Swery65, autor Deadly Premonition i D4, przez chorobę robi przerwę od tworzenia gier
Na blogu Access Games, odpowiedzialnego za tak kultowe hity, jak Deadly Premonition i D4, pojawiła się smutna wiadomość. Hidetaka Suehiro, znany jako SWERY lub Swery65, ogłosił przerwę od tworzenia gier – jak wyjaśnia, musi przejść rekonwalescencję po zmaganiach z hipoglikemią poposiłkową. Przeprasza, że każe fanom tyle czekać na jego dalsze opowieści, bo czuje, że już wystarczająco nadużywa ich cierpliwości. Nie traci jednak ducha i obiecuje, że po powrocie do zdrowia będzie robił lepsze gry, niż kiedykolwiek wcześniej. Zamierza co prawda ograniczyć swoją aktywność na portalach społecznościowych, ale będzie je sprawdzał w każdej możliwej chwili (jest znany z aktywności na Twitterze, gdzie odwdzięcza się followami każdemu). Nie może też doczekać się powrotu do alkoholu (#DrinKING), prosi o dalsze kibicowanie jego studiu i zapewnia, że, cytując:
I love you All!!
My ciebie też, Swery65 – rychłego powrotu do zdrowia!

Kultowe?
Może na zachodzie jego dzieła są uważane za kultowe, a u nas niekoniecznie muszą być znane. To tak jak u nas z grą Gothic. U nas jest to gra kultowa, istna legenda, a na zachodzie niekoniecznie jest tak lubiana czy znana.
Niedawno przeszedłem Deadly Premonition, po prostu genialna gra. Może i jest brzydka i zbugowana w diabły ale tyle serca ile w to włożono opłaciło się bo po prostu nie oderwałem się aż do napisów końcowych. Idealny też to przykład na to, że można zrobić zakończenie które mi się nie podoba a jednocześnie muszę powiedzieć, że jest dopracowane i bardzo dobrze zrobione przez co tak naprawdę nie mogę mu nic zarzucić. Zakończyli jedną grę lepiej i dłużej niż Bioware całą trylogię 😛 |Do zdrowia mi tam wracaj Hid!