04.08.2020
11 Komentarze

Take-Two: GTA V ze 135 milionami sprzedanych kopii, świetny kwartał dla wydawcy

Take-Two: GTA V ze 135 milionami sprzedanych kopii, świetny kwartał dla wydawcy
Red Dead Redemption 2 może pochwalić się rezultatem o ponad 100 milionów gorszym, ale i tak godnym pozazdroszczenia.

Mogłoby się wydawać, że po darmowym rozdawnictwie na Epic Games Store GTA V zdobył już każdy zainteresowany. Rockstar wraz z Take-Two stale jednak udowadniają, że popyt na „piątkę” jest nie do zaspokojenia, a gra uparcie trzyma się list bestsellerów.

Z raportu finansowego wydawcy wynika, iż ostatni kwartał był dla produkcji rekordowy – i trudno nie doszukiwać się przyczyn tego stanu rzeczy w pandemii. Wspomniane piąte Grand Theft Auto znalazło w tym czasie więcej nabywców niż w jakimkolwiek pierwszym kwartale oprócz roku premiery, dobijając do prawie 135 milionów sprzedanych kopii (skok o ok. 5 milionów od marca). Sama produkcja dzięki bezpłatnej wersji z EGS mogła pochwalić się największym przypływem nowych graczy od momentu debiutu. Przełożyło się to na rekordowe wydatki graczy w tytule (wzrost o 155%). Firma zapowiedziała przy tej okazji, że GTA Online w wersji na konsole następnej generacji (a także pecety) otrzyma po zaplanowanej na 2021 premierze ekskluzywną zawartość.

Dobrze radzi sobie także Red Dead Redemption, mogący pochwalić się sprzedażą przekraczającą 32 miliony sztuk (milion od kwietnia do czerwca, czyli dwukrotnie więcej niż przed rokiem w analogicznym okresie). Kolejny z hitów Take-Two, NBA 2K20, dobił zaś do 14 milionów egzemplarzy rozesłanych do sklepów i klientów. Niesławna symulacja koszykówki (przez złośliwych nazywana symulatorem kasyna) w ciągu roku od premiery przyniosła wydawcy aż miliard dolarów.

Również i inne tytuły nie mają powodu do wstydu: Borderlands 3 sprzedało się w ponad 10,5 miliona kopii, a Outer Worlds w 2,8 miliona. Niestety nie każda produkcja miała tyle szczęścia – Strauss Zelnick, prezes Take-Two, odbiór wypuszczonego niedawno Disintegration nazwał „rozczarowującym”.

Zelnick podczas konferencji prasowej skomentował również kwestie wyższych cen gier na konsolach nowej generacji. Jak mówił, od lat za premierowe tytuły płacimy tyle samo przy stale rosnących kosztach produkcji. Zaznaczył jednak, że w przypadku każdego z nich decyzja będzie podejmowana oddzielnie, więc nie za każdy w dniu debiutu wydawca zażyczy sobie 70 dolarów.

Take-Two w pierwszym kwartale roku finansowego 2021 pobiło swoje dotychczasowe rekordy zarobków w analogicznych okresach. Przychody firmy wyniosły 831 milionów dolarów, a dochód 90,4 miliona. Aż 92% z zaksięgowanych kwot netto pochodziła z wydatków cyfrowych.

11 odpowiedzi do “Take-Two: GTA V ze 135 milionami sprzedanych kopii, świetny kwartał dla wydawcy”

  1. A niżej news że CAŁA seria RE sprzedała sie w 100 milionach, widać niestety co „gracze” wolą.

  2. Ech, między GTAIV a V minęło 5 lat, na nową częć czekamy już 8. Wiem, że studio pracowało nad RDR2, ale kiedyś czas leciał jakoś szybciej.

  3. @LordPoland: Serio? Według ciebie osoba spędzająca czas w GTA5 zamiast w RE nie jest 'graczem’ (cokolwiek to znaczy)? Kim jesteś, żeby o tym decydować?

  4. @promant12 – Jak najbardziej. Osoba która wybiera swoim portfelem popierdółke multiplayerową i jeszcze prawdopodobnie kupuje jakies brednie w mikrotransakcjach, zamiast porządnego singla z dobrą fabułą i klimatem jest gorszym sortem gracza. Wiele osób tak myśli, wiele osób sie boi to powiedzieć.

  5. I to ogłoszenie, że jak GTA zostanie rozdzielone, to online mimo to ma być płatne. o_O

  6. @promant12 Kim on jest żeby o tym decydować? Zwykłym trolem 😉 Niech sobie dalej przechodzi w kółko serię RE bo przecież reszta gier nie jest godna jego uwagi – Prawdziwego Gracza, zwłaszcza jeżeli mają tryb multiplayer

  7. @LordPoland Nie wiem jak dobry singiel, nigdy nie zastąpi gier online. Fajna fabuła i rozgrywka – super, ale nic nie zamieni grania z kolegami lub z ludźmi po prostu poznanych w grach. Obydwa rodzaje rozgrywek oferują co innego.. Tytułów z rozgrywką online, które nie zabijają gry mikrotransakcjami trochę jest. Mało, ale jednak…

  8. Outer Worlds – 2,8 miliona. To trochę słaby wynik jak na taką grę, która jest na pc, ps4, xboxone i switchu. No ale Obsidianowi pewnie wystarcza… Premiera steamowa za parę miesięcy na pewno mocno poprawi wynik. Tu pewnie nie jest liczony dostęp z game passa z którego i ja skorzystałem, dzięki czemu praktycznie za darmo przeszedłem grę.

  9. @DETHKARZ Tyle że OW na premierę był w gamepassie i to w czasach gdy ten gamepass 4 zł kosztował… Dzięki temu nigdy nie dowiesz się czy nie zagrało w niego już np. z 20 milionów.

  10. @alicer24 Masz rację. Nawet najlepsze danie się chowa, kiedy możesz żreć kartofle z kaszanką z wielkiej michy, jedną wspólną łyżką, z kolegami lub z ludźmi po prostu poznanymi w grach.

  11. Powiem szczerze gram sobie w NBA 2k20 i nie dokładam do tego ani grosza. W MyPlayer spokojnie w jeden sezon mam zawodnika w okolicach 90 OVR. Także mam wrażenie, że niektórzy przesadzają w przypadku tego tytułu.

Skomentuj CamCygi Anuluj pisanie odpowiedzi