Jak zmieni się Grecja w Tomb Raider: Legacy of Atlantis? Twórcy zdradzają swoje podejście do odtworzenia kultowej lokacji
Początek nowego roku przyniesie nam bardzo wyczekiwaną w Polsce premierę – remake pierwszego Tomb Raidera. Wyczekiwaną z dwóch powodów: po pierwsze, gry z Larą Croft mają u nas status kultowych, do czego poniekąd przyczynił się pewien słynny, gliwicki sylwestrowicz. Po drugie – za Tomb Raider: Legacy of Atlantis odpowiada rodzime Flying Wild Hog.
Twórcy regularnie raczą nas krótkimi devlogami, podczas których wyjaśniają poszczególne aspekty nadchodzącej gry. Niedawno mogliśmy rzucić okiem na projekty zagadek czy pułapek. Osobny materiał poświęcono też walce i rozwojowi postaci w Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Tym razem przyszła pora na dokładne omówienie jednej z najbardziej charakterystycznych lokacji pierwszego Tomb Raidera – Grecji.
W tym materiale twórcy skupili się przede wszystkim na przedstawieniu graczom unikalnego klimatu greckich lokacji i opowiedzieli o swoim pomyśle na jego odtworzenie. Jason Epps, główny projektant z ramienia Crystal Dynamics, wprost stwierdził, że to jego ulubiony region w grze.
Grecja jest bardzo onieśmielająca. Zdecydowanie czuje się, że to ukryte greckie miasto, którego nikt nie znalazł i to właśnie my – jako Lara Croft – jesteśmy pierwszymi, którzy je odnajdują.
Twórcy zwrócili też uwagę na charakterystyczną, grecką architekturę. Na powierzchni, w klasztorze możemy zobaczyć wyraźne wpływy bizantyjskie, jednak im niżej schodzimy, tym wyraźniej ujawniają się budowle znane ze starożytności. Zdaniem devów całość ma być „zamkniętą doliną, którą gracz powoli odkrywa”. Cóż, z tego, co pokazano wynika, że wizualny charakter Grecji zostanie bardzo dobrze oddany i nie doczeka się większych zmian.
Jak wygląda natomiast sprawa z rozgrywką? Tu zdradzono, że niektóre fragmenty zostały udynamicznione m.in. poprzez wprowadzenie limitów czasowych.
Dodaliśmy obszary z wyzwaniami ograniczonymi czasowo, jak choćby konieczność ukończenia wspinaczki w odpowiednim tempie. Dzięki temu środowisko gry jest bardziej dynamiczne. Zachowujemy przy tym klimat oryginalnego Tomb Raidera – spokojną, cichą eksplorację, ale czasem przerywamy ją chwilami szaleństwa, by zdywersyfikować odczucia graczy i samą podróż.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukaże się 12 lutego 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S.
