ARC Raiders wprowadza zmianę, o którą gracze prosili od początku. Twórcy przerobili system matchmakingu

ARC Raiders wprowadza zmianę, o którą gracze prosili od początku. Twórcy przerobili system matchmakingu
Jeśli chcecie grać pokojowo lub agresywnie, od teraz system w trafniejszy sposób dobierze wam odpowiednich graczy do meczu.

W oczekiwaniu na jesienną, ogromną aktualizację, zapowiadaną przez twórców ARC Raiders jako największą w historii gry, otrzymujemy mniejsze patche. Choć rozmiarami nie przypominają tych wcześniejszych, to mimo wszystko wprowadzają ważne zmiany w rozgrywce. Ostatni choćby poniekąd podwyższył ciśnienie tym, którzy decydowali się na nocne eskapady, nie można już bowiem brać na nie darmowego ekwipunku.

Podobna sytuacja tyczy się najnowszej aktualizacji o numerze 1.36.0, bowiem ta również nie jest gigantyczna, lecz niesie za sobą szczególnie istotną funkcję dla osób, które grają samemu i ze znajomymi. Embark Studios przeprowadziło niedawno ankietę i na jej podstawie postanowiło, że rozdzieli styl gry na ten, który przyjmuje w grze solo, i ten wybierany w rozgrywce z innymi osobami.

Podstawą systemu dobierania graczy do danej mapy jest obierany przez nich styl rozgrywki. Jeśli graliście pokojowo, to mieliście większą szansę spotkać osoby, które także stawiają na współpracę i na odwrót – im więcej podejmowanych walk, tym częściej napotkacie żądnych krwi poszukiwaczy. Ten jednak nie zdawał egzaminu, gdy rzeczony styl różnił się w trakcie gry solo i ze znajomymi, często mieszając je ze sobą. Od nowej aktualizacji każdy gracz będzie miał inne parametry przypisane meczom w pojedynkę, jaki i w duecie czy trio, rozdzielając np. agresywną grę drużynową od spokojnego solowego zbierania złomu.

Ponadto twórcy ARC Raiders ponownie potwierdzili, że chcą wprowadzić wspomniany zakaz korzystania z darmowego ekwipunku na inne warianty rozgrywek, choć wciąż nie zdradzają, na które konkretnie. Ponadto pochwalili się, że skutecznie zniwelowali problem związany osobami, które korzystały z exploita duplikującego przedmioty. Na koniec dodali, że naprawili część błędów i wprowadzili nieco poprawek. Dla przykładu: niszcząc turbiny ARC (wyjątkowo trudny do pokonania typ przeciwnika), zdobędziemy więcej przedmiotów niż wcześniej, kiedy to otrzymywaliśmy ich niewspółmiernie mało w stosunku do wysiłku potrzebnego do strącenia maszyny.

Można bezpiecznie stwierdzić, że ta aktualizacja nie przywróci szczególnie dużo osób do gry, a raczej stanowi podglebie dla wspomnianej jesiennej aktualizacji. Poniekąd to właśnie ze względu na nią (jak i zwyczajny brak czasu) Embark Studios zdecydowało się zmniejszyć częstotliwość wydawania większych patchy na rzecz rzadszych, lecz bardziej przepełnionych zawartością.

Skomentuj