Marzec pełen premier. Polska odpowiedź na Skyrima i Minecrafta, Marathon oraz Kain powracają, a Death Stranding 2 trafia na pecety

Marzec pełen premier. Polska odpowiedź na Skyrima i Minecrafta, Marathon oraz Kain powracają, a Death Stranding 2 trafia na pecety
W co zagramy w marcu 2026? Patrząc na przekrój gatunków, to po trochu we wszystko.

Na zewnątrz powoli zaczyna się robić cieplej, a w gierkowie też czuć delikatną odwilż – po dość spokojnym lutym mamy sporo interesujących premier różnego typu. Są remastery, powroty zapomnianych serii, wychodzenie z wczesnego dostępu, wyczekiwane porty z konsol i oczywiście szczypta indyków – staram się was nimi nie zarzucać, bo to zestawienie mogłoby być najmniej dwukrotnie dłuższe. Marzec zaczniemy od znajomej pary wampirów, która nie może się dogadać. Mowa oczywiście o…

Legacy of Kain: Defiance Remastered – 3.03

Seria Legacy of Kain wraca z zupełnie nową grą, ale też kolejnym powrotem do przeszłości w postaci remastera Defiance z 2003 roku. Tytuł kontynuuje wątek z Soul Reavera 2, a my mamy okazję zagrać zarówno Kainem, jak i Razielem, czyli bohaterami przewijającymi się w całej serii. Każdy ma własny cel i nieco inną robotę do wykonania, której zwieńczeniem będzie ostateczne zakończenie – Defiance to jak na razie ostatnia część tej marki. Nowa wersja dostała lepszą grafikę, dodatkowe skórki, niewydaną wcześniej zawartość, tryb fotograficzny oraz możliwość przełączania się pomiędzy odświeżoną i klasyczną oprawą. Teraz czekamy jeszcze na Blood Omena…

Legacy of Kain: Defiance Remastered wychodzi na pecetach, PlayStation 4 i 5, Xboksach Series X|S oraz Nintendo Switchu 3 marca.

Marathon – 5.03

Nowa strzelanka twórców Destiny to powrót do przeszłości i wskrzeszenie marki strzelanek zapoczątkowanej ponad 30 lat temu. Nowy Marathon nie ma jednak zbyt wiele wspólnego ze starym – wcielamy się w cybernetycznego żołnierza wędrującego po kolonii Tau Ceti IV samotnie lub ze znajomymi. Naszym głównym zadaniem będzie oczywiście szukanie wartościowych rzeczy, ewakuacja i rozbudowywanie postaci, a przy okazji także poznawanie losów zaginionej w tym rejonie ekspedycji. Tuż po ujawnieniu gry dostaliśmy świetną animację, która przeszła gdzieś bokiem przez kontrowersje związane z kradzieżą assetów. Po pewnym czasie niby udało się wyjść z kłopotów, ale odejście dyrektora artystycznego na kilka miesięcy przed premierą nie zwiastuje niczego dobrego. Wielu graczy już wieszczy klapę na miarę Concorda, jednak Bungie najwyraźniej wierzy we własne możliwości.

Marathon ukaże się 5 marca na pecetach, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S.

Planet of Lana 2 – 5.03

Kontynuacja świetnej platformówki z 2023 roku to naturalne rozwinięcie pomysłów z pierwowzoru oraz tamtej historii. Technologia, która pojawiła się na planecie zamieszkiwanej przez główną bohaterkę spowodowała rosnące napięcia pomiędzy plemionami wykorzystującymi ją na różne sposoby. Okazało się, że w pogoni za władzą można posunąć się za daleko, więc znowu ruszamy na szlak w towarzystwie Mui i próbujemy uporządkować nowy bałagan. Na Steamie dostępne jest demo i gorąco polecam je przetestować.

Planet of Lana 2 ukaże się 5 marca na pecetach, PlayStation 4 i 5, Xboksach One i Series X|S, Nintendo Switchu, jak również dołączy do katalogu Game Passa.

DarkSwitch – 12.03

City builder z oryginalnym twistem, bo budujemy całkiem zwyczajne miasto, by zapewnić bezpieczeństwo jego mieszkańcom. Będzie jednak trudniej o tyle, że musimy wznosić je na konarach ogromnego drzewa. Do tego dochodzą elementy tower defensa, gdyż każdej nocy na świat spływa śmiertelnie niebezpieczna mgła, a wraz z nią tajemnicze zagrożenie mordujące naszych obywateli. Ciągła rozbudowa i optymalizacja, wysyłanie zwiadowców, odkrywanie zaginionych technologii oraz próba zapobiegnięcia wielkiemu kataklizmowi. Czy „Frostpunk na drzewach” będzie odpowiednim określeniem? Jeśli jeszcze załapiecie się na demo na Steamie, to sprawdźcie sami, ale wstępnie powiem, że raczej tak, bo inspiracje widać na każdym kroku.

DarkSwitch zadebiutuje 12 marca na pecetach.

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake – 12.03

Drugi w tym miesiącu powrót gry z 2003 roku. Fatal Frame 2 to historia o bliźniaczkach zagubionych w wiosce opanowanej przez nieprzyjazne duchy. Po raz kolejny bierzemy więc do rąk aparat fotograficzny, dzięki któremu będziemy z nimi walczyć i rzucamy się w wir starej, ale całkowicie przeprojektowanej przygody. Nowa grafika oraz dźwięki to jedno, jednak Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake dorzuca kilka nowych obszarów i zadań, jak też dodatkowe funkcje aparatu wpływające na skuteczność w walce.

Internetowi łowcy woke wietrzą cenzurę i wieszczą porażkę z uwagi na rzekome zmiany projektowe. Sprawdzimy to samodzielnie już 12 marca na pecetach, PlayStation 5, Xboksach Series X|S oraz Nintendo Switchu 2.

Greedfall 2: The Dying World – 12.03

Pierwsza część Greedfalla wielu zaskoczyła pozytywnie, druga wręcz przeciwnie – od czasu debiutu we wczesnym dostępie borykała się z wieloma problemami, które developerzy próbowali przez ostatnie miesiące łatać. Greedfall 2 pozwala nam stworzyć własną postać i wrócić do świata inspirowanego XVII-wieczną Europą, by przeżyć przygodę poprzedzającą wydarzenia „jedynki”. Do dyspozycji dostajemy własny statek i oczywiście możliwość skompletowania własnej drużyny.

Pełna wersja Greedfalla 2: The Dying World ukaże się 12 marca na pecetach, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S.

John Carpenter’s Toxic Commando – 12.03

Chociaż John Carpenter chciałby zekranizować Dead Space’a, to na razie ma dla nas czteroosobową strzelankę kooperacyjną, w której zmierzymy się z hordami nieumarłych. Jest widowiskowo i aż do przesady krwawo, jednak dostępne już demo ujawnia, że Toxic Commando ma dokładnie te same problemy, co inne gry tego gatunku – rozgrywka z przypadkowymi ludźmi często jest zbyt chaotyczna, by czerpać z niej przyjemność. Czy mimo tego i bliskiego okna wydawniczego Marathonu gra znajdzie swoją niszę?

Sprawdzimy to już 12 marca na pecetach, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S.

Solasta 2 – 12.03

Kontynuacja Solasty: Crown of the Magister, w której ponownie uformujemy drużynę poszukiwaczy przygód, po czym ruszymy w podróż do dalekiego Neokos. Na miejscu okaże się, że oprócz próby rozwiązania własnych problemów, trafimy w sam środek problemów związanych z niejaką Shadwyn. Podobnie jak Baldur’s Gate 3, Solasta 2 zadebiutuje we wczesnym dostępie mającym trwać mniej więcej rok.

Solasta 2 wyjdzie 12 marca we wczesnym dostępie na Steamie.

Timberborn – 12.03

Grupa bobrów żyjąca w postapokaliptycznym świecie postanawia się zorganizować i zbudować bezpieczną osadę. Dręczony okresowymi suszami świat to niełatwe miejsce do życia, ale dzięki szerokim możliwościom rozbudowy (także pionowo), terraformowaniu oraz zdolnościom inżynieryjnym naszych podopiecznych jest nieco łatwiej i ciekawiej. Gra jest obecna we wczesnym dostępie od kilku lat i już spotkała się ze sporym zainteresowaniem. Czy w pełnej wersji pomimo postawienia na otwartą rozgrywkę i braku kampanii będzie podobnie?

Timberborn wychodzi z wczesnego dostępu 12 marca na pecetach.

Lucid Blocks – 13.03

Wokselowy świat, w którym budujemy przeróżne struktury z sześcianów, tworzymy nowe przedmioty i walczymy z napotykanymi stworami. Wszystko w modnej w ostatnich latach stylistyce liminalnej i podlane kilkoma wiadrami surrealizmu. Cała przygoda pozwoli nam dogłębnie i nieco od innej strony zgłębić świat snów i być może dowiedzieć się kilku rzeczy o nas samych.

Lucid Blocks wychodzi 13 marca na pecetach.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – 13.03

Kolejna odsłona podserii Monster Hunter Stories, w której zgłębimy historię rywalizujących królestw walczących o przetrwanie w obliczu nieuchronnej katastrofy. Nowy Monster Hunter to oczywiście JRPG z turową walką i zapowiada się na naturalną ewolucję wydanego przed czterem laty Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Gdyby tylko cena była niższa…

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection wychodzi 13 marca na pecetach, PlayStation 5, Xboksach Series X|S oraz Nintendo Switchu 2.

Starship Troopers: Ultimate Bug War! – 16.03

Powrót do uniwersum znanego z filmu Paul Verhoevena, będącego luźną adaptacją powieści Heinleina. W Ultimate Bug War! dołączymy do kosmicznej piechoty broniącej wszechświata przed kosmicznymi robalami. Najlepszą obroną jest atak, zatem uzbrojeni po uszy w ponad 30 rodzajów broni ruszymy w wir klasycznej, pierwszoosobowej nawalanki. Na Steamie można zagrać w demo, więc możecie sprawdzić, czy to boomer shooter dla was.

Starship Troopers: Ultimate Bug War! ukaże się 16 marca na pecetach, PlayStation 5, Xboksach Series X|S oraz Nintendo Switchu 2.

Everwind – 17.03

To będzie prawdopodobnie najdziwniejszy opis gry, jaki w tym miesiącu przeczytacie: gdyby Minecraft bardzo mocno przytulił Skyrima, to za jakiś czas kanciasty smok przyniósłby małego Everwinda. Produkcja jest erpegiem w otwartym świecie wzbogaconym o elementy survivalowe i stawia na radość z eksploracji oraz odkrywania proceduralnie generowanego świata. W demo na zeszłorocznym Next Feście grało mi się nieźle i szkoda, że developerzy już go nie udostępniają.

Everwind ukaże się 17 marca we wczesnym dostępie na Steamie. Wkrótce po debiucie mamy dostać mapę rozwoju, natomiast pełna wersja zostanie wydana w 2027 roku. Co ciekawe, jeszcze w fazie early accessu planowana jest wersja konsolowa.

Crimson Desert – 19.03

Kolejny projekt twórców Black Desert, czyli jednego z największych MMORPG na rynku wlecze się już od kilku lat i wszystko wskazuje na to, że już wkrótce w niego zagramy. To produkcja dla pojedynczego gracza, która ma być pozbawiona mikrotransakcji. Na licznych zwiastunach i gameplayach widzieliśmy widowiskowość, rozmach i śliczny świat, ale zdaniem wielu wygląda to zbyt pięknie, żeby mogło być prawdziwe, więc dopiero premiera zweryfikuje wszystkie obietnice.

Death Stranding 2: On the Beach – 19.03

Niecały rok po premierze na PlayStation 5 nowa gra Hideo Kojimy ukaże się na pecetach. Ponownie przyjdzie nam pokierować moim imiennikiem, który blisko rok po wydarzeniach z pierwszej części rusza na zupełnie nową misję. Pecetowy port powstał ponownie przy współudziale studia Nixxes i zaoferuje nam wsparcie dla technologii skalowania (DLSS, FSR, XeSS), odblokowaną liczbę klatek, wsparcie dla monitorów ultrawide i oczywiście integrację z funkcjami Dual Sense’a, jeśli go posiadacie. Zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami, łączenie konta na Steaime z PSN nie będzie wymagane, choć jeśli się na to zdecydujemy, otrzymamy kilka wirtualnych bonusów. Do tego rozsądne wymagania sprzętowe i możliwość przetestowania Pico, czyli upscalingu Sony.

Death Stranding 2: On the Beach wychodzi 19 marca na pecetach.

Life Is Strange: Reunion – 26.03

Od czasu przejścia serii Life Is Strange w nowe ręce nie udało się powtórzyć sukcesu „jedynki”. Wydane pod koniec 2024 roku Life Is Strange: Double Exposure próbowało to zrobić przywracając bohaterkę pierwowzoru, ale nic z tego nie wyszło. Gra była raczej średnia, w dodatku okazała się klapą finansową. W świetle problemów Deck Nine postanowiło iść za ciosem i zapowiedziano Life Is Strange: Reunion, w którym oprócz Max powróci także Chloe, a całość ma być ostatecznym domknięciem historii. Jak to się ma do obietnic braku kanonicznego zakończenia pierwszej części? Oczywiście nijak, co nie umknęło uwadze raczej krytycznie nastawionych do Reunion fanów.

Czy krytyka okaże się uzasadniona, przekonamy się 26 marca na pecetach, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S, bo właśnie wtedy ukaże się Life Is Strange: Reunion.

Hozy – 30.03

Na koniec marca będzie można się zrelaksować podczas renowacji mieszkań oraz domów w nieskomplikowanej grze o czyszczeniu i remontowaniu rodzinnego miasteczka. Gameplay chyba najprościej będzie opisać tak, jakby Hozy było połączeniem Power Washing Simulatora i Unpackingu. Przyjemna dla oka grafika, liczne interakcje z różnymi obiektami oraz satysfakcjonujący proces sprzątania oparty o prosty silnik fizyczny. Wszystko przy akompaniamencie muzyki Yanna van der Cruyssena, którego możecie kojarzyć z soundtracków do Seasons after Fall czy Straya.

Hozy ukaże się 30 marca na Steamie.

Grime 2 – 31.03

Wydany kilka lat temu Grime prezentował interesujący mechanizm wchłaniania wrogów i konstruował na tym swoją surrealistyczną, nierzadko trudną rozgrywkę. Grime 2 pozwoli nam się wcielić w bezkształtnego bohatera przyjmującego formy wrogów i zachęci do przemierzania całkiem nowej krainy. Na naszej drodze ponownie staną zróżnicowani bossowie i liczne zagadki środowiskowe. Sądząc po dostępnym na Steamie demie, będzie to ulepszona pod każdym względem, bardziej płynna „jedynka”. Czego chcieć więcej?

Grime 2 wychodzi 31 marca na pecetach.

Jedna odpowiedź do “Marzec pełen premier. Polska odpowiedź na Skyrima i Minecrafta, Marathon oraz Kain powracają, a Death Stranding 2 trafia na pecety”

  1. Ruka Sarashina 1 marca 2026 o 10:50

    Monster Hunter Stories 3 już zamówione. Fatal Frame 2 też na pewno wezmę, ale jeszcze zastanawiam się nad platformą. Szykuje się przyjemny miesiąc 🙂

Skomentuj