26.08.2014
Często komentowane 14 Komentarze

Świat w Xenoblade Chronicles X będzie ogroooooomny [WIDEO]

Świat w Xenoblade Chronicles X będzie ogroooooomny [WIDEO]
Jeśli graliście kiedyś w Xenoblade Chronicles, wiecie zapewne, że świat przedstawiony w grze jest wielki i epicki (jeśli nie, zapraszam do rozwinięcia, gdzie możecie go obejrzeć). Ale to ponoć blednąć ma przy rozmiarze świata nadchodzącego Xenoblade Chronicles X, który ma być ponad pięć razy większy.

Tetsuya Takahashi z Monolith Soft powiedział w wywiadzie dla EDGE, że większy świat powstał ze względu na mechy, które pojawią się w grze:

Pojazdy nazywają się Dolls („Lalki”). Są 5 razy większe od człowieka. Więc żeby poczucie wielkości było takie samo, jak w Xenoblade Chronicles, mapa musiałaby być 5 razy większa. Ale świat w X jest tak naprawdę jeszcze większy.

…A więc ponad pięć razy większy od tego, co możecie zobaczyć na poniższych dwóch filmikach (teoretycznie spoilery, ale na przyspieszeniu, więc raczej niegroźne).

14 odpowiedzi do “Świat w Xenoblade Chronicles X będzie ogroooooomny [WIDEO]”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 26 sierpnia 2014 o 18:11

    Jeśli graliście kiedyś w Xenoblade Chronicles, wiecie zapewne, że świat przedstawiony w grze jest wielki i epicki (jeśli nie, zapraszam do rozwinięcia, gdzie możecie go obejrzeć). Ale to ponoć blednąć ma przy rozmiarze świata nadchodzącego Xenoblade Chronicles X, który ma być pięć razy większy.

  2. Od wielkiego pustego świata wolałbym mały i żyjący.

  3. @Kricz – dokładnie, tak jak było np. w Just Cause. Pierdyliard km[2], a jakieś miasto co kilkadziesiąt km, reszta dżungla. Ile można łazić po krzakach…

  4. Duże może i tak ale i pustawe przywodzi na myśl światy gier mmo

  5. Ja musze kiedy skołować Wii i zwykłe Xenoblade Chronicles, ale ostatnio mi jeszcze wpadł DS to mam inne zajęcie 😛

  6. HarryCallahan 27 sierpnia 2014 o 10:55

    Jackoss: nie grałem w Just Cause, ale jeżeli gra dzieje się w dżungli czy na innym pustkowiu to chyba logiczne, że większość stanowią krzaki? Oczywiście pytanie czy w danej grze ma to sens (i czy oferuje coś w zamian), ale znam też przypadki zupełnie odwrotne. Chociażby „pustkowia” w Fallout 3 i miasteczka co kilkaset metrów, albo „dzika wyspa” w Far Cry 3 posiadająca gęstszą sieć dróg niż mamy w Polsce.

  7. @HarryCallahan: no właśnie – nie grałeś. Uwierz, Just Cause w żadnym stopniu nie zachęca do eksploatacji. Dżungla? Drzewo x10tys i tyle. W porównaniu do FC3, gdzie co kilkaset metrów jakaś jaskinia, wodospad, obóz, jeziorko, świątynia Just Cause nie oferuje nic w tej kwestii. Jedyne m-sce godne zapamiętania to wulkan i jakiś klub w kraterze… Już wolę „dziką wyspę” 🙂

  8. W grze nie ma sensu zachowywać realnych odległości, bo łatwo sobie wyobrazić, że np. w postapokaliptycznym świecie wioski czy miasta byłyby rozmieszczone w odległości setek kilometrów od siebie, a nie kilku minut drogi. Dlatego wielki świat nie świadczy o tym, że jest on ciekawszy, niż mniejszy – Daggerfall oferował przecież bardzo duży obszar do zwiedzenia, a wykonano go metodą kopiuj-wklej.

  9. HarryCallahan 27 sierpnia 2014 o 16:11

    @Jackoss: w FC 3 za to nie mieliśmy praktycznie w ogóle dżungli. Z jednej skrajności w drugą… No ale tak jak pisałem: nie grałem w JC, wierzę na słowo. @Elano: a kto mówi o odwzorowywaniu odległości w stosunku 1:1? Bez przesady. Jednak w grze w której polujemy na zwierzęta przydałby się większy fragment lasu, a w grze post-apo też te odległości mogłyby być ciut większe. Wiadomo, że to wszystko i tak jest mocno umowne, przykład Daggerfalla pokazuje idealnie dlaczego.

  10. HarryCallahan 27 sierpnia 2014 o 16:15

    Stworzenie dużej, ciekawej mapy na pewno jest trudniejsze niż nadźganie wszystkiego na małej przestrzeni, ale rozmiar sam w sobie nie jest moim zdaniem problemem. Poza tym sporo zależy od tego co gra na tej mapie oferuje, klimatu, jakiejś otoczki fabularnej. Jeżeli jest to tylko jedna wielka makieta po której się przemieszczamy aby dotrzeć z punktu A do punktu B no to sorry, musi wiać nudą.

  11. Nie wie ktoś gdzie mogę dostać Xenoblade Chronicles?

  12. Depcio009 ja kupiłem na e-bayu. Wyszło mnie 250 zł za kolekcjonerkę z padem, przesyłkę miałem za free.

  13. Moim zdaniem to nie mapa jest 5x powiększona ale postać 5x pomniejszona… Wystarczy spojrzeć na rozmiary barierek czy budynków.| Poza tym co z tego, że świat jest ogromny jak albo pusty albo kiszkowaty tunel…

  14. Ale na tych filmikach oni przebiegają tylko przez mapy z jednego końca na drugi i to tylko na jednym gigancie do tego nie wszystkie 🙂 Mi się podoba taki „pusty” świat, wszędzie jakieś jaskinie, tunele, znajdźki.

Skomentuj Dawid „spikain” Bojarski Anuluj pisanie odpowiedzi