Bethesda nie porzuciła Oblivion Remastered. Studio zapowiedziało wyczekiwane poprawki optymalizacji
Oblivion Remastered na początku spotkał się z naprawdę ciepłym odbiorem. Podczas niespodziankowej premiery gracze chwalili nową wersję gry i mieli co do niej raczej pozytywne odczucia. Z czasem jednak okazało się, że odświeżenie ma spore problemy z optymalizacją. Co ciekawe, gra działa tym gorzej, im dłużej w nią gramy, co eksperci z Digital Foundry tłumaczyli pewnego rodzaju wyciekiem pamięci.
Oczywiście można było mieć nadzieję, że odpowiedzialne za to odnowienie studio Virtuos zajmie się problemem lub że za poprawki optymalizacji zabierze się nawet sama Bethesda. Nic takiego się jednak nie stało. Czekaliśmy kolejne miesiące, a w sprawie wydajności Oblivion Remastered nic się nie działo. W końcu część graczy zaczęła tracić nadzieję, a niektórzy sugerowali nawet, że odświeżenie musiało zostać porzucone, skoro nastała wokół niego tak okropna cisza.
Wiedzieliśmy jednak, że Bethesda przygotowywała port Oblivion Remastered na Switcha 2. Ostatnia nadzieja leżała więc w tym, że być może studio odniesie się do optymalizacji gry podczas jej debiutu na konsoli Nintendo. I na całe szczęście możemy już powiedzieć, że tak właśnie się stało! Bethesda przekazała, że po pierwsze: odnowienie Obliviona jest już dostępne na drugim Switchu, a po drugie: studio zamierza zająć się problemami z wydajnością, jakie trapią tę produkcję od ponad roku.
Dotarły do nas wasze prośby o dodatkowego patcha do Oblivion Remastered. Wersja gry na Nintendo Switcha 2 zawiera szereg optymalizacji, które rozważamy wprowadzić na inne platformy. Podzielimy się z wami kolejnymi informacjami, gdy tylko będziemy mogli.
Oczywiście trzeba zauważyć, że Bethesda nie podała nam tu właściwie żadnych konkretów. Niemniej takie oświadczenie ekipy Todda Howarda na pewno znów rozbudzi nadzieję wśród graczy. Trzymajmy zatem kciuki za to, by Oblivion Remastered szybciutko dostał aktualizacje, których tak bardzo potrzebuje.
„Bethesda nie porzuciła Oblivion Remastered”. Aż roześmiałem się na głos. Przypomnę: ostatnia aktualizacja miała miejsce dokładnie 16 lipca… 2025 roku. Przecież to jest plucie na klientów. Plucie totalne, parafrazując klasyka.
Ale co chcesz patchować, jak gra nie ma błędów? To tylko drobna optymalizacja. 😏
Ja chyba czegoś nie rozumiem. Z tego co kojarzę gra wyszła rok temu, to oni poprawiają grę po premierze?