czym Paradox uczciwie poinformował już wcześniej.

Premiera Nomads planowana jest na drugi kwartał 2026. Do boju!

Skomentuj