Wiedźmin 3: Dziki Gon ? A co powiecie na solidną porcję screenów?
Czym byłby obszerny tekst bez ubarwiających go ilustracji? No właśnie… W najnowszym Game Informerze prócz sporej dawki informacji o Wiedźminie 3: Dzikim Gonie pojawiło się także mnóstwo screenów z gry. A te pokazują więcej niż wczorajszy teaser.
Obrazki (niestety tylko skany z magazynu, ale zawsze coś) prezentują rozgrywkę (co sugeruje, że gra jest w dość zaawansowanym stadium rozwoju) i pokazują najważniejsze nowości, które pojawią się w Wiedźminie 3: Dzikim Gonie.
Mowa tu przede wszystkim o dużych, obszernych lokacjach i otwartym świecie, jeździe na koniu oraz pływaniu na okrętach. Na niektórych screenach możemy też zobaczyć przytulną karczmę i walkę na szczytach pokrytych śniegiem. Oj, zapowiada się smakowicie!
Trzy obrazki zobaczycie poniżej. Po resztę odsyłamy was pod TEN adres.
#1:
#2:
#3:




Także ____ na wasze komentarze, bo wiem, że REDzi tej gry nie schrzanią. |Z niecierpliwością czekam na premierę.
@ W sensie, że ten obszar, o którym mówiłeś to jest właśnie ten obszar, o który chodziło Krisskowi? Tak sobie pomyślałem, że Cię mogłem źle zrozumieć, ale poniewczasie, jak już wysłałem posta.
@skoonks97 też chciałbym taką lokacje! uwielbiałem Odmęty, szczególnie pola i południce- taki słowiański klimat tam był. a w dwójce to z tamtego klimatu nic nie zostało… chciałbym trochę ,,swojskich” widoków
Drugi screen dał mi takiego bonera, że jeszcze mnie spodnie uwierają.
Jeżeli to screeny z gameplay-u to grafa 10/10
Strasznie Skyrimowo… poza tym grafika jakoś nie zachwyca specjalnie
Śnig + góry = skyrim? Eh… szkoda słów.
Mam nadzieję, że w przeciwieństwie do poprzednich części, znak Igni lub Quen będą podtrzymywane(tzn. będzie można tworzyć płomienie i barierę tak długo jak starczy energii i nie będzie to tylko pojedynczy”strzał”).
Wszystko fajnie, ale mam nadzieję, że nie dostaniemy zżyny ze Skyrima, bo niektóre screeny tak wyglądają. Ale wiedźmińska zima… To jest coś! Zwłaszcza, jeśli ktoś lubi klimaty Gry o Tron.
Tak tak taaaaaaaaaak! Czas zbierać kasę na upgrade kompa i byleby do 2014
Mam nadzieję że te konie to jeszcze do poprawki pójdą, bo ogony wyglądają jak szczotki, sam koń jakiś taki nieanatomiczny, a Geralt taki chojrak, że nawet nóg w strzemiona nie wkłada 😀
Screeny prezentują sięokazale, widać że zredukowano nasycenie. Blooming w W2 był mocno przesadzony. Liczę, że finalna wersja również nie będzie waliła cuksami po oczach.
Jak na alfę wygląda całkiem w porządku. Nawet bardzo w porządku, jednak wolałbym, aby zredukowali nasycenie kolorów – to w W2 było mocno przesadzone. Pierwszy screen natomiast przypomina mi typowe high fantasy, co bynajmniej dobrą wiadomością nie jest.
@TaciturnSaffron tylko z tego co mi wiadomo to Wiedźmin należy do high fantasy.
Trochę się obawiam że ten otwarty świat zniszczy trochę klimat gry ale wieżę w polaków!!!
Grafa nieco gorsza niż ta z jedynki, ale… DOBRZE! grywalność kosztem grafiki wzrośnie i nie będzie aż takich problemów z loadingiem (jednorazowe wczytywania załatwiały tą sprawę, te „sekretne” wczytywania nieraz wieszały wieśka 2)
Ja marzyłbym o bardziej swojskich klimatach. Coś na wzór aktu IV w pierwszym Wiedźminie, tamte lokacje (wspaniałe pola, niesamowity polski klimat) były jednymi z najlepszych na jakich grałem ever.
Hmm… Archipelag(chyba) wysp Skellige? @itachi12 po to stworzyli RE:3 by tworzyć nieliniowe RPG’i w otwartym świecie. Moim zdaniem CDPR jest Jak Irrational(raczej nie partolą projektów.
Poza tym, poprzedniczki W3 były znakomite i gdy zakończenie W1 było za długie(Latanie w te i wewte po zamku Javeda i po Wyzimie) Tak w W2 Było za krótkie ;p. @Tomasz23. Uniwersum Sapkowskiego jest ogromne, nie tylko swojskie pola i łąki niestety. Mi się Skellige podoba i ciekawi mnie jak CDPR odwzoruje społeczność można powiedzieć Wikingów.