Roblox wprowadza tłumaczenie w czasie rzeczywistym dzięki AI
Daniel Sturman, dyrektor techniczny Robloksa, opublikował na blogu developerskim proces tworzenia nowego narzędzia, pozwalającego na tłumaczenie czatów graczy w czasie rzeczywistym. Technologia, zwana skrótowo LLM (ang. Large Language Model) ma w ciągu 100 milisekund tłumaczyć wiadomości użytkowników.
Wyobraźcie sobie, że piszecie z nowym znajomym w Robloksie, po czym okazuje się, że jest on z Korei, podczas gdy wy ciągle pisaliście po angielsku i żadne z was się nie zorientowało.
Najtrudniejsza do przekroczenia miała być prędkość tłumaczenia, aby gracze nie odczuli, że zajmuje to za dużo czasu. LLM przekazano później do ekspertów z dziedziny aplikacji tłumaczeniowych, aby przetrenowały model dla każdego z 16 dostępnych języków. Ostatecznie funkcja została wprowadzona do ogólnego dostępu, aby pozwolić na dalsze badania.

Roblox ma użytkowników ze 180 krajów. Gracze wymieniają ze sobą 2,4 miliarda wiadomości dziennie.
Czytaj dalej
-
Rosja blokuje dostęp do Robloksa. Rządowi nie podobają się treści LGBT na platformie
-
Roblox wprowadzi ograniczenia na czaty. Weryfikacja wieku kamerą i zakaz rozmów z dorosłymi – to reakcja na falę pozwów
-
1Roblox pozwany przez kolejny stan USA. „Pikselowi pedofile i zyski”
-
Floryda wszczyna śledztwo w sprawie Robloksa. „Pozwolili na przemoc wobec naszych dzieci”
