06.02.2016
Często komentowane 31 Komentarze

Todd Howard, twórca Skyrima i Fallouta 4, otrzyma nagrodę za całokształt twórczości

Todd Howard, twórca Skyrima i Fallouta 4, otrzyma nagrodę za całokształt twórczości
"Widzisz tę nagrodę? Możesz ją zdobyć".

Todd Howard, reżyser takich gier, jak najnowsze części The Elder Scrolls i co gorzej napisane Fallouty, dostanie w przyszłym miesiącu nagrodę za całokształt twórczości na Game Developers Choice Awards. Powodem przyświecającym wyróżnieniu są jego „innowacje, którymi rozwinął rozgrywkę w otwartym świecie i tworzenie gier w ogóle”. Nagrodę otrzyma 16 marca na uroczystej ceremonii w San Francisco (nominowane do prestiżowych nagród są tam też dwie z jego najnowszych gier, Fallout 4 i Fallout Shelter).

Meggan Scavio (reprezentująca Game Developer Choice) uzasadniła wybór tegorocznego laureata następującymi słowami:

Serie The Elder Scrolls i Fallout rzucają gracza w doskonale urzeczywistnione fikcyjne światy pełne rozległych krajobrazów i tajemnic czających się w każdym kącie. Jesteśmy dumni, mogąc wynagrodzić prawdziwego wizjonera za przywództwo w tworzeniu tych uniwersów. Kiedy jesteś zupełnie zachwycony tymi pełnymi detalu światami, łatwo zapomnieć, jak wiele pracy i kreatywności weszło w tworzenie każdego ich metra kwadratowego. To nagroda przyznana została za wspaniałą umiejętność Todda Howarda i jego zespołu w tworzeniu światów tak rzeczywistych jak to, co widzimy na Ziemi.

Co?

światów tak rzeczywistych jak to, co widzimy na Ziemi

Co?

światów tak rzeczywistych jak to, co widzimy na Ziemi

…wracam do New Vegas. Ja wiem, Morrowind, wpływ Skyrima na gry, ale… Nie. Po prostu nie.

31 odpowiedzi do “Todd Howard, twórca Skyrima i Fallouta 4, otrzyma nagrodę za całokształt twórczości”

  1. robert98983 6 lutego 2016 o 15:22

    WHUT|CO|”światów tak rzeczywistych jak to, co widzimy na Ziemi”|żart

  2. „światów tak rzeczywistych jak to, co widzimy na Ziemi”|Tak rzeczywiste, że można pomylić z prawdziwością.

  3. mantikorix30 6 lutego 2016 o 15:57

    Za skyrima może i bym dał nagrodę ale za fallouta?

  4. SantaChief12 6 lutego 2016 o 16:19

    Pomyślałem, że pokojowa nagroda Nobla dla Merkel to kiepski żart ale trochę tamto przesunę o oczko wyżej.

  5. SantaChief12 6 lutego 2016 o 16:22

    Dalibyście tą możliwość edytowania komentarzy w końcu. Ej czekaj, że to nie Merkel dostała tego Nobla 😉 Popełniłem wielką gafę

  6. SantaChief12 6 lutego 2016 o 16:23

    No i znowu zjadłem wyraz :/

  7. światów tak rzeczywistych jak to, co widzimy na Ziemi – na 1000 modach to Skyrim tak wygląda. 🙂

  8. O, hejt od Crossa.|Co?|hejt od Crossa.|Co? |hejt od Crossa.|Tak, gry Bethesdy mają GENIALNIE zrobiony świat. Ten w Fallout 4 niesamowicie wciąga i aż prosi się o eksplorację możliwie całego.|Fakt, może ostatnie zdanie cytatu z artykułu jest już ciut przesadzone, ale żeby od razu skazywać całą twórczość Howarda na porażkę….

  9. Bo tak serio – wskażcie mi jakąkolwiek inną serię z tak dobrze zrealizowanymi ogromnymi, otwartymi światami.|Realistyczny świat nasuwa mi się tylko z The Crew, ale on ma więcej bugów 😛

  10. Oblivion otrzymał 10/10 w Cdaction (zgadzam się z tą oceną w 100%). 10 lat od premiery, KOLEJNA jego gra bije rekordy popularności, ale nie, gość według Redaktora nie zasługuje na nagrodę.

  11. Przecież GDCA to jedno wielkie kółeczko wzajemnej adoracji, gdzie kumple dają nagrody sobie nawzajem.O „prestiżu” tej imprezy niech świadczy chociażby danie nagrody „best writer” grafomanowi Emilowi Pagliarulo za Fallouta 3. Nie wiem czy śmiać się czy płakać.

  12. HarryCallahan 6 lutego 2016 o 17:52

    @vimes: Fallout 3 9/10, Skyrim i Morrowind 9+/10 z tego co pamiętam… To teraz cross pociśnij po swoich kolegach po fachu, jakie to głupoty wypisywali w tamtych recenzjach. TH można lubić lub nie (mi np. nie podoba się kierunek który obrał już przy Skyrim, mimo że gra koniec końców jest genialna), ale tego typu nagroda w kontekście całości jego pracy dziwić może tylko wyjątkowych ignorantów. Ostatnie zdanie oczywiście przesada, ale byłoby tak samo przesadzone w kontekście W3, a wątpię aby cross dostawał

  13. HarryCallahan 6 lutego 2016 o 17:52

    wtedy spazmów.

  14. HarryCallahan 6 lutego 2016 o 17:58

    ps. konstrukcję świata New Vegas zawdzięcza w dużej mierze TESom i Falloutowi 3. Obsidian wiele rzeczy zrobił lepiej, po swojemu, ale wszystko powstało na bazie od Bethesdy.

  15. Każda kolejna gra Howardsa jest głupsza i bardziej uproszczona od poprzedniej. Wizjoner jak cholera. Też wracam do New Vegas.

  16. Chwilę po sesji z Wiedźminem 3 pozostaje mi jedynie parsknąć śmiechem.

  17. Wszczebrzeszyn 6 lutego 2016 o 19:17

    lol|Nie ma większego patałacha w świecie erpegów. Ta nagroda żart w stylu wyróżnienia Michnika/Szechtera za kunszt dziennikarski 😀 .

  18. Fallout 4 – ten sam engine, na którym hulał Skyrim, nawet wiele animacji jest tych samych. Obie gry opierają się na tych samych schematach i popełniają te same błędy. Wizjoner, że yapierdole.

  19. @ThunderGun Fallout 4 i Skyrim nie mają jednakowych animacji z tego co widziałem. Ewentualnie z zasobów, które obie gry dzielą, wskazałbym dźwięki, elementy grafiki są zupełnie nowe.|Jeśli za coś Howard i jego studio zasługują na nagrodę, to za wsparcie dla modów. To przede wszystkim dlatego ich Fallouty i TESy to jedne z najlepszych produkcji na rynku – same z siebie nie muszą być rewelacyjne (nie cierpię bazowego Skyrima, Obliviona i F3, F4/NV są już lepsze), sami gracze ulepszą je na tysiące sposobów.

  20. Informacja ciekawa. Co prawda @Todd Howard za całokształt gier mógłby dostać szczególnie za serie TES. ale @Cross mógłby się powstrzymać od głupich emocjonalnych komentarzy w newsie. |@ThunderGun powodzenia jeżeli za każdym tworzeniem nowego samochodu zamierzasz wynaleźć koło na nowo

  21. Problem nie tkwi w tym, że Skyrim czy Oblivion to złe gry (bo są świetne, za to F4 mnie się nie podobał), tylko w tym, że Todd Howard nie stworzył żadnego z tych światów, a wręcz powoli je rozwala swoim niedbalstwem o lore.

  22. @SetH Nie tyle jego niedbalstwo co wina pisarzy Bethesdy, na których fani narzekają od bardzo dawna.

  23. Todd „Wiecie że łżę, ale i tak kupicie” Howard ? Serio?

  24. @Koyuki Owszem, ale jako „reżyser” (sic!) odpowiada za ich pilnowanie, a ewidentnie olewa to.

  25. @ThunderGun – z wieloma rzeczami czy raczej zarzutami się zgadzam, ale twoje gadanie o engine to tak jakbyś powiedział XCOM 2 chula na tym samym engine co UNREAL. Taaak żelazna logika.

  26. A propos czepiania się, że niby nie zasłużył to przeczytajcie artykuł Rankina o grach z serii Elder Scrolls. Dowiedzcie się jak wygląda produkcja gry komputerowej i co robią ludzie na jego stanowisku i co wyróżnia gry, które robił. A wtedy poprzyjcie swojej wypowiedzi argumantami, że się myliłem albo zamilknijcie z pokorą po zorientowaniu się, że faktycznie zasłużył. Pozdrawiam i polecam Łukasz.

  27. Nie wiem kto nominował Fallout Shelter do prestiżowej nagrody, ale ten ktoś powinien się walnąć w łeb. Prymitywna mobilna gierka służacą jedynie wyciąganiu pieniędzy od idiotów.

  28. Todd „Widzisz tą górę? Możesz się na nią wspiąć” Howard?|Todd „Słodkie małe kłamstwa” Howard?|Todd „To po prostu działa” Howard?|Todd „KUPUJCIE DLC” Howard?|Osobie, która zaproponowała wybór Todda do tej nagrody proponuję samobójstwo.

  29. Todd Howard i innowacje takie jak wybitny system dialogowy Fallouta 4. Kill me.

  30. Po tym jak Wiedźmin 3 wygrał tytuł Best RPG na VGA 2015 nic mnie już nie zdziwi 😀

  31. Kto normalny traktuje „wielkie miedzynarodowe nagrody” poważnie? za nimi zwykle stoją takie dziwne procesy decyzyjne że jakośc jest tu najmniej ważnym czynnikiem 😛 chocby Oscary

Skomentuj Bronnson Anuluj pisanie odpowiedzi