Cena, data premiery i specyfikacja – wszystko, co wiemy o Steam Machine, Steam Frame i Steam Controller
Valve bez wcześniejszych zapowiedzi zaprezentowało światu całą linię nowych sprzętów do grania. Steam Machine, Steam Frame i Steam Controller dołączają tym samym do Steam Decka i mają stanowić rozwinięcie ekosystemu stworzonego wokół platformy Steam.
Podczas prezentacji na oficjalnym kanale firmy Valve, na platformie YouTube, poznaliśmy całkiem sporo szczegółów, ale później okazało się, że wybrane redakcje (głównie z USA) dostały już nowe urządzenia do testów redakcyjnych.
W tym artykule przygotowałem dla Was zestawienie wszystkich ważnych informacji, które są obecnie dostępne w sieci na temat urządzeń Steam Machine, Steam Frame i Steam Controllera.
Steam Machine – specyfikacja
Steam Machine to komputer działający w oparciu o autorski system Valve – Steam OS, bazujący na Linuksie. Jego specyfikacja odpowiada pecetowi ze średniej półki cenowej i powinna stawiać tę zabawkę mniej więcej na równi z konsolami PlayStation 5 i Xbox Series X.

Specyfikacja Steam Machine:
• procesor: niestandardowy układ AMD, 6-rdzeniowy i 12-wątkowy, architektura Zen 4, częstotliwość taktowania do 4,8 GHz, TDP 30 W (najbliższy pecetowy odpowiednik to AMD Ryzen 5 7540U),
• karta graficzna: niestandardowy układ od AMD w architekturze RDNA 3 z 28 jednostkami obliczeniowymi (CU), maksymalna częstotliwość taktowania 2,45 GHz, TDP 110 W (najbliższy pecetowy odpowiednik to Radeon RX 7600),
• pamięć VRAM karty graficznej: 8 GB GDDR6,
• pamięć RAM: 16 GB DDR5 SODIMM z możliwością samodzielnej rozbudowy,
• dysk SSD: 512 GB SSD NVMe lub 2 TB SSD NVMe,
• łączność: Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, zintegrowany odbiornik Steam Controller Puck działający w paśmie 2,4 GHz,
• wyjścia obrazu: DisplayPort 1.4 (do 4K przy 240 Hz lub 8K przy 60 Hz, obsługa HDR, FreeSync i połączenia szeregowego), HDMI 2.0 (do 4K przy 120 Hz, obsługa HDR, FreeSync i CEC),
• porty: 2 gniazda USB-A 3.2 Gen 1 z przodu, 2 gniazda USB-A 2.0 o dużej przepustowości z tyłu, gniazdo USB-C 3.2 Gen 2 z tyłu, gniazdo dla sieci Ethernet o przepustowości 1 Gb/s, gniazdo na karty microSD,
• inne: pasek LED RGB,
• wymiary: 152 mm wysokości (148 mm bez nóżek), 162,4 mm głębokości i 156 mm szerokości,
• waga: 2,6 kg.
Steam Machine – wydajność w grach
Pierwsze testy wydajności Steam Machine wskazują, że w większości gier sprzęt Valve powinien sobie poradzić z rozgrywką w rozdzielczości 4K i 60 klatek na sekundę z wykorzystaniem upscalingu FSR w trybie „wydajność” (a więc renderując gry wewnętrznie w rozdzielczości 1080p przed upscalingiem). To bardzo podobne wartości, co w przypadku konsol obecnej generacji.
Takie wyniki powinno się udać osiągnąć m.in. w grach Cyberpunk 2077 (średnie detale z włączonym ray tracingiem), Black Myth: Wukong (również detale średnie), Silent Hill f, a w mniej wymagających pozycjach pokroju Forzy Horizon 5, Battlefielda 6 czy F1 25 będziecie mogli podkręcić detale znacznie wyżej przy zachowaniu 60 klatek animacji na sekundę. Z kolei w bardziej wymagających (czy raczej – gorzej zoptymalizowanych) tytułach pokroju Stalkera 2 czy Assassin’s Creed Shadows konieczne może być obniżenie rozdzielczości do 1440p czy nawet 1080p w celu zachowania odpowiedniej płynności. Na więcej testów musimy jeszcze trochę poczekać.

W grach, które recenzenci już widzieli, poziom detali oraz płynność obrazu są mniej więcej na tym samym poziomie co w konsolach obecnej generacji w trybie wydajności.
Odpowiednie ustawienia graficzne mogą jednak nie być dużym problemem w przypadku komputerów Steam Machine. Valve już teraz zapowiedziało, że podobnie jak w przypadku Steam Decka, ich nowy sprzęt będzie częścią programu „Zweryfikowane na Steam Machine”, który powinien zadbać o automatyczne wybieranie najlepszych ustawień, w tym rozdzielczości czy rodzaju upscalingu.
Ile kosztuje Steam Machine?
Ze względu na wiele czynników, w tym sytuację z cłami w Stanach Zjednoczonych, Valve nie zdecydowało się na ujawnienie ceny Steam Machine. Analitycy przewidują jednak, że ta powinna wynosić maksymalnie około 600 dolarów za wariant podstawowy z 512 GB pamięci oraz 750 dolarów za wariant z 2 TB miejsca na dane (obydwie kwoty bez VAT-u).
Jeśli chodzi o ceny w złotówkach, to po doliczeniu podatku od towarów i usług powinno się to przełożyć na kwoty rzędu 2599 złotych za wariant podstawowy i 3499 zł za wersję z większą pulą pamięci.
Trzeba jednak zwrócić uwagę, że są to dość optymistyczne estymacje, bo zakładają rywalizację cenową z konsolami, a samo Valve powiedziało Linusowi Sebastianowi z kanału Linus Tech Tips, że Steam Machine to pecet i będzie wyceniony właśnie jak pecet.
Kiedy premiera Steam Machine?
Steam Machine nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery, ale Valve zapowiedziało, że sprzęt powinien trafić do graczy już w pierwszym kwartale 2026 roku. Oznacza to, że urządzeń tych w sprzedaży możemy się spodziewać pomiędzy 1 stycznia a 31 marca 2026 roku.
Steam Controller – najważniejsze cechy
Nowy Steam Controller to następca pierwotnej wersji tego urządzenia. Sprzęt dostał tą samą nazwę, co jego poprzednik – a to może być niestety w wielu przypadkach mylące.
Steam Controller z dwoma drążkami analogowymi oraz dwoma haptycznymi panelami dotykowymi przypomina układ sterowania znany ze Steam Decka. Układ drążków jest tutaj jednak bardziej zbliżony do padów PlayStation, gdyż te są ułożone w jednej linii. Z tyłu, podobnie jak w rzeczonej konsolce, znajdziecie też cztery dodatkowe, mapowalne przyciski R4, R5, L4 i L5.

Haptyczne panele pozwalają pograć m.in. w tytuły strategiczne i takie, które nie zostały zaprojektowane z myślą o kontrolerach.
Steam Controller został wyposażony w drążki magnetyczne nowej generacji, korzystające z technologii TMR. Oznacza to bardzo wysoką precyzję (większą niż w padach od Sony i Microsoftu) oraz doskonałą trwałość. Nie powinny być one podatne na dryfowanie po długim czasie użytkowania. Kontroler ma też żyroskop pozwalający np. na precyzyjne celowanie w FPS-ach oraz wibracje o wysokiej dokładności.
Pad łączy się z komputerem przewodowo, za pomocą kabla USB-C, lub bezprzewodowo. Do komunikacji drogą radiową możecie wykorzystać Bluetooth lub gwarantujące niższe opóźnienia dedykowane połączenie 2,4 GHz. W zestawie z kontrolerem znajdziecie też akcesorium Steam Controller Puck służące do korzystania z łączności 2,4 GHz na sprzętach innych niż Steam Machine. Ten ostatni ma już takową przystawkę wbudowaną, więc tu jest ono po prostu zbędne.
Steam Controller nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery, ale Valve zapowiedziało, że sprzęt powinien trafić do graczy już w pierwszym kwartale 2026 roku. Oznacza to, że premiery – podobnie jak w przypadku Steam Machine – możemy się spodziewać pomiędzy 1 stycznia a 31 marca 2026 roku.
Ile kosztuje Steam Controller?
Tak samo nie znamy jeszcze oficjalnej ceny Steam Controllera. Analitycy przewidują jednak, że będzie on kosztował około 80 dolarów (bez VAT-u) – czyli tyle, co większość kontrolerów do „klasycznych” konsol. W Polsce może się to przełożyć na około 379 złotych.
Steam Frame – specyfikacja i wydajność
Ostatnim z trzech sprzętów zaprezentowanych przez Valve są gogle VR Steam Frame. Dzięki zastosowaniu mocnego procesora Snapdragon 8 Gen 3 pozwalają one na granie bez konieczności podłączania ich do komputera. Specjalnie dla nich Valve stworzyło wariant Steam OS działający na procesorach typu ARM.

Jeśli jednak chcecie strumieniować obraz z komputera do Steam Frame’a, to Valve gwarantuje, że dołączony do zestawu bezprzewodowy adapter pozwoli na zabawę z minimalnymi opóźnieniami i z wysoką jakością obrazu. Za to ostatnie odpowiada funkcja strumieniowania z wyostrzaniem środkowym, dzięki czemu obraz będzie optymalizowany dokładnie dla tych miejsc, w które będziecie patrzeć w danym momencie. Valve chwali się, że oferuje ona nawet 10-krotnie lepszą jakość obrazu od standardowych gogli VR.
Kontrolery do Steam Frame’a korzystają z magnetycznych drążków analogowych – takich samych jak w nowym Steam Controllerze, co powinno gwarantować ich długowieczność i wysoką precyzję.
Również w tym wypadku Valve wprowadzi program „Zweryfikowane na Steam Frame dla samodzielnych gier”, który ma działać na takiej samej zasadzie, co w przypadku odpowiedników tej inicjatywy dla Steam Decka czy Steam Machine. Dzięki temu będziecie mogli jeszcze przed uruchomieniem danego tytułu wiedzieć, czy da się w niego grać z wykorzystaniem gogli.
Specyfikacja Steam Frame:
• procesor: Snapdragon 8 Gen 3 w procesie 4 nm, architektura ARM64,
• RAM: 16 GB zunifikowanej pamięci operacyjnej LPDDR5X,
• pamięć: 256 GB oraz 1 TB UFS, gniazdo na kartę microSD,
• zasilanie: akumulator litowo-jonowy o pojemności 21,6 Wh, gniazdo USB-C 2.0 z tyłu, do ładowania i przesyłania danych, ładowanie przez USB-C, 45 W,
• wyświetlacz: LCD o rozdzielczości 2160 × 2160 (dla każdego oka), częstotliwość odświeżania od 72 do 144 Hz (obsługa 144 Hz jest eksperymentalna),
• optyka: niestandardowe soczewki typu pancake, elementy optyczne ze szkła i bezszkłowe, duże pole widzenia (do 110 stopni), docelowy zakres odległości między źrenicami (IPD) do 60 do 70 mm, maksymalna szerokość okularów 140 mm,
• śledzenie: oparte na kamerach na urządzeniu,
• kamery: 4 kamery monochromatyczne skierowane na zewnątrz dla śledzenia kontrolerów i gogli, 2 wewnętrzne kamery do śledzenia oczu i strumieniowania obrazu z wyostrzaniem środkowym,
• łączność: Wi-Fi 7 (w układzie 2 × 2), dwa odbiorniki umożliwiające jednoczesne korzystanie z Wi-Fi na paśmie 5 GHz oraz strumieniowanie VR na paśmie 6 GHz, bezprzewodowy adapter w zestawie, Bluetooth 5.3,
• dźwięk: po dwa głośniki dla każdego z uszu – zintegrowane z zapięciem na głowę, układ dwóch mikrofonów,
• oprogramowanie: SteamOS 3 (oparty na Arch Linux)
• inne: modułowe zapięcie na głowę z dwoma zintegrowanymi głośnikami,
• wymiary: 175 × 95 × 110 mm (główny moduł + interfejs),
• waga: 440 g – główny moduł + zapięcie, 185 g – główny moduł.
Ile kosztuje Steam Frame?
Podobnie jak w przypadku Steam Machine i Steam Controllera, nie znamy jeszcze oficjalnej ceny Steam Frame. Analitycy przewidują jednak, że będzie on kosztował około 800 dolarów (bez VAT-u), czyli bardzo atrakcyjnie na tle często sporo droższych rozwiązań konkurencji. W Polsce, po doliczeniu podatku od towarów i usług, może się to przełożyć na około 3799 złotych.
Gdzie kupić Steam Machine, Steam Frame i Steam Controller?
Valve nie odstępuje tu od zasad, które nakreślił przy okazji Steam Decka i planuje sprzedawać urządzenia Steam Machine, Steam Frame i Steam Controller wyłącznie za pośrednictwem własnego sklepu internetowego. Nie ma na razie żadnych informacji na temat dostępności tego sprzętu w innych miejscach.
