02.08.2014
Często komentowane 76 Komentarze

Wygląda na to, że ktoś wreszcie robi porządną strzelaninę pod multi

Wygląda na to, że ktoś wreszcie robi porządną strzelaninę pod multi
Pierwszy trailer TOXIKK koncentruje się na tym, czego w grze nie ma... i bardzo sprytnie tłumaczy w ten sposób, czym ta gra będzie. Żadnego regenerującego się zdrowia, systemu osłon, skilli, perków, levelowania i innych "nowoczesnych", konsolowych pomysłów. I żadnego F2P. To gra powstająca z myślą o pecetach, pecetowcach i strzelaniu jak w 1999 roku!

76 odpowiedzi do “Wygląda na to, że ktoś wreszcie robi porządną strzelaninę pod multi”

  1. Pierwszy trailer TOXIKK koncentruje się na tym, czego w grze nie ma… i bardzo sprytnie tłumaczy w ten sposób, czym ta gra będzie. Żadnego regenerującego się zdrowia, systemu osłon, skilli, perków, levelowania i innych „nowoczesnych”, konsolowych pomysłów. I żadnego F2P. To gra powstająca z myślą o pecetach, pecetowcach i strzelaniu jak w 1999 roku!

  2. Nieźle. Nawet się uśmiechnąłem przy „no bs”|No i będą pojazdy

  3. Sam opis namawia do pre order’a, na ich stronie od 15$ dodatkowo z dostępem do zamkniętej bety (ETA Q4/2014).

  4. Heh w sumie fajnie choć np klasy w multi FPS’ach lubię. 😛 Tyle ile widzę to to wygląda po prostu jak Unreal Tournament.

  5. Przypomina Halo… I w sumie dobrze.

  6. wyglada jak ut3

  7. Oby więcej develeperów odcięło się w ten sposób od konsolowych ułomków, eh marzenia…|Rocket launcher i mutatory – nostalgia mode ON 😉

  8. Wygląda fajnie, ale raczej zostanę przy cs go.

  9. Meh… Jak ktoś chce szybkiej rozgrywki w stylu quake to gra w cody lub tytaniki, natomiast jesli ktoś woli strategicznego podejścia i wolniejszej rozgrywki to gra w BFa i tyle. Nie rozumiem dla kogo jest ta produkcja…

  10. @Ajzen cod i titanfall to nie gry w stylu quake, gra w stylu quake to ut3 i to. Polecam obejrzeć jakieś filmy.

  11. Nie lubię FPSów, a już w szczególności multiplayerowych, ale… teraz już chyba wiem dlaczego. Zdążyłem zapomnieć, jak wyglądały kiedyś. W Quake’a i UT się grało, potem jakoś straciłem zainteresowanie. Na pewno będę się przyglądał.

  12. @Ajzen|Heh, strategiczne podejście i wolniejsza rozgrywka w BF? Tak było kiedyś ale przecież w BF4 też wszyscy biegają w kółko jak szaleni. Myślałem że Bad Company 2 miało trochę za wysokie tempo ale BF4 ma jeszcze wyższe.

  13. Miło. Odnośnie F2P – to nie zawsze jest złe. Z tego co Epic Games mówiło, to u nich właściwie w nowym UT mikropłatności nie będzie. Also, jak ktoś szuka kłejkopodobnych gier, polecam niezależne Warsow. Da się znaleźć zawsze jeden serwer z ludźmi ;p

  14. O w mordę. :O Kupuję w dniu premiery!

  15. Proszę kontynuować, milord jest zainteresowany.

  16. Pozostaje jedno fundamentalne pytanie: BĘDĄ ROCKET JUMPY?

  17. CzlowiekKukurydza 2 sierpnia 2014 o 10:28

    @Ajzen To dla Ciebie CoD jest szybki?:O A BF strategiczny?:OOOOOO Mimo wszystko czekam na UT4 jednak i Quakelive na steamie. TOXIKK tylko jeśli po roku będą jeszcze ludzie do grania.

  18. Shut up and take my money!

  19. Co za quake’o podobny badziew … na bank w ten bullshit nie zagram… Już wole planetside 2|… Nienawidzę strzelanek w których 99% rozgrywki polega wyłącznie na skakaniu jak pojeb***y…

  20. Hmm… Nope. Mimo wszystko wolę te „nowoczesne” i „konsolowe” fps typu BF.

  21. Troche unreala turnamenta III mi to przypomina 😀

  22. MakeSomeNoise 2 sierpnia 2014 o 10:51

    Unreal Tournament 2004 tylko w innej oprawie.

  23. MakeSomeNoise 2 sierpnia 2014 o 10:52

    Do tego na Unreal engine.

  24. Nowy unreal tournament tez bedzie kopal tylek. Owszem, bedzie rozprowadzany w modelu f2p, ale tworcy dosc ostro wspolpracuja ze spolecznoscia ut, nie spiesza sie ze swoja produkcja i na biezaco informuja o postepach. Tez bedzie z tego niezla gra.

  25. Nie ma to jak gubienie płyt, teraz chcę sobie zagrać ponownie w UT3 ale zamiast tego muszę czekać na to aż się ściągnie z niekoniecznie legalnego źródła. :/ |Dobrze że wciąż pamiętam mój klucz.

  26. @Mikey57 Klucze UT3 działąją na Steamie (mój zadziałał), więc tego spróbuj. 😛

  27. W skrócie: ” No help for noobs „

  28. Wątpię aby ta gra była dobra.Pewnie to kolejne kłamstwo w stylu: „zrobimy grę na podobieństwo starych typu Unreal!”,”Będzie wręcz taka sama,bez błędów i tym podobnych dupereli!”.|I się okaże ,że to zj*ba jakich mało.Takie jest moje zdanie na temat tej gry.

  29. Dzięki za podpowiedź Kawalorn, ja wpisałem swój klucz na Steam na UT3 i zadziałało!

  30. Aż się łezka w oku zakręciła

  31. Ale po co to, skoro mamy UT3? Nie mówiąc o tym, że zawsze można po prostu starego Quake’a odpalić… wolę, gdy developerzy rzucają świeże pomysły i tworzą coś… czego jeszcze nie było

  32. O cholera! Kawalorn! Mnie również zadziałał 😀

  33. Mogliby jeszcze dodać „No premium” 😛

  34. Tak ma być!|Oby ta gra była tylko toksyczna dla n00b’ów, którzy potrzebują wszelakich ułatwień i wspomagaczy, by poczuli się dobrze. ONLY SKILL!

  35. Nie wiem co niby jest złego w przeładowaniu albo przycelowywaniu (iron sight). No ale to tylko moje zdanie, nie lubie arena shooterów, z bieganiem z prędkością geparda, podwójnymi skokami itp.

  36. Holy shit! UT 2004 2014!|Take my money, NOW!

  37. @Speaktrap – czasy są takie, że to właśnie jest świeży pomysł. Tak samo jak psioczono na StarCrafta 2, że to nic nowego, klasyczny RTS z nowszą grafiką. Tylko znowu – wyszedł w czasach, kiedy klasycznych RTSów się nie robi.

  38. A ciekawe co tam sie dzieję u Nadeo z Shootmanią… badacy chyba zbyt wczesnie wyskoczyli przed szereg.

  39. Nie mają szans widząc fantastyczny Xonotic czy Shootmanię

  40. >fantastyczna shootmania|sprint tylko po skoku, bronie zależne od powierzchni, najpopularniejszy tryb to taki, w który gra tylko częśc drużyny|nie dzięki

  41. @kiicek nie wypowiadaj się jak się nie znasz.

  42. Ponoć mamy fragować „like it’s 1999″ tylko który arenowy czy ogólnie jakikolwiek fps miał pojazdy w multi? Poza tym skoro to arena shooter” to dlaczego zapowiadają „masywne mapy” czyli coś czego arenowe fps’y nigdy nie powinny mieć? o.O Hype swoją drogą ale to wszystko wygląda dla mnie jakiś przereklamowaną zubożoną wersję Halo =.=”

  43. @up – UT ’04 i Onslaught, a wcześniej i parę innych, np. redline

  44. Aha, czyli ktoś zrobił Unreal tournament z innymi modelami i teksturami?

  45. Ot logika. Narzekać na wtórność w branży, cieszyć się jak dziecko że ktoś tworzy odtwórczą grę. Chociaż dla młodszych stażem graczy, którzy nie mieli okazji poznać multi w Q i UT w pełni swej glorii i chwały, dlaczego nie? Ja wracam do tego regenerującego się zdrowia, systemu osłon, skilli, perków, levelowania i innych „nowoczesnych”, konsolowych pomysłów. Czekam na przygodówkę like it’s 1928. Przy dzisiejszych rozdzielczośćiach poszukiwanie piksela to byłoby coś 😉

  46. A mi się podoba. Wygląda na połączenie Halo z UT 2004, więc całkiem spoko może być. Pewnie dołożę twórcom trochę kasy w najbliższym czasie, 15 dolców to nie fortuna a gra może się okazać fajna. Tymczasem wracam do QL.

  47. Ja jak na to patrzę to chętnie bym zagrał i przypomniał sobie te czasy „skillowych” FPSów. Tylko że ja w FPSach bardzo pojazdów nie lubię. Mam nadzieję że będą jakieś tryby bez pojazdów czy coś. Jak widzę pojazdy w multi FPSów to mnie tak jakoś odrzuca od razu.

  48. Zabawne jaki nacisk jest kładziony na stwierdzenie że to nie będzie F2P tak jakby miało to coś zagwarantować. Czy UT zyskał popularność dlatego że był P2P? Oczywiście że nie, więc zapewnienia producenta w tym przypadku raczej mają na celu przyciągnąć idiotów… „kup pan naszą grę bo to P2P a nie jakieś ścierwo F2P” ;/ Żeby nie wyszło tak jak z Section 8 :E

  49. Mi to jakoś za bardzo przypomina Halo, a że za Halo nie przepadam wiec ta gra też raczej mnie nie zainteresuje. Zostane przy Cs Go itp

  50. „No bu[[sh1t” a potem „double jumps” – hahaha, dobre sobie.

Skomentuj Mikey57 Anuluj pisanie odpowiedzi