Mamy pierwszy gameplay z Exodusa. Nowa gra twórców Mass Effecta nie wyprze się swoich korzeni
Tajemnicą poliszynela jest los serii Dragon Age i bliźniaczego Mass Effecta. BioWare podjęło po drodze kilka niefortunnych decyzji, które dały nam kiepską Andromedę, a potem dyskusyjnego Dragon Age: The Veilguarda. Podczas gdy nowy Mass Effect powstaje, obok wyrasta konkurencja w postaci tworzonego przez byłych pracowników BioWare Exodusa.
Wiemy, że tytuł idzie w ślady przygód Sheparda, bo też zamierza być space operą, jednak szukającą inspiracji w nietypowych miejscach, takich jak seria Horizon czy… Metroid. Pod koniec zeszłego roku James Ohlen, współzałożyciel tworzącego Exodusa studia Archetype Entertainment, zdecydował się opuścić firmę w obawie przed wypaleniem, lecz podkreślił, że produkcja znajduje się w dobrych rękach. Po 3 latach od pierwszej zapowiedzi wreszcie możemy to zweryfikować, bo właśnie opublikowano pierwszy gameplay z Exodusa. Wideo ma tylko 2 minuty, ale zobaczymy w nim strzelaninę w zręcznościowo-taktycznym stylu przypominającym przygody Sheparda. Wrogowie mają paski tarczy oraz życia, dwoje towarzyszy posiada umiejętności ograniczone cooldownem i potyczki w dużym stopniu polegają na sprawnym kryciu się za osłonami. Druga część materiału to spokojniejsza eksploracja połączona z przyjemnymi widoczkami, a na deser wizyta w kosmicznej kaplicy znanej z materiałów promocyjnych.
Exodus pozwala nam się wcielić w bohatera odkrywającego starożytne sekrety drzemiące w odmętach wszechświata, z kolei jednym z głównych aspektów rozgrywki będzie dylatacja czasu. Nasze wybory mogą skierować całą ludzkość na nowe tory, czego efekty zobaczymy w dalszej części zabawy. Do tego sensowne decyzje dotyczące romansów w grze pokazujące, że Archetype chyba chce trochę pogrzebać w samym gameplayu i być może odświeżyć także inne elementy jego formuły.

Niestety czas to też coś, czego zostanie nam dosyć dużo przed premierą. Exodus ukaże się dopiero w 2027 roku na pecetach, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S. Jeszcze tego lata, prawdopodobnie na Summer Games Feście, ma pojawić się niepocięty gameplay z prezentacją poszczególnych mechanizmów zabawy, tj. walki, rozmów, wpływu wyborów i dylatacji czasu oraz wycieczką po Cyta… Perspepolis, czyli lokalnym hubie.
