Wiedźmin 3 z wyższymi wymaganiami sprzętowymi. CD Projekt Red przygotowuje nas na premierę Pieśni przeszłości

Wiedźmin 3 z wyższymi wymaganiami sprzętowymi. CD Projekt Red przygotowuje nas na premierę Pieśni przeszłości
Wiedźmin 3: Dziki Gon - Pieśni przeszłości
Nowy dodatek, nowe wymagania sprzętowe.

Koniec spekulacji. Wczoraj CD Projekt Red oficjalnie potwierdził, że razem z Fool’s Theory pracuje nad trzecim dodatkiem do Wiedźmina 3. Rozszerzenie ukaże się w 2027 roku na pecetach, PlayStation 5 i Xboksach Series X/S, co jednoznacznie sugeruje, że polskie studio zdecydowało się na podobny ruch, jak w przypadku Cyberpunka 2077: Widma Wolności. 

Pieśni przeszłości, bo taki tytuł nosi następca Serc z kamienia oraz Krwi i wina, ominie konsole poprzedniej generacji, mimo że klasyczna „trójka” zadebiutowała przecież na PlayStation 4 i Xboksach One. Najwidoczniej nowy dodatek będzie bardziej zaawansowany technologicznie w porównaniu do bazowej wersji Dzikiego Gonu, o czym świadczą także zaktualizowane wczoraj wymagania sprzętowe wersji pecetowej.

Wiedźmin 3: Dziki Gon – nowe minimalne wymaganie sprzętowe

  • System operacyjny: Windows 11 (64-bit);
  • Procesor: Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 5 2600;
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1660 lub AMD Radeon RX 5500 XT (6 GB VRAM);
  • Pamięć RAM: 12 GB;
  • Wolne miejsce na dysku: 70 GB (SSD);
  • Inne: DirectX 12.

Jak widać, nie mówimy tutaj o delikatnej korekcie specyfikacji, a w wielu przypadkach dwukrotnie większych wymaganiach sprzętowych. Oprócz podanych procesorów, kart graficznych i objętości dyskowej uwagę graczy zwróciła także sekcja poświęcona systemowi operacyjnemu. Wiedźmin 3: Dziki Gon po aktualizacji do rozszerzenia Pieśni przeszłości przestanie obsługiwać Windowsa 10, co zostało dodatkowo potwierdzone przez jednego z developerów CD Projektu Red.

CD Projekt Red

Od premiery Wiedźmina 3 minęło w tym roku 11 lat, nic zatem dziwnego, że planując nowy dodatek, twórcy gry zdecydowali się na zmianę wymagań sprzętowych i rezygnację z rozwoju wydań na PlayStation 4, Xboksa One i pierwszego Switcha. Pytanie tylko, co będzie z Dzikim Gonem na Switchu 2? Co prawda produkcja CD Projektu Red nie otrzymała jeszcze zapowiedzi aktualizacji poprawiającej grafikę i wydajność na nowym sprzęcie Nintendo, ale wielu graczy podejrzewa, że prędzej czy później studio zdecyduje się wykorzystać mocniejszą specyfikację konsoli, podobnie jak miało to miejsce z PS5 i Xboksami Series X/S. Czas pokaże, czy ich przypuszczenia są słuszne i czy Pieśni przeszłości trafią także na NS2.

Skomentuj