16.06.2016
Często komentowane 29 Komentarze

Wiedźmin 3: Nadszedł patch 1.22 [WIDEO]

Wiedźmin 3: Nadszedł patch 1.22 [WIDEO]
Najważniejsza zmiana? W wyniku nakazu sądowego za Geraltem przestała się uganiać pewna szlachetnie urodzona stalkerka.

Nowa łatka zażegnuje część błędów Krwi i Wina, aktualizuje ikony mutagnów (które nie wyświetlały się prawidłowo w wersjach na Steama i Origina). No i naprawia babol, w wyniku którego „pewna szlachetnie urodzona białogłowa w czerwieni podążała za Geraltem gdziekolwiek by nie poszedł”. Khem…

Od teraz nie powinno być też problemów z odtwarzaniem muzyki i efektów dźwiękowych, a oderwane kończyny nie będą dłużej pozostawać zawieszone w powietrzu. Poprawki zostały już zaimplementowane do wersji pecetowej, edycje przeznaczone na PS4 i XBO powinny ją otrzymać na dniach. Pełną listę modyfikacji znajdziecie pod tym adresem.

29 odpowiedzi do “Wiedźmin 3: Nadszedł patch 1.22 [WIDEO]”

  1. Najważniejsza zmiana? Za Geraltem przestała się uganiać jego stalkerka.

  2. Zwykła psychofanka. Nic złego 🙂

  3. szkoda ja sie w niej zakochalem

  4. Prawie jak Wrzód z Gothica. 🙂

  5. „Naprawiono błąd, w wyniku którego golem strzeżący skarbu między lokacjami Bronovitz a Łukowiec był nieśmiertelny.” – ja myślałem że tak miało być i w akcie desperacji napuściłem go na okoliczne wilki jak za mną łaził – on pozabijał sobie zwierzaki a ja szybciorem zabrałem co trzeba z kręgu 😛

  6. Czy patche po 1.12 zmieniają coś w podstawce, jeśli chodzi o aspekty techniczne czy też wizualne?|Jestem w połowie jedynki.

  7. Jakie to creepy xD

  8. Laska się do mnie też przyczepiła. Od razu przypomniał mi się upierdliwy fan z Obliviona.

  9. Prawie jak Wrzód z Gothica.

  10. „mutagnów”, nieprofesjonalny dziamdziaku Ty….

  11. Nie miałem tego błędu 🙁 A szkoda, bo ciekawi mnie czy też skoczyłaby za Geraltem z mostu 🙂

  12. Ten angielski dubbing i te brawa dla bohatera przypomniało mi o Fable.

  13. Nie piszą czy naprawiono brak możliwości kilkukrotnego użycia tego złotego kurczaka z talii Skellige.

  14. Pobralem bo mam cala palete bugow i teraz patch nie chce sie zainstalowac no super…

  15. mnie o dziwo jakimś cudem ominęły te wszystkie problemy w Krew i Wino ;O no dobra raz kamera mi się zawiesiła w „głowie” Geralta i trzeba było resetować grę….ale poza tym nic a nic :3 Dodam że grałem na XBO

  16. @Dan2510 Tak, omijając już to że 1.20 jest konieczny do grania w Krew i Wino to np znacznie ulepszyli w tym patchu ekwipunek i dodali opcję skalowania niskopoziomowych przeciwników do twojego poziomu.

  17. tak po prostu sie odczepi ??? 🙂 cos nieslychanego 🙂

  18. Po raz pierwszy grając w grę skarżę się na bugi i jest to niestety właśnie Krew i Wino. Kiedy zapisałam grę w środku walki w misji z ożywionymi posągami elfów (weszłam na schody i gra stwierdziła, że nie jestem już w walce) i zginęłam, gra zaliczyła mi pokonanie przeciwników, a kiedy quest się zakończył ci dalej mnie atakowali. Był jeszcze jeden, przez który musiałam zrestartować grę i naturalnie kilka pomniejszych. Mimo to nie mam cierpliwości czekać, aż wszystko załatają – ten dodatek nadal jest genialny.

  19. @Miszla to samo mialem z tymi elfami musialem im uciec z tej posiadlosci…gra masz racje mistrzostwo, ale chcialbym zeby questy dzialaly jak trzeba.

  20. Ciekaw jestem czy naprawią jakoś, w końcu, po 15 próbach, zaklejeniu taśmą mcgyvera licznik czasu gry. Były już poprawki, wiem. Ale rozumiecie. Niby taka rozbudowana gra, a po podstawce i dwóch dodatkach mam naliczone raptem 2 dni czasu realnego. Także tego. Chcę zwrot pieniędzy, filmy trwają dłużej! Też mi RPG, pff

  21. Po aktualizacji do 1.22 ogon kuniowi zniknął i pojawiły się babole w opisach typu $!$ czy jakoś tak, także jeszcze z 45GB aktualizacji i będzie dobrze 😉

  22. Ja słyszałem że ten patch miał właśnie naprawiać znikający ogon Płotki. Mojemu koledze natomiast znika grzywa xd

  23. skurczybyczek666 16 czerwca 2016 o 17:37

    Fajna ta psychofanka, mogliby ją zostawić. 🙂

  24. Zgadzam się, tą fankę mogli zostawić. Fajny bug, nie przeszkadza w grze i śmieszy 😀

  25. Trzeba przyznać, że Redzi patchy nie umieją robić. Od premiery gry nie wypuścili patcha, który nie przynosiłby nowych błędów. Naprawiają jedne, dodają inne. Gdyby to było Ubi, to suchej nitki by na nich nie było. |Jeśli chodzi o poziom błędów to Redzi=Ubi :)|Niestety.

  26. @Melitran Widzę, że komuś Wieśiek nie poszedł 😉 Albo przynajmniej „Nie znam się to się wypowiem” (tak, u mnie w pierwszym zdaniu jest to samo). Tak się składa, że Redzi ostatnio wypuścili dodatek większy niż połowa produkcji od Ubi nazywanych „grami”. Na tak dużym obszarze mogą dziać się różne rzeczy i tak się składa, że trzeba załatać jakąś białogłową z tego właśnie dodatku. Wspomniana białogłowa jest ogólnie rzecz ujmując nowa, więc kiedy niby została zepsuta? Przez jaki patch tak się stało? Pozdrawiam

  27. Tyle czekania… nareszcie moja Płotka będzie miała ogon.

  28. Wcale nie rozwiązali błędu z granicami po misji „Długa Noc” po wykonaniu już wątku głównego nie mogę dalej zwiedzać krainy i wykonywać misji, które mi zostały.

  29. Gram od premiery podstawki (z przerwami), potem w pierwszy dodatek, teraz drugi dodatek i zasadniczo nie trafil mi sie zaden problematyczny bug. Cuda jakies 😉 Z drugiej strony, czas mam tylko w weekendy, wiec praktycznie tak wypadalo, ze co posiedzenie czekal mnie nowy patch, ktory cos tam poprawial ;P

Skomentuj Bregowicz Anuluj pisanie odpowiedzi