Twórcy Lies of P zdradzają, jak wielka presja ciąży na nich przy pracy nad sequelem. „Musimy być jeszcze lepsi”
Twórcy dwóch świetnie przyjętych soulslike’ów (tudzież gier soulsopodobnych), którzy do pewnego stopnia rzucili wyzwanie FromSoftware, z jakiegoś powodu postanowili nagle postawić na AI. Mowa o studiach Shift Up i Nough (wewnętrznym zespole Round8). Developerzy odpowiedzialni za Stellar Blade’a stwierdzili, że najlepszym sposobem na promowanie sequela gry będzie stworzenie filmiku wygenerowanego przez AI. Z kolei twórcy Lies of P opublikowali oferty pracy, z których wynika, iż poszukują ludzi zaznajomionych z generatywną sztuczną inteligencją.

Ci drudzy zdecydowali się teraz na dość nieoczekiwany krok. Otóż developerzy z Korei Południowej opublikowali materiał, w którym opowiedzieli o tym, jak podchodzą do pracy nad Lies of P 2. Po pierwsze, wyjawili, że choć ciężko walczyli o to, by ich debiutancka gra była jak najlepsza, to jednak nie ciążyła na nich wtedy taka presja. Nie byli jeszcze znanym studiem i mieli właściwie czystą kartę. Teraz sytuacja się zmieniła i jak przyznają developerzy, presja stała się już dla nich mocno odczuwalna.
Wtedy, uczestnicząc w ceremonii rozdania nagród albo stojąc na scenie, czułem, jakby to się przytrafiło innym ludziom (…). Teraz myślę sobie: »następnym razem musimy być jeszcze lepsi. Tylko jak bardzo lepsi?«.
Kwon Byungsoo, reżyser narracji Nough Studio
Niektórzy ze studia Nough twierdzą wręcz, że najlepiej byłoby teraz powrócić do mindsetu z tworzenia pierwszej części Lies of P i odstawić presję gdzieś na bok. Oczywiście nie jest to takie proste, ale być może odłożenie choć części ciężaru z pleców byłoby tu najlepszym rozwiązaniem.
Co ciekawe, reżyser Lies of P 2, Choi Jiwon, powiedział, że sequel będzie nie tylko dostarczał „masę frajdy”, ale ma też być „emocjonalnie poruszający”.
Dajemy z siebie wszystko, żeby to było jak najlepsze. Więc proszę, poczekajcie jeszcze tylko chwilę. Obiecujemy, że nie będziecie zawiedzeni.
Choi Jiwon, reżyser Lies of P 2
Warto zresztą zauważyć, że jesteśmy teraz w zdecydowanie innej rzeczywistości rynkowej. Obecnie mamy nieco więcej ciekawych i niepochodzących od FromSoftware Soulsów. Można tu wymienić chociażby wspomnianego Stellar Blade’a czy The First Berserker: Khazan. A pamiętajmy też, że kolejne Lies of P być może będzie musiało w pewnym sensie rywalizować także z Mortal Shell 2 czy Lords of the Fallen 2. Na ten moment co prawda nie znamy daty premiery sequela Lies of P, ale pewne jest, że w jakiś sposób będzie on porównywany do wspomnianych gier.
