28.06.2013
Często komentowane 238 Komentarze

Szkolna skala ocen NA STRONIE CDA – dobrze czy źle?

Szkolna skala ocen NA STRONIE CDA – dobrze czy źle?
Temat ocen w recenzjach powraca regularnie i powracać będzie. Znów zatem zasiadamy z wami do dyskusji wobec wątpliwości związanych z dziesięciostopniową skalą. Co sądzicie o tym, by na stronie wprowadzić skalę szkolną?

W czym tkwi problem? Przez ostatnich kilkanaście lat gry zmieniły się nie do poznania, a nawet maleńkie zespoły indyków potrafią stworzyć dzieła doskonale dopracowane. Wobec tego zwiększył się dystans między budżetem a jakością, gracze zaczęli szukać w grach zupełnie innych rzeczy… a skala pozostała niezmienna. Wiele razy dyskutowaliście w komentarzach pod tekstami na stronie też o tym, że nie wiadomo jak odczytać – powiedzmy – siódemkę, skoro na przestrzeni kilku recenzji wydaje się oceną niską.

Paradoksalnie, użycie na naszej stronie rozwiązania jeszcze starszego – szkolnej skali ocen od 1 do 6 – w tym wypadku często może dać większą miarodajność. Wystarczy spojrzeć do programu nauczania, żeby rozpoznać, która produkcja nie powinna zdać do następnej klasy, a która spisuje się dobrze lub bardzo dobrze.

Idąc dalej edukacyjnym tokiem rozumowania – czwórkę z geografii automatycznie inaczej odbieramy, niż czwórkę z WF-u. A przecież od zawsze tłumaczymy, że ocena ustawia grę obok innych w swojej klasie i gatunku, a porównywanie FIFY ze Skyrimem nie ma sensu. Dlatego jako autorzy tekstów na stronie chcemy wam wyjść naprzeciw.

Dlatego też pytamy was – czy chcielibyście, żebyśmy oceniali na stronie (w razie wątpliwości wytłuszczam, bo nie chodzi o magazyn) według sześciostopniowej skali szkolnej?

Głosujcie w ANKIECIE.

238 odpowiedzi do “Szkolna skala ocen NA STRONIE CDA – dobrze czy źle?”

    1. skala 1-10 nie jest miarodajna bo i tak poniżej 7 (czyli podobno oceny już z górnej półki – bo 10 nie liczę jako „wyjątku dla nielicznych”) mimo że często są to przeciętniaki; |2. skala nie musi być dokładna!! skala przede wszystkim ma być czytelna!!; |3. jak ktoś chce „miarodajnej oceny” to niech przeczyta reckę i sam oceni… z suchej cyfry i tak nic się nie dowie choćby to i było 1-pierdyliard; |4. jaka by to nie była skala jak „słabsze”(czyli przeciętne) noty nie będą używane to i tak będzie do du**
  1. przy czym przez skalę czytelną rozumiem to że nota ma sugerować czy w ogóle warto czytać recenzję… jak już pisałem z suchej cyfry i tak nic się nie dowiadujemy i trzeba przeczytać reckę, a jak już to zrobimy to sami możemy wg. własnego gustu wystawić „miarodajną notę”… |aha… jeszcze jedno – nadmiar cyfr też szkodzi… choćby zostały ocenione wszystkie, nawet najdrobniejsze aspekty gry, każdy z osobna to i tak są to suche liczby…

  2. i jeszcze słowo na koniec:|to recenzent grał w tą grę i pisał recenzję… choćby nie wiem jak się starał nie oceni jej „obiektywnie”!! on może napisać czy mu się ogółem podobało czy nie, co zwróciło jego uwagę pozytywnie i negatywnie i tyle!! poza tym pewnych rzeczy nie da się tak po prostu ocenić numerkiem – grafika może mieć słabą rozdzielczość(tekstury), być kanciasta etc. ale mieć klimat i styl i będzie wspaniała, a może także mieć pierdyliard polygonów ale być do d***…

  3. a… jak ktoś faktycznie mierzy jakość grafiki w ilości polygonów itp. to może niech poszuka w sieci tabelek z tymi danymi i nie zawraca gitary recenzentom bo ich recenzje i tak mu nic nie dadzą

  4. ranma naprawdę wierzysz że ilosc polygonow nie wplywa na ogolną jakosc grafiki? mozesz miec gowniany styl ale w low resolution to będzie naprawdę [beeep], a w high resolution etc., z antyaliasingiem i takim tam post processingiem, takie [beeep] moze wygladac jak dzielo sztuki.

  5. Bez ocen bedzie git. zero sporow tylko same wnioski z recencji

  6. Tak na prawde to bez wiekszej roznicy skoro to i tak jest tylko na stronie 😛

  7. A zagłosowalem na tak,jestem ciekaw jak to wyjdzie w praniu

  8. Wywalcie oceny. Tak będzie najlepiej.

  9. wolfur: pomimo tego że nastąpił spory skok technologiczny wiele starych gier wciąż wygląda dobrze… owszem nie wyglądają już rewelacyjnie w porównaniu do obecnych perełek ale wciąż cieszą oko… większe możliwości sprzętowe(które przekładają się na ilość polygonów) dają twórcom większe możliwości ale nie zastępują stylu i klimatu…

  10. Ja jak oceniam gry dla znajomych w skali stosuję kilka sztywnych reguł. Np jeżeli gra działa technicznie poprawnie, zapewnia minimum grywalności i nie powoduje bólu w oczach po chwili patrzenia uzyska mimo wad nie mniej niż 4/10. Maksymalna ocena dla gry jest sztywnie uzależniona od tego na ile nam wystarczy (na 10/10 żądam 200+ godzin rozrywki z kolei na 7/10 30+ godzin). Dzięki temu oceniam grę w miarę tą samą miarą. A nie wyobrażam sobie takiego Alana Wake’a na 100+ godzin stąd ma u mnie „tylko” 6,5/10

  11. WARTO SPRÓBOWAĆ! 🙂

  12. @Deniro813, popieram! Nawet dobrze komponuje się ocena z krótkim opisem a nawet jednym słowem. Chociaż dodałbym jednak ocenę 6, przeznaczoną na wybitne tytuły (rzadko bo rzadko, ale na pewno taki by się znalazł).

  13. Lepiej w 10 stopniowej skali, większa skala oceny gier.

  14. A ja myślę, że będzie to stanowić wartość dodaną. Poza tym argumenty na rzecz takiego systemu całkiem, całkiem…

  15. Jak na razie skala jest 19-stopniowa (1-10 i plusy), moim zdaniem ta skala jest odpowiednia i nie ma sensu ani obniżanie jej do szkolnej, ani zamiana na 1-100. Już prędzej całkowite usunięcie ocen, skoro sami mówicie żeby gier nie porównywać.

  16. Przecież jak komuś nie będzie pasować skala szkolna to będzie urzywał 1-10 albo 1-100 🙂

  17. Pomysł dobry, problem w tym, że duży procent nie rozumie, że 4 to ocena wyjściowa, dobra, ani na + ani na -, po prostu OK, dokładnie tyle, ile potrzeba. Wielu będzie ją odczytywało jako „poniżej standardu”.|@ricower a ty uŻywaj słownika, lub chociaż popatrz co piszesz – dziś nawet przeglądarka zna ortografię.

  18. Oceny typowo szkolne mają taki sam sens jak skala 1-10, 5-23 itp. IMO najlepszym rozwiązaniem byłaby totalnie opisowa ocena, bez cyfr i znaczków, czysty opis co jest dobre, co jest złe, co je długie co je krótkie. Ewentualnie jeżeli z punktu widzenia socjotechnik itp. potrzeba jakiejś cyfry żeby ocena była transparentna, to może pula 100 punktów, gdzie każda gra zaczynałaby od dajmy na to 50 punktów i za dobre i złe rzeczy przyznawać dodatnie i ujemne punkty.

  19. @AoS tutaj poszedł dobry pomysł skala 1-100 punktów i każda produkcja za wyjściową 50 🙂 według mnie dobry pomysł.

  20. 10-stopniowa skala ocen ma tę wadę, że oceny 1-4 niewiele się między sobą różnią. Dalsze oceny są jednak w tej skali bardziej zróżnicowane, co jest dla mnie dużym plusem. 6-stopniowa skala jest moim zdaniem zbyt ogólna (brakuje w niej rozróżnienia między ocenami 6 i 7, 8 i 9 z tej pierwszej skali). Innymi słowy, przeskoki między ocenami są moim zdaniem zbyt duże.

  21. Restrykcyjna studencka skala ocen też nie byłaby zła. 2;3;3.5;4;4.5;5 i 5! w przypadku gry weltklasse. Na 3 wystarczyłoby zrobić przyzwoity wyrób dający powiedzmy 10h grania o nieszczególnej intensywności ale i bez poczucia straty czasu.

  22. @BAMsE – problem w tym że nawet Ty nie rozumiesz, że 4 to nie jest ocena wyjściowa. 3 to ocena wyjściowa. 4 to tytuł dobry. 5 bardzo dobry, 6 świetny i spodoba się każemu.

  23. od -pi do tan(pi/4)

  24. Jakbym słuchał starych dyskusji która mechanika lepsza, ta z KCków, czy z warhammera;) Ludzie, chodzi po prostu o ustalenie scoringu jasnego i czytelnego. 2 wiadomo;) 3 też, niby nic szczególnego ale można się cieszyć;) 4 znaczy się dobra produkcja i 5czka miodzio ekstra hiper;)

  25. Moim zdaniem, jeśli już kombinujemy ze skalami itd. to lepiej byłoby rozdzielić ocenę gry na kilka drobniejszych wymiarów oceny ogólnej. Tak jak w niektórych naukach za pomocą różnych wymiarów mierzy się daną cechę, tak ocenę gry można by podzielić na wymiary (w dużym uproszczeniu), kiedyś chyba w CDA osobno oceniano grafikę, audio i grywalność. Tak samo można by zrobić na stronie a ocena ogólna była by składową tych najważniejszych „wymiarów” + „wymiarów” mniej ważnych.

  26. UltimateEdition 1 lipca 2013 o 08:14

    Obydwie są dobre. Róbta co chceta

  27. mustang2009 1 lipca 2013 o 10:37

    Sześciostopniowa skala ocen na stronie? To ma sens, ale skala się zmniejsza i co wtedy gdy gra jest bardzo dobra i zasługuje na coś powyżej 5, ale nie jest doskonała więc nie może dostać 6? Czy oceny będą z „+” i „-„? A co z ocenianiem gier które jeszcze nie miały premiery-czy to zostało zmienione? Bo trochę to irytuje, np tu http:www.cdaction.pl/metryka-gry-3930/battlefield-4.html …

  28. Moim zdanie skala standardowa było lepsza

  29. xD Nie ma „lepszej” ani „gorszej” skali ocen. Jedna skala zasluguje na 10/10, druga z kolei na 6/6. Obie doskonale spelniaja swoje funkcje… Tylko po co je mieszac? Rownie dobrze kazda recenzja w numerze moglaby byc oceniana w innej skali.

  30. Ta gra dostaje 7/10, tamta 58/100, trzecia 3+/6, a czwarta z kolei 173,4/312,(3). Mozna? Mozna. Ale wprowadza to tylko niepotrzebme zamieszanie. Jesli zmieniac, to konsekwentnie i wszedzie.

  31. Deathdealer 1 lipca 2013 o 11:53

    „gracze zaczęli szukać w grach zupełnie innych rzeczy”…. poważnie? Zawsze chodziło o to samo, raczej recenzenci pogubili się za co oceniać gry 😉

  32. SmoothCriminal 1 lipca 2013 o 14:54

    Zupełnie niepotrzebna ta zmiana skali ocen. Sveniu ma rację to tylko bezsensowne zamieszanie i tyle. Żebyście tylko nie zrobili tego samego w papierowych recenzjach…

  33. Ja bym został przy 10-cio stopniowej skali ocen. najlepiej ukazywała to czego można było się spodziewać po produkcji 🙂

  34. Bezsens. Może się niedługo na słoneczka przerzucicie, co ? 😛 |Poza tym to mieszanie szkolnego klimatu z grami, ahh aż dreszczyk przechodzi. A tak serio to nie wiem po co zmieniać to co stare i dobre.

  35. Moim zdaniem 10-cio stopniowa skala ocen jest zdecydowanie lepsza 🙂

  36. nie chcę aby cdaction miał zbyt wiele wspólnego ze szkołą, tym bardziej teraz- w czasie wakacji|(a co powiecie na to że dla ucznia podstawówki/gimnazjum trójka/4- to zła ocena a z kolei w liceum często ciężko jest ją osiągnąć- nie ma równowagi w tym sposobie ocen)

  37. Skala 10 stopniowa zdecydowanie lepsza i wygodniejsza najlepiej jakbyście do niej wrócili

Skomentuj Pawias Anuluj pisanie odpowiedzi