Titan Quest 2 z kolejnym ważnym patchem. Klasyka ARPG wreszcie trafiła do gry
Powoli fani Titan Questa 2 mogą wypatrywać premiery pełnej wersji gry. Aktualizacja 1.0 trafi do tej produkcji 19 stycznia 2027 roku, a więc nie jest już wcale aż tak odległa. Ostatnio twórcy zaprezentowali nam to, co czeka nas po pełnoprawnym debiucie, i wyjawili bonusy związane z przedsprzedażą. Tymczasem część dobrodziejstw, jakie będzie oferować ostateczna wersja Titan Questa 2, właśnie trafiła do gry.
Nowy patch skupia się na elementach, które są doskonale znane fanom gatunku ARPG. Po pierwsze, chodzi tu o czempionów, czyli o potężniejszych przeciwników dysponujących wyjątkowymi zdolnościami, na jakich możemy wpaść podczas przygód. Warto w tym miejscu wyjaśnić tylko dla jasności, że tutaj czempioni zostali nazwani przez twórców bohaterami.
Wraz z tą aktualizacją dodajemy do gry pierwszy zestaw potworów-bohaterów. Prosiliście o ten ceniony element gier ARPG od dłuższego czasu. W Titan Queście 2 potwory-bohaterowie to potężne stworzenia z różnych frakcji. Posiadają unikalny zestaw umiejętności i stanowią większe wyzwanie niż wiele innych stworzeń z ich grupy.
Możemy więc liczyć na to, że gdy już wpadniemy na takiego bohatera, to może on nam dać całkiem niezły wycisk. A oczywiście jest tu też spory potencjał do nagłego skoku ciśnienia, bo tacy przeciwnicy będą się pojawiać w losowych miejscach na świecie. Naturalnie jednak za pokonanie tego typu wroga otrzymamy wyjątkowo atrakcyjne nagrody.
Drugą klasyką gatunku ARPG, która właśnie trafiła do Titan Questa 2, są kapliczki. Od teraz znajdziemy je porozsiewane po różnych lokacjach w grze. I tu możemy liczyć na doskonale nam znane wzmocnienia. Kaplice będą nam bowiem dawać chociażby bonus do obrażeń, zdobywanego doświadczenia czy szybkości poruszania się.
Oprócz tego należy wspomnieć, że twórcy cofają usunięcie 2 slotów na umiejętności z poprzedniego patcha po negatywnym feedbacku graczy. Wprowadzają za to sporo poprawek balansu i eliminują kilka bugów, w tym błąd zwiazany z craftingiem w trybie multiplayer, który powodował, że niektóre opcje wytwarzania nie działały. Jeśli chcielibyście zapoznać się ze wszystkimi zmianami i nowościami, to zerknijcie na posta twórców.