30.08.2012
11 Komentarze

Whore of the Orient: Team Bondi wraca do żywych z grą na nową generację konsol

Whore of the Orient: Team Bondi wraca do żywych z grą na nową generację konsol
Pamiętacie Team Bondi? Studio zrobiło całkiem udane L.A. Noire, ale w wyniku kontrowersji związanych z panującymi w firmie warunkami pracy i problemami finansowymi zostało zamknięte. Teraz powraca zza grobu i pracuje nad nową grą, która ma trafić na konsole następnej generacji.

Gdy zamknięto Team Bondi, większość członków ekipy znalazła pracę w australijskiej wytwórni filmowej Kennedy Miller Mitchel, u twórców „Tupotu małych stóp”. Wygląda na to, że firma zdecydowała się reaktywować studio autorów L.A. Noire.

W sieci pojawiła się bowiem strona internetowa Team Bondi, a na niej informacje o nowym projekcie studia. Wiadomo o nim na razie niewiele, poza tym, że akcja osadzona będzie w 1936 roku w Szanghaju – najbardziej skorumpowanym i dekadenckim mieście na świecie, określanym często jako „Paryż Wschodu” i „Dziwka Orientu”. Tajemnicza produkcja, której tytuł roboczy to najpewniej Whore of the Orient, ma trafić na PC-ty i konsole nowej generacji. Oznacza to więc, że na jej premierę jeszcze sobie poczekamy.

W tej chwili Team Bondi poszukuje ludzi do prac nad grą – programistów, grafików i animatorów, którzy mają doświadczenie w produkcjach wysokobudzetowych.

11 odpowiedzi do “Whore of the Orient: Team Bondi wraca do żywych z grą na nową generację konsol”

  1. Pamiętacie Team Bondi? Studio zrobiło całkiem udane L.A. Noire, ale w wyniku kontrowersji związanych z panującymi w firmie warunkami pracy i problemami finansowymi zostało zamknięte. Teraz powraca zza grobu i pracuje nad nową grą, która ma trafić na konsole następnej generacji.

  2. Kurw@ Orientu? Mam nadzieję, że będzie to też detektywistyczna przygodówka w stylu L.A Noire, ale w tym razem w Szanghaju.|Skoro robią grę na konsole nowej generacji, a tych jeszcze nie ma to chyba znaczy, że zacząć robić muszą na PC a dopiero później, po oficjalnej zapowiedzi zrobić konwersję.

  3. sebogothic – wpadłeś na pomysł, że developerzy od dawna mają dev kity, albo po prostu znają specyfikację konsol i mogą gry robić pod nie? Co ty myślisz, że MW4 powstanie najpierw na PC, a potem na konsole? Myśl trochę. 😉

  4. @sebogothic- hehe dobre, ciekawe tylko kim będzie tytułowy bohater. Btw. nie sadzę by ktoś mając doświadczenie w robieniu gier na konsole robił konwersje na konsole.

  5. Kreek – A co to jest MW4? Jeśli chodzi ci o Modern Warfare, to dlaczego nie? PC już jest i jest pewne, że nic się w jego architekturze nie zmieni. Nowe konsole wyjdą najprawdopodobniej w 2014 roku a do tego czasu sporo w ich specyfikacji może się zmienić. Do tego Sony i Microsoft najpierw dadzą dev kity w pierwszej kolejności swoim zaufanym studiom, które od lat robią gry tylko na ich konsole. A Team Bondi nie ma chyba jeszcze, aż tak dużej pozycji w branży

  6. @sebgothic, tak, tak, wszystko pięknie tylko o czymś takim jak pieniądze zapomniałeś. Lepiej można zarobić pisząc gry na konsole i robiąc szybkiego porta na PC który jest z 5 razy mocniejszy i uciągnie nawet najsłabiej zoptymalizowany szajs, najwyżej z kuriozalnymi wymaganiami.

  7. OskiOski – Tylko, że rozmawiamy o NOWYCH konsolach… Skoro nowe konsole będą miały osiągi mniej więcej tak jak komputery to okaże się, że wymagania na PC wzrosną…

  8. Shanghai! <3

  9. @sebogothic – no to tym gorzej dla PC, nie sadzisz chyba, że zaczną pisać gry na PC bo gdyby zaczęli na konsole to pecety nie dałyby rady z portem. Tu chodzi tylko o kase, a ta jest głównie z konsol. Zresztą nowa generacja na pewno nie będzie tak mocna jak najmocniejsze komputery w dniu premiery, to byłoby za drogo. Teraz nawet te słabsze PC są lepsze od konsol a grafika na konsolach wcale tak drastycznie nie ustepuję tej z PC, więc model portów zostanie utrzymany.

Skomentuj sebogothic Anuluj pisanie odpowiedzi