16.03.2016
8 Komentarze

The Division najbardziej dochodowym startem nowej marki w historii

The Division najbardziej dochodowym startem nowej marki w historii
Na tydzień od debiutu możemy to napisać z całą stanowczością.

Donoszenie o kolejnych sukcesach Dywizji staje się codziennym rytuałem. Oczywiście bardzo cieszy, że zupełnie nowy format przebił się do masowej świadomości, bijąc rekordy zarówno na okoliczność bety, jak i po premierze (patrz: tutaj tutaj), i że jest to sukces nie tylko komercyjny, ale również artystyczny.

Ubisoft ujawnił właśnie, że w ciągu tygodnia od debiutu, tytuł zapewnił 330 mln (!) dolarów wpływów (na wynik złożył się zarówno zbyt nośników fizycznych, jak i dystrybucja cyfrowa). Słowem: (proszę o fanfary) gra zaliczyła najlepszy start nowej marki w historii i nieznacznie wyprzedziła Destiny (które – według Activision – przyniosło w pierwszych pięciu dniach od debitu „raptem” 325 milionów.

Jakby tego było mało – w ciągu tygodnia gracze, w liczbie 1,2 mln, spędzili w postapokaliptycznym Wielkim Jabłku przeszło 100 milionów godzin. Pokaz możliwości silnika Snowdrop przyciąga też uwagę użytkowników Twitcha, właściwie nie opuszczając top 5 najchętniej oglądanych tytułów, a momentami wybijając się nawet na prowadzenie.

8 odpowiedzi do “The Division najbardziej dochodowym startem nowej marki w historii”

  1. Na tydzień od debiutu możemy to napisać z całą stanowczością.

  2. To jak Ubi? Następny Assassins’s Creed będzie MMO? 😉

  3. The Division to było być albo nie być dla Ubi. Na szczęście gra jest super i jak najbardziej Ubi zostaje w grze.

  4. Za rok The Division 2: Washington, D.C.

  5. Chwilka, 100 mln godzin na 1,2 mln graczy to daje średnio 83h20′ na głowę. |W ciągu tygodnia, który ma 168 godzin to jakoś cholernie dużo. |Skąd są te dane?

  6. Gratuluje Ubi i Massive za wielki sukces ich gry, ale ja nie skuszę się po ich dzieło bo spodziewałem się kompletnie innej gry niż oni wydali. Trzymam kciuki za Watch_Dogs 2 i AC:E. 🙂

  7. @Asiek777 własnie, te dane brzmią jak wyssane z palca. Wychodzi, że średnio jeden gracz spędził dziennie prawie 12h przy grze. Totalna bzdura, nawet jeśli jacyś hardcorowcy spędzili więcej niż 12h to nie ma możliwości na taką średnią. A jeśli liczą godziny z bety to nie jest to „w ciągu tygodnia”. Mimo wszystko gratulacje, ale dane godzinowe wyssane nie wiem skąd.

  8. Piękny dowód że wszystko się sprzeda jak się to dobrze zareklamuje.

Skomentuj Pecetowiec Anuluj pisanie odpowiedzi