Gadająca żaba i kosmiczny niedźwiedź. Opublikowano długi gameplay z Exodusa

Gadająca żaba i kosmiczny niedźwiedź. Opublikowano długi gameplay z Exodusa
Na otarcie łez po tym, co stało się z Mass Effect Universe i BioWare.

Kurz po zamknięciu BioWare’u powoli opada i coraz więcej osób przyznaje, że nie tęsknimy za obliczem tej firmy z ostatnich lat, tylko za jego wyidealizowanym wspomnieniem. Obowiązkowo znaleźli się też mądrzy po szkodzie, wyliczający to, co firma mogła zrobić w przeszłości lepiej, a do sprawy włączyli się nawet kanadyjscy politycy, domagający się wskrzeszenia tego trupa. Największym wygranym może być sam Mass Effect, który dzięki fanowskiej petycji ma jakąś symboliczną szansę na przetrwanie tej burzy. Zanim to się stanie, o naszą uwagę zawalczy Exodus, tworzony przez wielu byłych pracowników BioWare’u.

Kolejne gameplaye z nadchodzącej space opery udowadniają, że to w zasadzie jest Mass Effect, tylko opowiedziany nieco inaczej. Już wcześniej developerzy z Archetype Entertainment korzystali marketingowo na zawierusze wokół BioWare, prezentując zmiany w wyglądzie głównego bohatera, natomiast teraz postanowili ugruntować swoją pozycję, wypuszczając konkretny zapis rozgrywki. Materiał ma dokładnie 40 minut i rozpoczyna się cutscenką, po której lądujemy na wielkiej stacji kosmicznej z misją uratowania pewnej przebudzonej żaby. Po drodze czeka nas trochę eksploracji, rozmowy z członkami drużyny i więcej cutscenek. Jest też oczywiście walka, w której niemałą rolę odgrywa chowanie się za osłonami i żonglerka umiejętnościami. Kilka razy w trakcie rozgrywki bohaterowi przyjdzie również podejmować decyzje moralne, klasycznie definiujące jego charakter.

Cała rozgrywka kończy się walką z bossem, którym jest ogromny niedźwiedź, a gra wyraźnie sygnalizuje, że możemy podjąć tutaj inną decyzję, zmieniającą przebieg rozgrywki.

Gadająca żaba i kosmiczny niedźwiedź. Opublikowano długi gameplay z Exodusa

Materiał robi świetne wrażenie, ale tu i tam widać niedociągnięcia, w dodatku nie jest to ciągły gameplay, a poszatkowane fragmenty. To dowodzi, że Exodus potrzebuje jeszcze trochę czasu w produkcji.

Przypominam, że debiut Archetype Entertainment zabiera nas 40 tysięcy lat w przyszłość, kiedy to ludzie dawno temu opuścili Ziemię, by szukać możliwości rozwoju w innych światach. W międzyczasie ludzkość podzieliła się na różne frakcje, powstały genetycznie zmodyfikowane hybrydy, natomiast my jako Jun Aslan, początkowo nikt ważny, a wkrótce ktoś najważniejszy, eksplorujemy starożytne ruiny w poszukiwaniu potężnych artefaktów i w próbach uratowania swojej ojczystej planety. Choć gra jeszcze nie wyszła, to lore Exodusa jest już potężnie rozbudowane i twórcy zdają się posiadać bardzo konkretną wizję swojego nowego uniwersum.

Premiera 7 kwietnia 2027 roku na pecetach, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S.

Spolszczenie Exodusa

Już wcześniej was do tego zachęcałem, więc zrobię to ponownie: Exodus nie będzie miał polskiej wersji językowej. Na Steamie trwa całkiem owocna próba przekonania twórców do zmiany zdania, do której można przyłączyć się tutaj. W dodatku wszystkie media społecznościowe Archetype Entertainment będą równie dobrym miejscem do tego, by dać im znać, żeby o nas pamiętali.

2 odpowiedzi do “Gadająca żaba i kosmiczny niedźwiedź. Opublikowano długi gameplay z Exodusa”

  1. Czyli targetem są zdziecinniałe stare chłopy?

Dołącz do dyskusji