Sony przejęło firmę od przetwarzania obrazu AI. „Poszukujemy sposobów na przesuwanie granic technologii wizualnych”
Rosnące ceny sprzętów, kontrowersyjny DLSS 5 i nagłe tajemnicze zwolnienia pracowników. Co łączy te 3 rzeczy? Tak, oczywiście chodzi o AI, które coraz bardziej rozpycha się w świecie gier. Niestety obecnie wielkie growe firmy szaleją za generatywną sztuczną inteligencją i wygląda na to, że „niebiescy” również zwariowali na tym punkcie.
Sony wyjawiło właśnie w specjalnym komunikacie, że przejęło brytyjską firmę o nazwie Cinemersive Labs, która zajmuje się uczeniem maszynowym i przetwarzaniem obrazu AI.
W Sony Interactive Entertainment (SIE), firmie stojącej za marką PlayStation, nieustannie poszukujemy sposobów na przesuwanie granic technologii wizualnych i dostarczanie bogatszych, bardziej wciągających wrażeń z rozgrywki. Z przyjemnością ogłaszamy, że SIE zawarło umowę o przejęciu Cinemersive Labs, brytyjskiej firmy specjalizującej się w uczeniu maszynowym i komputerowym wizjonerstwie.
Jak dowiedzieliśmy się z tego ogłoszenia, ekipa z Cinemersive Labs po przejęciu dołączy do Visual Computing Group – chodzi o dział Sony, który zajmuje się rozwojem technologii graficznych.
Po przejęciu, zespół Cinemersive Labs dołączy do Visual Computing Group (VCG) i będzie wspierać nasze szersze działania w zakresie rozwoju najnowocześniejszych technologii przetwarzania obrazu w grach. Obejmuje to wykorzystanie uczenia maszynowego do ulepszania efektów wizualnych w grach, udoskonalania technik renderowania i zapewniania graczom nowych poziomów jakości wizualnej.
Miejmy tylko nadzieję, że Sony obserwowało reakcję graczy na DLSS 5 i nie powtórzy tego samego błędu co Nvidia. Co prawda historia gamingu pokazuje nam, że wielkie firmy się od siebie nie uczą i każda musi się sama przejechać na danym pomyśle, ale miejmy nadzieję, że mimo wszystko technologie Sony nie będą podążały drogą AI slopu.