Godzinę temu
7 Komentarze

Szpile: Mass Effect 3 zniszczył EA, a nie zwolnienia i mikrotransakcje

Szpile: Mass Effect 3 zniszczył EA, a nie zwolnienia i mikrotransakcje
Twoja cotygodniowa dawka przekąsu.

📍Pamiętacie czasy, kiedy EA zostało dwa razy z rzędu wybrane najgorszą firmą w USA? Były prezes EA, Peter Moore, pamięta. I chyba go to trochę uwiera. Ale ma wytłumaczenie: „Wszystko przez zakończenie Mass Effecta 3”, które nie spodobał się graczom. To prawda, gładko przełknęliśmy agresywną politykę wydawniczą firmy, kładącą ogromny nacisk na mikrotransakcje, a także zamknięcie przez koncern wielu studiów deweloperskich i zwolnienie ich pracowników  – ale to zakończenie ME 3 to już #$% była przesada!!! To zdecydowanie przelało czarę goryczy! Ta jedna iskra, co podpaliła beczkę prochu…

📍Pickmon to zrzynka z Pokémonów. A do tego jest też dziwnie podobna do Palworlda, który zdaniem Nintendo plagiatuje Poksy. To teraz lekka zagwozdka się robi – czyj prawnik powinien ścigać kogo, jak uważacie? A jakby się uprzeć, to po obejrzeniu trailera powinno się dorzucić do tego adwokatów reprezentujących paru innych twórców gier – Zeldy, Final Fantasy, Overwatcha, Story of Seasons… rany, ale się szykuje zadyma!

📍Pogłoski okazały się prawdziwe. Studio odpowiedzialne za remake Until Dawn zostało zamknięte. Ballistic Moon – Now Down.

📍Polska prokuratura zajmuje się przypadkiem śmierci Ilony L.-H., która w 2018 roku miała umrzeć na farmie w czeskim Janovie, gdzie organizowano szamańskie rytuały z wykorzystaniem substancji psychoaktywnych (dokładniej: mieszanki tychże zwanej ayahuaską). Czemu o tym piszę? Bo w śledztwie pojawiły się  nazwiska założycieli CD Projektu jako osób – pośrednio! – w to zamieszanych. Hmmm, nie wiedziałem, że Kaer Morhen jest w Janovie. I że nadal robią tam Próby Traw.

📍Battlefield 6 od razu po premierze przyciągnął do siebie masę graczy. W ciągu zaledwie 3 dni gra rozeszła się w nakładzie 7 milionów egzemplarzy, generując przychody netto przekraczające 1,9 miliarda dolarów w premierowym kwartale. EA doceniło więc wysiłek ludzi, którzy tę grę tworzyli, zwalniając ich część w ramach „reorganizacji”. Ale takie już życie twórców gier – zrobisz kiepską, wywalą cię z pracy, ale za to jak zrobisz hit, to też cię wywalą, tylko ciut później. A poza tym wszyscy jesteśmy jak jedna wielka rodzina.

PS Zacytujmy troszkę korpobełkotu, którym uzasadniono te redukcje: „Wprowadziliśmy wybrane zmiany w naszej organizacji Battlefield, aby lepiej zjednoczyć zespoły wokół tego, co najważniejsze dla naszej społeczności”. Tak się zastanawiałem jak w korpojęzyku EA może brzmieć fraza „poszedłem zrobić kupę” i wyszło mi takie coś: „W trosce o zrównoważony work-life balance oraz zapewnienie ciągłości kluczowych funkcji biologicznych, dokonałem relokacji do dedykowanego obszaru restroom na okres niezbędny do wykonania krytycznej czynności defekacyjnej”. Jak uważacie, mogę aplikować na rzecznika EA?

📍Activision zapowiada walkę z hakerami, ale najpierw bierze się za leakerów. Dla korpo są przecież rzeczy ważne… i dużo ważniejsze. Niech tam dalej oszukują graczy, byle nam nie psuli interesów.

📍Twórcy Star Citizena doświadczyli poważnego wycieku danych. Ale poinformowali o tym społeczność dopiero w dwa miesiące po tym jak hakerzy włamali się na serwery. Pewnie wcześniej byli zajęci ważniejszymi sprawami, np. przeliczaniem 940 milionów dolarów, jakie dotąd otrzymali od fraj… sponsorów tej gry. Twierdzą, że wyciek jest mały i niezawierający istotnych danych. Cóż, nie wiem, co wykradziono, ale na pewno nie ma tam pliku z datą premiery tej gry.

📍A wiecie, że Microsoft (też) patentuje AI, które zagra za was w gry? I pewnie będzie potrafiło zaliczyć 28 gier w miesiącu, co? Nowa szefowa Xboksa już ją pomyślnie przetestowała, hehe.

📍EA będzie wspierać fanów tworzących mody fanów do The Sims 4 w ramach specjalnego programu, m.in. udzielając im dostępu do specjalnych narzędzi. A potem te mody sprzedawać. Ich twórcy dostaną wszelako tylko 30% z uzyskanej kwoty, bo przecież wsparcie kosztuje. Kurna, niech nie narzekają, bo mogli przecież dostać pozwy od  „Elektroników” za naruszenie praw autorskich, modyfikowanie zawartości gry itd.

📍Twórcy MindsEye pozazdrościli chyba ludziom od Highguarda, że tak o nich głośno, więc postanowili się nam przypomnieć. Po pierwsze znów zwalniają ludzi. Po drugie nadal twierdzą, że porażka ich gry to efekt sabotażu – ale teraz już mają „niezaprzeczalne dowody zorganizowanego szpiegostwa”. Ale ich nie ujawnią, bo sprawa ma trafić do prokuratury i w ogóle. Tym niemniej deklarują, że twarze tych nieujawnionych sabotażystów zostaną wykorzystane w tworzonej właśnie nowej misji do MindsEye. O ile oczywiście będzie ją miał kto zrobić, bo jak nie przestaną zwalniać ludzi, to zostanie w końcu sam zarząd.

📍Ponad 800 graczy podjęło się arcytrudnego wyzwania, by przejść starą przygodówkę – Maniac Mansion, jak by kto pytał – bez żadnej solucji, podpowiedzi itd. Udało się to… dwóm śmiałkom. Naprawdę żal patrzeć na dzisiejszą młodzież, która nie potrafi pojąć tak prostych rzeczy, że np. wystarczy użyć suszarki na krokodylu, by uzyskać korkociąg, żeby potem móc otworzyć drzwi do skarbca, skąd weźmiemy brakującą nam do sporządzenia pizzy huśtawkę. Co za czasy.

PS Ci dwaj z kolei zaliczyli grę bardzo szybko, więc pewnie wcześnie już ją ogrywali, cziterzy.  🙂

7 odpowiedzi do “Szpile: Mass Effect 3 zniszczył EA, a nie zwolnienia i mikrotransakcje”

  1. „przeliczaniem 940 miliardów dolarów,” chyba coś się machnęło 🙂

  2. Z tą nową szefową Xboxa, to w punkt XD

Skomentuj Mosparko Anuluj pisanie odpowiedzi