Czeskie studio odpowiedzialne za zwiastun Heroes 3 Remake odsłania kulisy współpracy z Ubisoftem. „Najtrudniejsze było znalezienie tożsamości wizualnej głównych postaci”
Wróćmy jednak do rzeczonego zwiastuna pokazanego podczas Opening Night Live. Okazuje się, że odpowiadają za niego nasi sąsiedzi – czeskie All Animal Studio, które ma już nieco doświadczenia w branży. W niedawnymwywiadzie dla portalu hrej.cz twórcy zdradzili co nieco na temat współpracy z Ubisoftem oraz procesu produkcyjnego remake’u Heroes 3.
Czeskie All Animal Studio to ekipa specjalizująca się w tworzeniu animacji i przerywników filmowych. Od paru lat współpracuje z Blizzardem, a niedawno studiem zainteresował się również Ubisoft. Wszystko zaczęło się od fanowskiej próby odtworzenia Zamku z Heroes 3 w pełnym 3D. Francuski gigant dostrzegł zdolności czeskich animatorów i skontaktował się z nimi w celu podjęcia współpracy. Ostatecznie All Animal Studio stworzyło dłuższy materiał, którego fragment wykorzystano w trailerze.
Zwiastun, który zobaczyła publiczność, to zaledwie fragment prawie czterominutowego materiału. Powstały film składa się z dziesięciu oddzielnych sekwencji. Razem tworzą one jedną, dłuższą całość, ale każda z nich może być również wykorzystana niezależnie. Mają one łączyć fabułę. Gdy coś wydarzy się w grze, rozpocznie się krótki filmik, po którym będziecie kontynuować rozgrywkę. Samej gry nie otrzymaliśmy w trakcie produkcji i po raz pierwszy zobaczyliśmy ją w akcji dopiero na krótko przed jej zapowiedzią.
Okazuje się zatem, że przez większość czasu twórcy nie mieli dostępu do samego remake’u Heroes 3. Marek Štolún, szef studia, zdradził, że Ubisoft udostępnił mu jedynie krótką prezentację i kilka koncepcyjnych modeli 3D. Nie przeszkodziło to jednak w odtworzeniu magicznego klimatu kultowej strategii, bo spora część twórców jest fanami oryginału.
Wszyscy prawdopodobnie znali tę grę, ale nie każdy w nią grał. Heroesy 3 są już dość stare, więc osoby z naszego pokolenia utożsamiają się z nimi bardziej naturalnie. Mam trzydzieści pięć lat, a oryginalna gra wywarła na mnie duży wpływ w dzieciństwie. Dla Radima (kolegi z All Animal Studio – dop. red.) i dla mnie była to sprawa sercowa .
Tworzenie zwiastuna do remake’u Heroes 3 nie obyło się też bez wyzwań. Jednym z największych było znalezienie stylu, w jakim powinny zostać zaprojektowane postacie znane z oryginalnej gry.
Znalezienie tożsamości wizualnej głównych postaci (było najtrudniejsze – dop. red.). Na początku chcieliśmy, aby jedna z nich była wzorowana na prawdziwej aktorce, ale klient nie był co do tego przekonany. Projekt zupełnie mu się nie podobał, ale nie odrzucił go od razu, więc przez jakiś czas tkwiliśmy w próżni. W końcu postanowiliśmy zmienić podejście. W ciągu dwóch tygodni stworzyliśmy nowy wygląd postaci, który Ubisoft natychmiast zatwierdził. Znalezienie odpowiedniej równowagi między oryginalną grafiką, współczesnym realizmem i oczekiwaniami fanów było najtrudniejszą częścią całego zadania.
Heroes of Might and Magic 3 Remake ukaże się w przyszłym roku na PC, PlayStation 5, Xboksach Series X/S oraz Steam Decku.
Jedna odpowiedź do “Czeskie studio odpowiedzialne za zwiastun Heroes 3 Remake odsłania kulisy współpracy z Ubisoftem. „Najtrudniejsze było znalezienie tożsamości wizualnej głównych postaci””
Pracujcie tego gniota i róbcie od nowa