Twórcy Enshrouded zmieniają system walki na chwilę przed wielką premierą. Szalenie popularny survival doczekał się wielu magicznych nowości
Pamiętam, jak na początku 2024 roku twórcy z Keen Games GmbH opublikowali pierwszą wersję Enshrouded, tym samym zasilając szeregi obiecujących tytułów we wczesnym dostępie na Steamie. Jak łatwo policzyć – od tego czasu minęło już ponad 2 i pół roku, a rozwój survivalu w otwartym świecie wcale nie ustał. 3 miesiące temu pojawiła się w sieci oficjalna data premiery gry, a kilka dni temu twórcy zafundowali nam kolejne podsumowanie planowanych zmian w wersji premierowej.
Co więc zmieni się w tytule, który od początku swojej obecności na rynku zachęcił do zakupu ponad 5 milionów graczy? Ano całkiem sporo, bowiem już w zeszłym miesiącu opublikowano obszerny materiał wideo będący podsumowaniem zmian w kwestii szybowania lotnią, łowienia ryb, a także proporcji ciała protagonisty oraz rozwiązań poprawiających poruszanie się NPC.
Dużo uwagi poświęcono także ostatniemu bossowi fabularnemu – Młodemu Smokowi Całunu – a także arenie, na której ów smok się znajduje. Nie są to wszak jedyne zmiany w kwestii walki, ponieważ najnowszy wpis developerów na Steamie poświęcony jest w całości właśnie temu elementowi zabawy, czyli walce z licznymi niemilcami. Tym razem – przy pomocy magii.
Bowiem ten aspekt rozgrywki doczekał się chyba największych poprawek i nowości. Ci, którzy dokładnie śledzą rozwój gry doskonale o tym wiedzą – developerzy sygnalizowali takie zmiany w jednym z filmów, a najnowszy wpis rozpoczynają od wyszczególnienia aż 9 nowych zaklęć, które trafią do gry wraz z wersją 1.0. Działanie części z nich zaprezentowano na krótkich filmach w linkowanym wcześniej wpisie.

Tak więc na tych, którzy obiorą ścieżkę czarodzieja czeka sporo przyzywania, rażenia prądem oraz zamrażania na kość. Twórcy dorzucają także dwie dodatkowe pozycje w drzewku umiejętności dla graczy lubujących się w sztuce nekromancji, co pozwolić ma na prowadzenie całej armii nieumarłych przez mgłę gęstą jak mleko.
Spore zmiany uświadczymy także w walce przy pomocy różdżki oraz łuku. 3 nowe rodzaje strzał zasilą wasze kołczany i pomogą wbić 50 poziom postaci oraz 55 dla nowego ekwipunku. Tak, oznacza to mniej więcej tyle, że wraz z premierą Enshrouded zwiększa się także maksymalny poziom, który będzie można wbijać już od 15 października. Czekacie? Ja nawet bardzo!
